Du pulp de qualité

The key is to remember that there’s more than one type of action : some Gamemasters will confuse « action » with « combat », and while a good fight is certainly one way to keep the characters busy, it’s not the only way nor is it always the most satisfying.

Malheureusement, cette confusion est encore trop souvent présente.

Then you solicit [your players] opinions about the kinds of characters they’d like to play, while describing the sort of story you were thinking of running. Some Gamemasters may consider this deviation from the norm akin to tipping off the enemy on the night before a major military offensive, but that kind of adversarial relationship between Gamemaster and players isn’t much fun for anyone.

L’emphase est de moi.

Ces deux citations sont extraites de Hollow Earth Expedition.

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Kro en résumé : Broken Earth

Broken Earth
A post-apocalyptic adventure-setting
by
Matthew J. Hanson
ISBN 978-0-9857514-4-9
Sneak Attack Press, © 2014
SNK 03501
170 pages

Supplément post-cataclysmique sous licence pour Savage WorldsbrokenearthLe cadre décrit correspond au nord du Middle West et à la partie du Canada située juste de l’autre côté de la frontière (l’auteur est probablement du coin, pasque sa description me semble pas mal ancrée dans les détails « réels ») ; le reste du monde n’est décrit que très succintement. Nous sommes en 2114 (cent ans après la sortie du bouquin). Il y a environ quatre-vingts ans, une guerre mondiale nucléaire est venue ajouter ses effets à ceux du réchauffement climatique et d’une pandémie grippale, et tout ça a entraîné (entre autres) l’effondrement de la civilisation, une chute de la population (divisée par mille environ), l’apparition d’une nouvelle espèce pensante (les Simiens, des chimpanzés mutants), de pouvoirs psioniques et de monstruosités mutantes. C’est donc du post-cata futuriste, un peu à la Gamma World, en moins « exagéré ».

Les personnages peuvent être, soit des humains, soit des humains déformés par les mutations (freaks), soit des simiens, soit des synthétiques (synths ; des organismes artificiels d’apparence humaine, produits avant la Ruine dans le cadre d’un programme militaire américain ultra-secret visant à remplacer les soldats humains par des machines, et qui ont fini par s' »éveiller »).
L’essentiel du bouquin est constitué de la description de la région, accompagnée d’un scénario censé servir d’intro à une campagne se déroulant dans ce cadre, et de multiples idées de scénarios. C’est un gros bac à sable, avec des lieux, des PNJ, et des intrigues liées aux lieux et à leurs habitants.

Au final, tout ça a le goût d’un Gamma World mais avec le curseur de WTF réglé sur un niveau relativement bas (mais il reste de la superscience et de l’ultra-haute technologie, des mutations n’importequoiesques, et des créatures fantastiques). Ce qui veut dire quand même que ce n’est pas exactement à mon goût comme post-cata. Mais pour ceux qui apprécient ce genre de choses, c’est plutôt bon.

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Actualité rôludique du jeudi soir

On pourra bientôt précommander TimeWatch.

SJG lance un financement participatif pour sortir des bouquins GURPS Dungeon Fantasy en dur… Mais pourquoi ils font ça sur une sous-gamme aussi peu intéressante, au lieu de chercher à se remettre à sortir des trucs qui valent le coup ?

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The Illustrated Traveller

Tombé ce soir sur ces deux sites plein d’images permettant de mieux visualiser l’environnement d’un voyageur spatial à Traveller.

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L’espace (frontière de l’)infini vers lequel nous allons plein de joie sur les chevaux (à bascule) du vent

Au prix où est vendu ceci (malheureusement uniquement disponible aux États-Unis), j’espère qu’un adulte aussi peut s’asseoir dessus…

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Kro en résumé : Savage Worlds Deluxe

Savage Worlds Deluxe
Shane Lacy Hensley
ISBN 978-1-937013-04-2
Pinnacle Entertainment Group
10014
Savage Worlds and the Pinnacle logo are © 2011 Great White Games, LLC ;
DBA Pinnacle Entertainment Group
Produced under license by Studio 2 Publishing, Inc.
160 pages

JdR générique et universelsavageworldsdeluxeSavage Worlds Deluxe contient tous les éléments d’un JdR universel : on peut s’en servir pour jouer dans à peu près n’importe quel contexte. Mais ce n’est pas un JdR générique : il n’est utilisable que pour faire de l’héroïque / épique, du grand spectacle avec PJ vachement plus balèzes, pas franchement simulationniste, comme FATE. Déjà, ça, c’est pas trop mon truc. En outre, l’accent est très clairement mis sur le combat (avec figurines de préférence) comme élément central de la pratique du JdR. Et ça, c’est pas mon truc du tout.
Évidemment, on n’est pas forcé de s’en servir comme ça. Mais moi, j’en reste à GURPS.

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Nouveautés musicales d’août

J’ai mis un peu de temps à me procurer les (principales ; il m’en manque encore une) sorties intéressantes du mois qui s’achève, mais ça valait le coup d’attendre un peu…

On va commencer dans un genre plus calme que le reste avec Winter, le nouveau New Model Army.winternmaCorrect, mais c’est pas leur meilleur.
Extrait :

The Last Stand est le nouveau Sabaton.thelaststandComme d’hab’, il est bon.
Extraits :

On passe à la voix féminine avec Moonbathers, le nouveau Delain.moonbathersLa première écoute m’avait un peu déçu, mais finalement, il est bon aussi.
Extrait :

Enfin, un disque qui ne sera disponible dans le commerce que le 23 septembre si j’ai bien tout suivi, mais que les souscripteurs ont déjà reçu : Evil Never Dies, le nouveau Lesbian Bed Death.evilneverdiesLui aussi est bon. J’avais quelques appréhensions à cause du changement de hurleuse, mais elles ont vite été balayées.
Extrait (que je vous avais déjà montré) :

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Bravo facteur !

