Kro en résumé : Under the Healing Sign

Under the Healing Sign
Nick O’Donohoe
Ace Books
ISBN : 0-441-00180-7
© 1995 Nick O’Donohoe
339 pages

Roman de fantasy contemporaine, deuxième tome de la trilogie Crossroads

Il faut impérativement avoir lu le premier tome pour bien piger ce qui se passe ici, pasqu’il n’y a pas suffisamment d’explications pour le nouveau lecteur. On retrouve BJ Vaughan, qui s’est installée comme vétérinaire dans Crossroads et soigne donc principalement des créatures mythiques.
Ce volume est moins bien que le premier. J’ai moins accroché à l’histoire. Trop de circulation de personnes entre notre Terre et Crossroads à mon goût (dans les deux sens), trop de Terriens installés dans Crossroads.
Après une longue partie où il ne se passe pas grand-chose, BJ découvre fortuitement que Crossroads est à nouveau sous la menace des mêmes envahisseurs que dans le premier tome, et la situation finit par être si désespérée qu’elle et les autres personnages centraux s’évertuent à évacuer les diverses espèces fantastiques (centaures, licornes, loups-garous et autres) vers d’autres « mondes » pour les mettre à l’abri : une partie du bouquin qui s’est avérée de trop pour mon sense of disbelief. Quant à la résolution de l’histoire, elle est finalement très courte, ce qui est un peu frustrant quand on compare avec la longueur de la partie dans laquelle il ne se passe rien.
Notez quand même que ça finit plutôt mal, ce qui est comme souvent un bon point à mes yeux.

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Actuliens rôludiques du soir

J’ai dû rater un certain nombre d’annonces de sorties de *.pdf avec la panne (m’souviens pas si je vous avais signalé celle de The Expanse, par exemple), mais aujourd’hui c’est celle de Flotsam.

Mongoose continue de sortir chaque semaine un texte d’ambiance travellerien un peu long (je n’ose parler de littérature, et n’en ai de toutes façons lu aucun). Voici celui de ce mercredi.

Suite du panorama des JdR sous licence par Lowell Francis, avec les années 1993 / 1995.
Il inclut dans son panorama les adaptations officielles d’un JdR à un autre (comme celles des premiers tomes du World of Darkness à GURPS), ce qui m’a un peu surpris.

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Kro en résumé : Reign of Discordia

Reign of Discordia
Interstellar Adventure in the Ruins of Empire
Darrin L. Drader
Reality Deviant Publications (2009)
ISBN 978-1-907218-35-4
MGP 6157
168 pages

Supplément de contexte non-OTU pour la première édition de Rikki-Tikki-Traveller, décrivant un contexte faisant suite à l’effondrement d’un grand État interstellaire

À l’origine, Reign of Discordia (RoD) était un supplément *.pdf paru en 2008 pour la variante True20 du D20 System.

Côté forme, il y a des coquilles (et jusque sur la carte stellaire qui est en pages de garde, sur laquelle les noms de trois mondes (sur 54) sont mal orthographiés). Le paragraphe en fin de page 64 correspond en réalité au début du chapitre suivant. L’index ne renvoie pas aux bonnes pages pour les quelques entrées que j’y ai cherchées (il y avait un décalage de deux pages).
J’ai aussi repéré des problèmes avec les populations indiquées dans la description des différents mondes : par exemple, la Terre, décrite comme densément peuplée, n’a que 11.792.600 habitants…
Les caracs des vaisseaux mentionnent des jump drives, mais la technologie plus vite que la lumière de RoD n’est pas basée sur le moteur de saut travellerien (et est par ailleurs beaucoup plus performante). Du coup, on n’a aucune idée des capacités réelles de ces appareils…
Les légendes des plans des plus gros vaisseaux sont tellement petites qu’elles en sont complètement illisibles.
Tout ça fait beaucoup de problèmes pour un seul supplément.

Côté fond, on est en 2690, quelques années seulement après que l’Imperium Stellaire, un État interstellaire rassemblant plusieurs espèces pensantes, dont les Terriens, se soit effondré suite aux attaques d’une autre espèce ET belliqueuse : cette époque est baptisée le Règne de la Discorde.
Le contexte est décrit dans ses grandes lignes.
On peut jouer les sept principales espèces pensantes décrites (dont les humains, évidemment), mais en termes de jeu les différences se cantonnent principalement à des bonus / malus à certaines caracs.
La technologie est un peu plus « superscience » qu’à Traveller. Il y a plus de cinquante pages de vaisseaux (avec caracs et plans).
Il y a un scénario (un de ces scénarios dans lesquels les PJ se trouvent au mauvais endroit au mauvais moment, et qui part du postulat que, se voyant tendre un objet par un PNJ mourant qu’ils ne connaissaient absolument pas, ils vont le prendre et l’apporter à un autre PNJ, conformément aux dernières volontés du défunt ; chez moi ce genre de choses, ça ne prend plus vraiment).

RoD m’intéressait comme étant un exemple de contexte avec une grande puissance interstellaire qui s’est effondrée et dont les survivants essaient de remonter la pente ; mais c’est pas franchement ça. Certes, il y a effectivement un empire qui vient de s’effondrer, mais les conséquences ne sont pas si graves que ça, ou en tous cas on n’a pas réellement à la lecture le sentiment d’un contexte post-effondrement dramatique.
Un supplément décevant, que je ne puis assurément pas vous recommander.

