À des odeurs indues

Pour produire mon nouveau scénario, dans lequel une odeur bien particulière tient une place importante, j’ai sorti les deux jeux que j’associe eux aussi chacun à une odeur particulière : Empires & Dynasties, dont j’appréciais beaucoup l’odeur de neuf, et Skyrealms of Jorune, dont l’odeur m’évoque à chaque fois les souvenirs de la pire gastro que j’ai eue de ma vie, alors que j’étais en train de le lire.
Eh bien, figurez vous que les deux ont fini par perdre leur odeur au fil des années. Et si ça ne m’a franchement pas gêné (bien au contraire) pour Jorune, pour la boîte d’E&D, ça m’a quand même un peu attristé.

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Défi 2014 : point intermédiaire n° 16

Ce fut laborieux.
Vendredi soir, le scénario alors à venir et dont j’avais en tête les très grandes lignes devait être développé pour Lankhmar, mais je butais sur un point essentiel.
Samedi matin, après avoir commencé à étudier trois autres possibilités (et en avoir simplement envisagé au moins deux autres), je me mettais à repotasser quelques ouvrages de la gamme Empires & Dynasties.
Samedi soir, probablement influencé par les récents écrits de Phersu sur son blog, je sortais des bouquins pour Jorune que je n’avais plus ouverts depuis une douzaine d’années.
Résultat des courses : ce dix-neuvième scénario, pondu à l’arrache, est donc un scénario se déroulant sur Jorune.
Ouf ! À un peu moins de deux heures près, je tiens toujours la cadence !

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Gulliver repasse à table

Je viens tout à fait par hasard de découvrir la nouvelle version de Tbone’s GURPS Dinner, un fort intéressant site consacré à GURPS, qui propose entre autres aides de jeu Gulliver, un impressionnant système très bien conçu pour gérer les interactions entre créatures de tailles très différentes, ainsi que les actions physiques, qui corrige pas mal de défauts des règles officielles de la troisième édition du jeu (malheureusement, il n’en a pas encore fait de version pour la quatrième édition).

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Pub copinage

C’est pas ma came, mais pour ceux d’entre vous qui s’intéressent à Néphilim :chantdelaterreLe cycle de romans Le chant de la Terre, d’Isabelle et David Collet, a été réédité chez Mnémos sous la forme d’un unique pavé rassemblant l’intégrale augmentée d’un épilogue.

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Le dernier ramoneur

Tommy Ramone, producteur et batteur des Ramones à leurs débuts, est mort hier à l’âge de 62 ans. C’était le dernier des membres originels du groupe.

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Qui vole un œuf…

Faisant mon petit tour vespéral de la Toile, je tombe au détour d’un lien sur une page rassemblant des perles et autres phrases incongrues proférées lors de parties de JdR ; page que je lis entièrement de haut en bas, ce qui me prend quelques bonnes minutes.
Immédiatement après, je me rends sur le site du quotidien régional. Et là, je réalise soudainement que je suis instinctivement en train de chercher ce qu’il y a de marrant dans les titres des articles…
J’en ai quand même trouvé un qui pouvait effectivement prêter à sourire, au sujet d’une personne qui a, je cite, « volé un handicapé » : voici un larcin plutôt encombrant, et je me demande bien ce qu’elle compte en faire…

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Kro en résumé : Soul-Thieves of Mars

Soul-Thieves of Mars
H. M. ‘Dain’ Lybarger
Adamant Entertainment
pas de copyright sur le bouquin, mais il est apparu en 2012 au catalogue de RapideJDR
16 pages imprimées

Scénario au format *.pdf pour Savage Worlds Mars, qui a pour cadre une Mars fortement inspirée de la Barsoom d’E. R. BurroughssoulthievesofmarsCe scénario se place dans une petite ville dans laquelle les persos sont simplement de passage, et où se déroulent des évènements mystérieux.
L’implication des PJ dans le scénar laisse franchement à désirer.
Ce problème mis à part, ça pourrait donner quelque chose d’intéressant, mais je n’ai pas énormément accroché, parce que pour en faire quelque chose pour Space 1890 (ce qui était la motivation première de ma lecture), il y a pas mal de boulot.

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Kro en résumé : Korium

City States of Mars
Korium
Paul Kidd
Adamant Entertainment
pas de copyright sur le bouquin, mais il est apparu en 2012 au catalogue de RapideJDR
52 pages imprimées

Supplément au format *.pdf pour Savage Worlds Mars, qui a pour cadre une Mars fortement inspirée de la Barsoom d’E. R. BurroughskoriumCe supplément décrit la (petite) ville martienne de Korium (avec un plan pleine page).
Tout ça est plutôt intéressant, bien rempli, et relativement cannibalisable pour Space 1890.

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Kro en résumé : Sell-Swords of Mars

Sell-Swords of Mars
H. M. ‘Dain’ Lybarger
Adamant Entertainment
pas de copyright sur le bouquin, mais il est apparu en 2012 au catalogue de RapideJDR
39 pages imprimées

Scénario au format *.pdf pour Savage Worlds Mars, qui a pour cadre une Mars fortement inspirée de la Barsoom d’E. R. BurroughssellswordsofmarsC’est en partie un scénar de JdR, en partie un scénar de wargame (avec des batailles à simuler, au moyen du supplément pour gérer les batailles avec figurines Warriors of Mars). Les PJ sont des mercenaires au service d’une ville martienne qui se prépare à être attaquée par des ennemis puissants. Le scénario (qui est quand même très très wargame) permet de jouer toute la campagne militaire, des préparatifs jusqu’à la chute de la ville ou à la retraite des assaillants.
Il y aurait pas mal de boulot pour en faire quelque chose de vraiment intéressant en JdR pur ; plus de boulot en tous cas que je ne suis disposé à en fournir.

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Kro en résumé : Blood Legacy of Mars

Blood Legacy of Mars
H. M. ‘Dain’ Lybarger
Adamant Entertainment
pas de copyright sur le bouquin, mais il est apparu en 2012 au catalogue de RapideJDR
31 pages imprimées

Scénario au format *.pdf pour Savage Worlds Mars, qui a pour cadre une Mars fortement inspirée de la Barsoom d’E. R. BurroughsbloodlegacyofmarsIl s’agit d’une intrigue politique tournant autour de l’héritier disparu d’une dynastie renversée par une révolution populaire quand il était tout bébé, et qui vient d’être identifié sous les yeux des PJ…
Ce scénar est BON ! Et en plus, il est facilement exploitable à Space 1890…

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