Kro en résumé : Redline

Redline
High-speed road duels in a post-apocalyptic future
Lead developer : Rob Vaughn
Managing developer : Greg Benage
Writing : Jeffery Dobberpuhl, Darrell Hardy, Will Hindmarch
© 2003 Fantasy Flight Games
ISBN 1-58994-150-0
HR01
64 pages

Supplément post-cataclysmique pour « D&D3.5 »redlineCe supplément est paru dans une collection nommée Horizon (avec pour sous-titre New Roleplaying Frontiers), censée explorer de nouveaux contextes et thèmes pour le D20 System.

C’est du post-cata, plusieurs générations a priori après une guerre atomique et biologique, sans parler de contaminations chimiques dont on ne nous dit pas si elles sont militaires, plus une forte sécheresse (l’eau y est devenue une denrée rare), et avec des mutants. Le contexte n’est pas vraiment détaillé. L’action est censée se dérouler sur les routes, à la Mad Max (ou peut-être plutôt à la Fallout, que je ne connais pas).
L’essentiel du bouquin est constitué de règles, sur lesquelles je suis passé assez vite, ne connaissant pas le D20 System : nouvelles options de création de persos, équipement (ça veut bien entendu principalement dire armes et véhicules), combats de véhicules, mutants et mutations. Les mutations sont souvent plutôt défavorables (voire parfois mortelles), et peuvent aussi frapper des persos qui seraient exposés en cours de jeu à des sources mutagènes.
Un chapitre de neuf pages fournit quelques infos de contexte : considérations sur le genre d’individus que les persos sont susceptibles de rencontrer, sur les ressources dignes d’intérêt (eau, nourriture, carburant, objets récupérés dans les ruines), les trois principaux types de terrains (wastelands, arides et inhospitaliers ; ruines ; zones vertes, fertiles mais rares), avec leurs particularités et leurs dangers. C’est le plus intéressant du bouquin, quoique le type de contexte qu’il ébauche ne soit pas vraiment à mon goût (le post-cata sur une Terre devenue presque entièrement aride et stérile comme par magie, avec des nuages toxiques et autres, c’est pas trop mon truc ; trop fantasy pour moi).
Enfin, il y a un chapitre de quatre pages qui décrit quatre monstres.

Tout ça m’a un peu rappelé Bitume, mais à l’américaine, en moins loufoque (quoique cette Terre en grande partie aride et stérile peut être considérée comme loufoque) et avec quelques mutations.
Si ce genre de post-cata est votre tasse de thé et si vous utilisez les règles du D20 System, ça peut très éventuellement vous intéresser. Si c’est votre tasse de thé mais si vous utilisez un système de règles qui est déjà capable de gérer armes à feu et véhicules (Aftermath! ou GURPS, par exemple), ça ne vous apportera franchement vraiment pas grand-chose.

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Actualité rôludique du vendredi soir

TimeWatch aurait été envoyé aux souscripteurs (j’espère qu’il s’agit bien de la version papier). On devrait donc le voir arriver en boutiques dans les mois qui viennent, j’imagine.

Ce wiki envisage de rassembler des infos sur la presse rôludique francophone, fanzines compris.

Nous sommes déjà en avril ; ce qui signifie que, comme je le craignais lorsqu’ils ont annoncé qu’ils passaient mensuels, Protodimension Magazine, le zine consacré en particulier à Dark Conspiracy, n’a pas tenu le rythme (mais attendons un peu avant de tirer une conclusion définitive : je ne crois pas qu’il existe ou ait existé une revue de JdR toujours sortie à l’heure).

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That sounds like something out of science fiction !

Décidément, Disney se lance à fond dans la SF !
Après John Carter et Star Ouarz (entre autres), voilà qu’ils vont reprendre Firefly !poisson2016Elle est pas belle, la vie ?

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Actualités rôludiques du jeudi soir

Un recueil de plans en lien avec la série des Grimtooth Traps devrait bientôt faire l’objet d’un financement participatif.

MWP vend actuellement la gamme Firefly RPG à -40 % (je me demande si c’est signe qu’ils la laissent tomber…).

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Visioconférence tranquille

Ceci m’a fait penser à une récente discussion entre quelques Voyageurs à la Conscience Tranquille.

