La voie du lapin

Vous ne jouerez plus jamais à Bunnies & Burrows de la même façon après avoir regardé cette démonstration de bun fu…

(vidéo trouvée via BoingBoing)

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Sans vouloir faire du french bashing…

… avec des réactions comme celles dont il est question là, faut pas s’étonner si les Français sont mauvais en langues étrangères.

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« Jouer un rôle », comme devant la caméra ?

Les scénarios pour Firefly RPG ont toujours été très visiblement écrits avec en tête l’idée de les faire jouer à des joueurs incarnant les personnages principaux de la série, un choix que j’ai toujours trouvé regrettable, préférant créer mon propre perso que reprendre celui d’un autre (je n’aime pas non plus les prétirés).
Mais avec le Smuggler’s Guide to the Rim, on franchit un cran supplémentaire dans cette tendance : non seulement les scénarios sont EXPLICITEMENT prévus pour les occupants du Serenity, mais dans le premier des deux, il n’est même pas fourni le moindre conseil pour le faire jouer à des PJ originaux : tout repose sur le personnage de Jayne.
Alors évidemment, il est assez facile de remédier à ce problème pour peu qu’on ait un peu d’imagination ; mais je trouve lamentable que les auteurs ne l’aient pas eux-mêmes fait (pour le second scénar (dont je viens seulement de commencer la lecture), ça a l’air mieux de ce côté).
Et même dans le corps du texte, on trouve des phrases du genre « Kaylee peut faire ci », « Kaylee peut faire ça », qu’il aurait pourtant été si simple de remplacer par « le mécano peut faire ci », « le mécano peut faire ça »
Je sais bien que les browncoats sont par essence des fans inconditionnels de la série, mais de là à les croire désireux d’endosser le manteau et les bottes de leurs héros, il y a un grand pas. Dans Browncoats : Redemption pourtant, on ne voyait pas des acteurs déguisés en leurs idoles et reprenant les rôles de Mal et sa bande, mais bien des personnages originaux…

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Encadrez vous tout seuls

Comme au boulot nous sommes disséminés sur plusieurs usines, l’adjointe à la cheffe avait été désignée coordonnatrice il y a quelques années, histoire de nous assurer un encadrement adapté depuis le siège (ce qui a également eu pour conséquence que la cheffe elle-même ne s’occupe quasiment plus de nous, à part pour organiser des réunions au siège trois ou quatre fois par an, réunions sans grand intérêt à mon avis vue la façon bordélique dont elles sont organisées et le manque de rythme qui nous amène à expédier en quelques minutes à la toute fin les choses les plus intéressantes, après avoir passé des plombes sur des sujets mineurs traités à la vitesse d’un escargot asthmatique).
Mercredi dernier, nous avons justement eu une de ces réunions ; réunion au cours de laquelle la coordonnatrice s’est absentée à deux reprises (quand elle est revenue la première fois, elle a pris la discussion en cours (sur un sujet difficile de gestion du personnel, où il n’y avait à mon avis que des solutions perdantes ; mais je n’étais pas directement concerné) pour faire une proposition que nous avions écartée d’office en tout début du débat, ce qui a eu pour conséquence d’agacer nettement les personnes les plus directement concernées), puis a foutu le camp en vitesse à la fin pendant que la cheffe demandait si nous avions des questions ; or j’en avais une, de question à la coordonnatrice, que j’avais déjà posée par courriel en avril et répétée de vive voix (au téléphone ET en face) à plusieurs reprises ensuite. Du coup, pas moyen d’avoir une réponse (puisque la cheffe allait botter en touche et me renvoyer vers son adjointe).
Je devais vendredi avoir une discussion informelle sur le problème technique en question avec un responsable de l’un de nos fournisseurs, qui devait venir à l’usine ; mais je ne l’ai pas vu, et ne l’ai pas non plus cherché à la fin de ma journée de travail, bien assez pénible comme ça. Mais j’attendais cette discussion pour relancer la coordonnatrice.
Ce matin, je lui ai envoyé un courriel… auquel j’ai reçu une réponse immédiate, m’informant que sa boîte était pleine et que mon msg n’avait pu lui être remis.
Bref, si on n’a besoin de rien, on sait à qui s’adresser.

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Je voudrais un module de septième niveau et demi, avec une gorgone verte

J’ai un scénario à préparer pour la prochaine partie de Traveller sur table de style.
Il s’agit d’une partie isolée, pas de la suite d’une de mes campagnes ; et comme souvent dans ces cas-là, je me retrouve à patauger parmi mes quelques centaines de scénarios pour ce jeu, les relisant par dizaines à la recherche de ce que je pourrais bien faire jouer cette fois-ci (tout ça, pasque j’ai la flemme de créer moi-même un nouveau scénar, ce qui serait cependant peut-être presque aussi rapide…).
Du coup, je me suis enfin pris par la main et j’ai commencé d’élaborer un fichier qui à l’avenir me permettra de choisir plus aisément, en fonction de divers critères, tels que lieu, époque, profil des persos, s’ils ont ou non un vaisseau à leur disposition, s’il y a des ET, des combats spatiaux en perspective, etc… ; sans oublier de préciser lesquels de mes joueurs les ont éventuellement déjà joués.
Mais même en m’organisant ainsi, le fichier risque de ne pas être très maniable, vu le nombre de scénarios qu’il recense…

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From the fury road of the Norsemen, oh Lord, deliver us !

Le troisième numéro du zine The Hanging Garden est paru.
Ça devait être un spécial vikings, c’est un spécial Mad Max. Avec une étonnante adaptation du quatrième film de la série (que je n’ai pas vu…) au quatrième âge de Glorantha.
Au dernières nouvelles, le numéro 4 est toujours un spécial Far West, avec un scénario que j’ai co-écrit (et traduit) au programme ; mais je me suis laissé dire qu’il pourrait sortir avec du retard.

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Mégateuf, scène six

Et le bouquet final :

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Mégateuf, scène cinq

Toujours les femmes au crachoir :

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Mégateuf, scène quatre

Les filles au micro :

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Mégateuf, scène trois

Moins fort sur la scène trois :

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