Kro en résumé : Dirty Pair Flash

Anime de SF en seize épisodes, datant de 1993 et reprenant les héroïnes de Dirty PairdirtypairflashLe dessin est franchement LAID.
Par contre, on retrouve bien l’esprit de la série, avec ses héroïnes destructrices et qui passent une bonne partie de leur temps à se bouffer le nez (c’en est à un point tel que dans les premiers épisodes, Kei a même démissionné du 3WA).
Les deux héroïnes n’ont que dix-sept ans, ce sont leurs débuts au sein du 3WA, où elles reprennent le nom de code Lovely Angels précédemment porté par un prestigieux duo. Et Mughi, qui apparait dès le premier épisode sous la forme d’un chaton, est donc tout petit, et ne les accompagne pas… Nanmo n’apparait pas, et leur chef n’est pas Gooley.
C’est un remake qui ne se veut pas du tout dans la même chronologie que ce qui était précédemment paru… (dommage, il n’aurait pas fallu grand-chose pour que les deux séries soient compatibles).
Il y a deux arcs narratifs successifs qui courent à chaque fois sur plusieurs épisodes, et les cinq derniers sont indépendants.
Le public est le même que pour les précédentes séries Dirty Pair, c’est-à-dire plutôt jeune (mais c’est violent et la plastique des deux héroïnes est clairement destinée à des adultes) ; et en plus, faut être capable de supporter le dessin, bien plus moche. Ça se laisse regarder (enfin, faut quand même faire un effort conséquent par moments à cause de l’absence de qualité du dessin), mais ça n’est pas toujours très cohérent et ça n’a vraiment rien d’exceptionnel.

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Kro en résumé : Le spectre du soleil oublié

Gérard de Villiers
présente
L’aventurier des étoiles
Le spectre du soleil oublié
E.C. Tubb
Plon
ISBN 2-258-02569-9
© 1988 Presses de la Cité / GECEP
V.O. : Spectrum of a Forgotten Sun, © 1976 by E. C. Tubb
217 pages

Quinzième tome de la saga DumarestspectresoleiloublieDumarest commence le roman comme mercenaire, dans le camp des perdants. Le Cyclan est toujours sur sa piste, aussi accepte t-il de participer à un plan foireux (rendu possible par le chaos provoqué sur place par la guerre qui vient de s’achever) pour quitter la planète ; plan qui s’avère encore plus foireux que ce à quoi il s’attendait.
Suit un huis-clos à bord d’un vaisseau spatial où sévit une épidémie mortelle. Mais heureusement, Dumarest, malade, est sauvé par sa compagne de voyage (et de plan foireux) ; et une fois rétabli, il accepte de l’accompagner sur sa planète natale, où elle souhaite retourner, à la société sclérosée. La fin est assez inattendue, quoique dans le fond, prévisible.

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Kro en résumé : Les colonnes de Balhadorha

Gérard de Villiers
présente
L’aventurier des étoiles
Les colonnes de Balhadorha
E.C. Tubb
Plon
ISBN 2-258-02391-2
© 1988 Presses de la Cité / GECEP
V.O. : Jack of Swords, © 1976 by E. C. Tubb
216 pages

Quatorzième tome de la saga DumarestcolonnesbalhadorhaDumarest est recruté pour une expédition vers une planète que tout le monde considère comme une simple légende : Balhadorha, censée renfermer un trésor inestimable sur lequel son commanditaire compte bien mettre la main.
C’est encore un épisode avec un élément de SF « fantastique » en son centre, un peu comme dans Les prisonniers du mirage : c’est pas la SF que j’aime. Cependant, je dois reconnaître que c’est assez bien fait et que, bien que ce ne soit pas vraiment mon truc, j’ai assez bien accroché, malgré un coup de mou sur Balhadorha.

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Transvellerhumanisme

La version Rikki-Tikki-Traveller de Mindjammer, contexte de SF interstellaire transhumaniste, est désormais disponible (papier ou *.pdf).
Vu ce que m’inspire FATE, j’aurais ptêt dû attendre au lieu de me procurer la première version du contexte, motorisée par ce système et que je n’ai toujours pas eu le temps de lire.
(vous me direz, après tout, RTT2 ne m’inspire pas grand-chose de mieux…)

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Trucs marrants du mercredi soir

Ceci, ceci et cela m’ont amusé.

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Kro en résumé : GURPS Mars Attacks

GURPS Mars Attacks
Jason « PK » Levine
ISBN 978-1-55634-807-5
SJG 01-2510
Steve Jackson Games, parution décembre 2016
95 pages

Adaptation officielle à GURPS 4 de la licence Mars Attacks

la vraie couverture n'est pas tout à fait celle-là, mais je ne l'ai pas trouvée sur internet, et mon scanner est mourant

la vraie couverture n’est pas tout à fait celle-là, mais je ne l’ai pas trouvée sur internet, et mon scanner est mourant

Côté forme, c’est la maquette habituelle de la gamme, couv’ rigide, tout en couleurs, papier glacé. Mais alors que les suppléments pour GURPS 3 faisaient pour la plupart 128 pages et que les suppléments pour GURPS 4 tendaient à être nettement plus gros (ce qui s’explique en partie par une maquette plus aérée), ce machin est bien léger, comparable grosso modo à un supplément de 64 pages pour GURPS 3.