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Kro en résumé : The Tough Guide to Fantasy Land

The Tough Guide to Fantasy Land
Diana Wynne Jones
© Diana Wynne Jones 1996
Gollancz 2004 pour la présente édition
ISBN 0 575 07592 9
246 pages format 12 × 16 cm

Panorama humoristique des poncifs du med-fan’, présenté à la manière d’un guide touristiquetoughguidetofantasylandCe guide est destiné à un touriste qui ferait un voyage organisé (avec des évènements prévus par le tour-operator) d’un monde med-fan’ fictif (OK, ils le sont tous ; je veux dire, un qui n’a pas de nom, n’a pas été décrit, et ne sert pas de cadre à une série de bouquins, de BD, ou à un JdR, ou autre). En fait, le touriste en question serait plutôt acteur que simple lecteur : on pourrait presque dire que c’est destiné au personnage principal d’une série de romans med-fan’. Présenté sous la forme d’entrées alphabétiques pince-sans-rire, il se moque avec talent des poncifs du genre. Ça m’a un peu évoqué le Vade-mecum du Disque-Monde, de Terry Pratchett, sauf que le Vade-Mecum présente entre autres des lieux et des personnes, ce qui n’est pas le cas ici.
Les entrées abordent la géographie, l’économie, la société, les objets, les évènements de l’intrigue, les créatures, etc… Il y a même des « éléments de langage » (qui se moquent du vocabulaire employé par les auteurs de med-fan’).
Ça appuie bien là où ça fait mal, ça démonte bien et avec humour les clichés du med-fan’ (y compris au sujet des cartes qui figurent parfois au début des romans), et ça devrait être une lecture obligatoire pour quiconque se pique de vouloir écrire quelque chose d’original en med-fan’, que ce soit de la « littérature » ou un monde de JdR.
Une lecture que je ne peux que très chaudement vous recommander, même si vous aimez le med-fan’ (en fait, je pense que si vous aimez le med-fan’, ça vous parlera encore plus qu’à moi, car vous verrez des tas d’exemples d’emploi des clichés dénoncés ici).

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La mode est au western

Alors que Lowell Francis se lance aujourd’hui dans un nouveau panorama, celui des JdR sur le thème du Far West (ce qui m’a permis de réaliser que, après le space opera, le post-cataclysmique et le voyage temporel, le western était l’un des thèmes les mieux représentés dans ma ludothèque), le cinquième numéro du zine The Hanging Garden, dont le thème est justement l’Ouest américain, vient tout juste de sortir (avec un léger retard). Je n’ai pas encore eu le temps de faire autre chose que le feuilleter, mais vous y trouverez entre autres la version anglophone d’un scénario pour GURPS Old West coécrit avec FaenyX à l’occasion du concours de scénarios d’une convention de JdR du sud-ouest, concours où il fut primé.

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Debout les crabes !

Que ce soit pour montrer ce qui va arriver aux littoraux et aux régions les plus basses en altitude dans les décennies à venir, ou dans un cadre science-fictionnesque, ce site propose quelques cartes montrant les conséquences de l’élévation du niveau des océans sur des grandes zones urbaines.
(à utiliser en complément de cet autre site plus généraliste)

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Traveller News Service

Il se pourrait que l’actuelle incarnation de « Casus Belli » consacre quelques pages d’un prochain numéro à Traveller.
Si ça se confirme, ça pourrait bien être autant que tout ce que le Casus Belli originel (le Seul le Vrai l’Unique) a consacré à ce jeu dans l’ensemble de ses numéros.

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Kro en résumé : les compléments au HârnWorld Bestiary (2)

Cattle
#4627
© 2011
6 pages

Goats
#4629
© 2011
2 pages

Sheep
#4630
© 2011
2 pages

Suppléments pour HârnMaster publiés par Columbia Games sous la forme de feuilles volantes perforées trois trous, chacun présentant quelques créatures du monde de Kethira (mais pas forcément de Hârn elle-même) ne figurant pas dans le HârnWorld Bestiary

Cattle traite des bovins domestiques, de l’aurochs et du bison (l’équivalent pour Hârn du bison d’Europe) ; Goats, des chèvres domestiques et de la chèvre sauvage ; Sheep, des moutons domestiques et du mouflon.

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