Ceci m’a épaté.

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Kro en résumé : Le prince-marchand

Le prince-marchand
La Hanse galactique T. 1
Poul Anderson
ISBN 978-2-84344-902-4
Le Bélial’, copyright 2016
273 pages

Recueil des deux premiers récits de la série La Hanse galactiqueleprincemarchandLa série La Hanse galactique (également appelée La Ligue polesotechnique) est un space
opera racontant l’établissement d’un empire interstellaire humain créé grâce à de courageux négociants (cet empire, qui n’existe pas dans ce premier volume, sera bien plus tard le cadre des exploits d’un autre héros de Poul Anderson, Dominic Flandry).
Ici, le personnage principal est un gros négociant basé à Djakarta, Nicholas van Rijn, personnage truculent mais pas forcément sympathique, même pour le lecteur. C’est un habile manipulateur (et encore, c’est un euphémisme…).

Le recueil contient deux textes.
Dans Marge bénéficiaire (Margin of Profit, 1956), van Rijn prend le commandement d’un vaisseau spatial tentant de contraindre les habitants d’une région spatiale militairement hostiles aux échanges commerciaux d’ouvrir leurs frontières (sinon, les vaisseaux terriens doivent faire un détour (et donc, perdent de l’argent) pour aller commercer avec les mondes situés au-delà).
Un homme qui compte (The Man Who Counts, 1958), est plus chiadé. Van Rijn s’y retrouve naufragé avec deux compagnons sur un monde où rien n’est comestible pour les humains, et monte une formidable entreprise politique (diplomatique et militaire) entre deux nations locales pour obtenir qu’on les fasse secourir par l’unique comptoir terrien de la planète avant que leurs provisions ne s’épuisent.

Ces textes ont pu avoir des influences sur Traveller, en particulier au niveau du vocabulaire : on y rencontre en effet les termes sophonte (probablement sophont en V.O.), que j’avais pour ma part traduit en sophe et qui désigne une créature pensante, et anglique (probablement anglic en V.O.), qui est la langue parlée par les Terriens (à Traveller, c’est la contraction d »anglais galactique », et à la fin des années ’80 j’avais traduit ça en frantic (pour « français galactique »), un terme qui a été repris dans la V.F. de Traveller, ce que je n’aurais pas osé faire dans une traduction professionnelle…). Et le Book 7 de Classic Traveller s’intitulait Merchant Prince (il a d’ailleurs un homologue homonyme pour Rikki-Tikki-Traveller)…

C’est de la SF à la Jack Vance, à la Retief ou à la… Poul Anderson (!), avec un personnage truculent et de l’exotisme. Rien d’extraordinaire cependant, et même si c’est plutôt plaisant, c’est quand même dans la fourchette basse de ce genre de SF. Mettons ça sur le fait que ce sont les premiers récits mettant en scène van Rijn, et attendons la suite pour voir si ça s’améliore…

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Kro en résumé : Complot sur Technos

Gérard de Villiers présente
L’Aventurier des étoiles
Complot sur Technos
E.C. Tubb
Plon
ISBN 2-259-01627-8
© Librairie PLON / GECEP 1987
V.O. : Technos, © 1972 by E. C. Tubb
219 pages

Septième tome de la série Earl DumarestcomplotsurtechnosFinies les couvs de Bilal, on passe chez Plon, dans la collection dans laquelle j’avais lu le tout premier tome, Les vents de Gath, avec ses couvertures moches et le nom de Gérard de Villiers en si gros sur la couv’ qu’on pourrait au premier coup d’œil croire que c’est lui l’auteur.

La traduction est légèrement différente de celle des précédents tomes : les radeaux antigrav deviennent des chaloupes antigrav.

Parmi les éléments ayant pu avoir une influence sur Traveller, il y a la planète vassale (vassale d’un autre monde), qui correspond au type de gouvernement 6 dans l’UWP.

Cette fois-ci encore, on n’est pas tout à fait dans le schéma habituel de la série : si Dumarest rencontre bien plusieurs femmes, il ne se met en couple avec aucune d’elles. L’aventure se passe principalement sur deux mondes : Loame, la planète vassale évoquée plus haut, puis Technos, le monde qui l’a envahie. Dumarest se rend sur la première en espérant y rencontrer quelqu’un qui pourrait lui fournir des informations au sujet de l’emplacement de la Terre, mais cette personne est morte ; il part donc à la recherche de sa fille, mais elle a émigré sur Technos, une dictature très policée sur laquelle on ne se rend pas facilement. Pour une fois donc, ce n’est pas contre les conditions naturelles exotiques mais défavorables (et le manque de travail / d’argent / de vaisseau pour pouvoir quitter la planète) qu’il lutte, mais il se retrouve au sein d’une intrigue politique (comme un chien dans un jeu de quilles, évidemment, puisque c’est un homme d’action, pas un politicien).
Ce tome là aussi est pas mal (et encore une fois aussi, sans doute en partie pasqu’il s’écarte du schéma auquel nous avaient habitués les premiers tomes), même s’il reste nettement moins bon que Lallia.

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