La licence Mars Attacks n’est connue chez nous que par le film de 1996 (que je n’ai jamais vu). Mais c’est bien plus que ça : ça a commencé dans les années ’60 avec des cartes à collectionner, il y a eu des BD, puis le film, et la licence continue à évoluer (y compris des jeux variés). Ce qui nous a échappé dans nos pays, c’est que tout ça raconte une histoire qui évolue ; c’est pas juste des ET moches avec des pauvres têtes de mort surmontées d’un gros cerveau sous un casque transparent qui viennent de Mars en soucoupes volantes pour envahir la Terre, l’invasion a été préparée à l’avance et elle se déroule en plusieurs phases, avec une montée en puissance de la résistance terrienne. Bon OK, ça reste quand même principalement des ET moches avec des pauvres têtes de mort surmontées d’un gros cerveau sous un casque transparent qui viennent de Mars en soucoupes volantes pour envahir la Terre (pour une raison qui reste à déterminer, d’ailleurs).

Le supplément comprend une intro, un index, et cinq chapitres (un sur la chronologie des évènements, un sur les Martiens, un sur les Terriens (et leurs alliés, car il y a une autre espèce ET, les Éloriens (Elorians en V.O.)), un sur la création de persos, et un sur les scénarios et campagnes. Du classique, mais du classique sans âme.

Là où GURPS Mars Attacks rate le coche à mes yeux, c’est qu’il n’a pas su s’écarter de la licence qu’il adapte pour faire du GURPS et proposer à un moment ou à un autre quelque chose de générique. Pasqu’autant je n’accroche absolument pas à ce que je connais de la licence Mars Attacks, autant c’est un exemple d’un thème plus général, qui est l’invasion / asservissement de la Terre par des ET agressifs, un thème qui remonte au moins à La guerre des mondes de Wells et qui a été abondamment décliné ensuite. Et partir de cet exemple concret pour montrer ce qu’on pouvait faire sur le sujet, comment on pouvait mettre ça en œuvre (avec des degrés divers d’humour, d’allégorie, de sérieux, de « réalisme », de ci ou de ça), ÇA, ça aurait été intéressant. Mais non : au lieu de ça, on n’a qu’un machin court sur une licence sans intérêt.
Dommage.

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Kro en résumé : High Guard : Aslan

High Guard : Aslan
Martin J. Dougherty
© 2016 Mongoose Publishing
39 pages imprimées « Printed in China »

Recueil *.pdf de vaisseaux spatiaux pour Rikki-Tikki-Traveller 2highguardaslanCôté forme, ça m’a profondément gonflé de trouver encore une illustration montrant les Aslans comme des hommes-lions.
Côté fond, il y a quelques généralités, et les caracs et plans de quinze modèles variés de vaisseaux spatiaux aslans.

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Kro en résumé : Central Supply Catalogue

Central Supply Catalogue
Matthew Sprange
ISBN 978-1-908460-55-4
MGP 40003
© 2016 Mongoose Publishing
150 pages

Catalogue de matos pour la deuxième édition de Rikki-Tikki-Travellercentralsupplycatalogue2L’éventail de matos proposé est un peu plus vaste que celui de la première édition. Comme ce n’est pas un supplément OTU, tous les objets présentés ne sont pas compatibles avec l’OTU.
Le catalogue commence par les armures, mais les armes sont quant à elles reléguées à la fin. À signaler que la plupart des armes de tir sont présentées dans le chapitre intitulé Self Defence : c’est bien connu que les divers assault rifles ou sniper rifles, entre autres (j’en passe et des plus bourrins), rentrent précisément dans le cadre de cette définition…
Au final, comme catalogue de matos futuriste ça reste toujours en deçà de GURPS Ultra-Tech.

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Traveller 2017

Mongoose revient sur ses projets travelleriens pour cette année.
On apprend entre autres qu’ils vont nous sortir une nouvelle version de 2300 AD (j’étais d’ailleurs un peu surpris qu’ils n’en aient pas parlé plus tôt).

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Du pas vraiment neuf avec du pas si vieux

Beyond the Black va ressortir vendredi Lost in Forever, son album de l’année dernière (qui, datant de février, n’a même pas encore un an !), avec quatre titres bonus. Et apparemment, ce n’est même pas une version enregistrée avec les nouveaux musicos du groupe : l’Encyclopaedia Metallum crédite les anciens qui avaient officié sur la première version du disque…
Bref, c’est pas quatre titres bonus qui me feront investir dans un album que j’ai déjà. J’aimerais mieux qu’ils créent de la musique originale…
Dans l’affaire, on aura quand même eu droit à un nouveau clip du morceau éponyme :

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