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En vente libre

Ceci m’a amusé.

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Putain mais Doctissimo c’est un site de teubés qui pensent avoir la peste bubonique au premier bouton d’acné ! Si tu les écoutes ils vont te trouver des trucs qui n’existent que dans Star Trek !

Ceci m’a amusé.

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Vous avez un arrêt maladie signé par votre vétérinaire ?

Une de mes subordonnées est tombée malade ce ouéquande (avec tous les symptômes de la gastro), et n’est donc pas venue travailler hier.
Son médecin traitant ne l’a arrêtée que pour la journée d’hier. Elle est donc venue travailler aujourd’hui, pas franchement en très grande forme, et a dû jeter l’éponge au bout de quelques heures (et quelques vovos).
Déjà, je n’ai pas compris pourquoi la toubib ne l’avait pas arrêtée un peu plus longtemps. Mais là où c’est devenu complètement loufoque, c’est quand elle m’a annoncé qu’elle voulait un mot de son chef (moi, donc) pour prolonger l’arrêt maladie.
Et n’étant pas médecin (et n’ayant pas non plus examiné la patiente) je mets quoi dessus, moi ? Que son état de santé est incompatible avec ses missions et qu’elle risque de contaminer les gens qui travaillent à côté d’elle ?
Bref, j’ai torché un machin dont je ne comprends toujours pas quel intérêt il pouvait avoir pour un médecin… (mais apparemment ça a dû lui plaire, puisqu’elle l’a arrêtée aujourd’hui et demain)

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Kro en résumé : The Prisoner of Zhamanak

The Prisoner of Zhamanak
Book #5 of the Krishna Series, de Camp’s classic tales of the Viagens Interplanetarias.
L. Sprague de Camp
Ace Science Fiction Books
ISBN : 0-441-67937-4
Copyright © 1982 by L. Sprague de Camp
195 + ix pages

Roman de planet opera faisant partie du cycle de la Viagens Interplanetarias

Le roman raconte les péripéties vécues par deux Terriens sur Krishna : une ethnologue américaine (blanche) partie seule étudier les autochtones et qui s’est retrouvée emprisonnée par un potentat local, et un diplomate botswanais qui s’est porté volontaire pour la secourir (et qui se retrouve lui aussi prisonnier du même potentat, qui voudrait bien savoir si les Terriens blancs et noirs sont interfertiles). Comme dans le tome précédent, les héros vont de déboire en déboire mais s’en sortent à la fin. Et je pourrais reprendre la substantifique moelle de ma conclusion de l’époque : C’est vite lu, c’est amusant, c’est sympa, ça n’a rien d’extraordinaire (par contre, plus j’en lis et plus je me dis que ça fait un sympathique cadre de JdR pour une petite campagne (au-delà, je pense que l’intérêt lié à l’exotisme du contexte s’estompe) ; mais, comme sans doute pour tout contexte de JdR tiré d’une œuvre existant par ailleurs, ça ne prendra tout son intérêt qu’avec une tablée qui connait (et apprécie) les sources).

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Levé avec les poules

3h05.
C’est l’heure à laquelle le coq du voisin a commencé à chanter la nuit dernière.
Je suis raisonnablement certain qu’il ne faisait pas jour…

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Kro en résumé : L’enchanteresse d’ambre

Dark Sun
Le Prisme

L’enchanteresse d’ambre
Troy Denning
J’ai Lu Fantasy, n° 5259
ISBN 2-290-05259-0
Traduit de l’américain par Jean-Pierre Pugi
© Éditions J’ai Lu, 1999
V.O. : The Amber Enchantress, © 1992 TSR, Inc
286 pages

Troisième roman de la pentalogie du Prisme, dans l’univers de Dark Sun

On retrouve les mêmes personnages principaux que dans La légion rouge, mais l’accent est cette fois mis sur Sadira, la magicienne demi-elfe, les autres n’apparaissant que très brièvement.
Le niveau (au sens AD&D du terme) a encore monté, car il s’agit de s’opposer au Dragon pour l’empêcher de percevoir son tribut d’habitants de la ville de Tyr. J’ai trouvé ce volume plus intéressant que le précédent.

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Kro en résumé : Hell’s Paradise

Hell’s Paradise
A Clement Sector Adventure
George Ebersole
Gypsy Knights Games
© 2018 Gypsy Knights Games LLC
46 pages

Scénario pour Clement Sector

Le scénario ne se déroule pas dans le secteur Clement, mais dans le secteur adjacent de Tranquility, dont quelques mondes ont été explorés, voire colonisés. Pour une description plus détaillée, on nous renvoie à des ouvrages que je n’ai pas, mais le présent livret contient suffisamment d’infos pour faire jouer le scénario.
Les personnages font partie de l’équipage d’un vaisseau de secours, envoyé sur une planète inhabitée et déserte, sur les traces d’un vaisseau d’exploration qui ne donne plus signe de vie.
C’est correct, mais nettement moins intéressant que ce à quoi je m’attendais confusément. Et le vaisseau de secours ne me parait pas adapté à cette fonction. Une infirmerie minuscule et pas de véritable toubib à bord, je trouve ça bien léger pour intervenir dans des endroits où l’hôpital le plus proche est à des semaines de trajet et des années-lumière de distance…

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