Sera t-il moins méconnu ?

Je vous en parlais il n’y a pas si longtemps : l’édition de 1985 de FTL: 2448 est désormais disponible sur DrivethruRPG (mais uniquement en impression à la demande, ce que je trouve relativement incongru).
Je crains toutefois qu’elle n’ait guère d’intérêt par rapport à la quatrième.

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Nouvelles de Finlande

Les dernières nouveautés musicales que j’ai écoutées sont finlandaises :

– Sexorcism, le nouveau Lordi.Moyen.
Extraits :

– Queen of Time, le nouvel Amorphis.Bon !
Extraits :

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James Bond sera tout seul chez lui ce soir

L’actrice britannique Eunice Gayson, qui incarnait Sylvia Trench dans les deux premiers James Bond, est elle aussi morte hier, à l’âge de 90 ans.

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Then don’t play on anymore

Danny Kirwan, guitariste et chanteur de Fleetwood Mac sur quatre albums (de Then Play On à Bare Trees), est mort hier. Il avait 68 ans.

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Vendredi, c’est donc à nouveau la Norvège

(enfin, techniquement, il est déjà samedi…)

Tout ça pour vous signaler qu’après un relatif passage à vide, Minniva a mis en ligne une surprenante mais très chouette reprise du titre éponyme de l’avant-dernier album d’Amorphis :

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Gazouillis

L’idée m’a parfois caressé de me créer un compte twitter ; ce qui me retient de passer à l’acte, c’est que je perdrais un temps phénoménal à retwitter des conneries à la pelle et à faire des commentaires politiques à chaud (donc pas forcément bien informés).
C’est aussi pour la première de ces raisons que j’évite le plus souvent de faire ici-même des liens vers twitter. Mais pour une fois, je vais faire une triple exception :

– petite précision sur le droit maritime

– le sérieux de la documentation utilisée par les auteurs d’Astérix m’épatera toujours

– petit lexique de novlangue

Au passage, si vous avez un tuyau pour télécharger les vidéos et prétendues gif animées de twitter, je suis preneur : l’extension que j’utilisais auparavant ne fonctionne plus, et celles qui l’ont remplacée n’y arrivent pas.

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Tiens, ça remarche ?

Je profite du retour en ligne du blog pour vous signaler vite fait, avant d’aller encore une fois me coucher trop tard, deux infos d’intérêt rôludique :

– une interview du responsable des éditions Leha, éditeur du futur MEGA 5 ;

– des grosses réductions (-23 %) jusqu’au 22 juin sur les *.pdf des vieux suppléments pour GURPS (a priori valables également sur DrivethruRPG, mais autant se fournir directement chez SJG et éviter les pénibles watermarks…).

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Kro en résumé : Un royaume magique

Notes
11 – Un royaume magique
Saison 11 : août 2015 – décembre 2017
Boulet
Delcourt, collection Shampooing
ISBN : 978-2-413-00774-6
copyright 2018 Éditions Delcourt

Onzième volume des Notes de Boulet, reprenant ce qu’il a publié sur son blog entre août 2015 et décembre 2017C’est comme d’hab’ : vous vous savez déjà si vous êtes clients ou non.
Mais plus que d’habitude peut-être, le confort de lecture perd beaucoup au passage sur papier, avec la réduction de taille qui l’accompagne.

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Kro en résumé : Le chevalier d’Éon

Le chevalier d’Éon
Michel de Decker
France-Empire
ISBN 2-7048-0853-8
© Éditions France-Empire, 1998
276 pages

Biographie du chevalier d’Éon (1728/1810), écrite par un non-historienJ’abordais cette lecture avec un certain nombre de préjugés, dus en particulier à la présence en annexe d’une analyse graphologique du chevalier d’Éon (or comme chacun sait, la graphologie, du moins celle qui vise à décrire la personnalité des gens en étudiant leur écriture, est une vaste fumisterie), et au titre du premier chapitre, qui fait référence au signe astrologique d’Éon (et ce n’est malheureusement pas la seule incursion de l’astrologie dans l’ouvrage, qui fait également référence à la fameuse analyse graphologique évoquée précédemment).
C’est intéressant, mais je n’ai vraiment pas aimé le style de l’auteur.

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Kro en résumé : OneDice Space

OneDice Space
Peter Cakebread, Ken Walton, Adrian Jones
Cakebread & Walton
CW005017
© 2014-2017 Peter Cakebread
138 pages

JdR de space opera utilisant le système générique OneDiceLe système n’utilise qu’un seul dé à six faces (comme son nom l’indique). Les persos ont trois caracs (Abilities) entre lesquelles on répartit six points à la création. On répartit aussi six niveaux dans les différents skills (il en existe une cinquantaine).
Pour accomplir une action, on lance 1D6 au résultat duquel on ajoute le score dans l’ability et le score dans le skill (si on l’a), et il faut atteindre ou dépasser une difficulté (target number). Certaines actions peuvent être tentées même sans le skill adéquat, d’autres sont considérées comme trop difficiles quand on ne l’a pas.
Au-delà de ce principe de base, le gros des règles est constitué par les règles de combat, de combat de véhicules et de combat spatial. Ça m’a l’air assez simple à mettre en œuvre, mais corollaire, la simulation n’est pas très fouillée.
Au début de chaque partie, chaque personnage (de même que les PNJ les plus importants) dispose de six Stunt Points, qu’on dépense pour réussir automatiquement un jet, ne pas encaisser de dégâts, ne pas mourir, réaliser des actions extraordinaires, ce genre de choses.
Il y a des XP et des niveaux (11). La progression des persos n’est pas énorme.
Le bouquin propose un contexte « officiel », dont trois époques sont très succinctement décrites : la première où l’humanité commence à sortir du système solaire ; la seconde (qui fait inévitablement penser à Traveller, ou au moins à certaines de ses inspirations littéraires) avec un grand État interstellaire imposant sa paix, qui finira par péricliter ; et la troisième, un certain temps après la chute dudit État, avec une technologie très avancée. Il y a des ET (une demi-douzaine d’espèces sont décrites et on peut en incarner comme PJ) ; dans la deuxième époque, on peut aussi jouer des robots. Les pouvoirs psioniques sont une règle optionnelle.
Il y a un chapitre de conseils au MJ, avec quelques règles supplémentaires, et un autre pour créer des systèmes stellaires et des planètes (dans lequel on sent l’influence de Traveller).
Tout ça nous donne un petit jeu pas mal si on peut se contenter de règles légères.

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