Encore une réédition qui fait appel au financement participatif

Cette fois-ci, c’est pour la quatrième édition de Earthdawn, et le seuil de financement est déjà atteint.
J’ai l’impression que le financement participatif devient de plus en plus la règle pour ce genre de projets…

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Et paf ! Le balrog…

Ceci m’a amusé.

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Œuf cassé

Suite au dernier billet chez Phersu et à une discussion avec un vieux camarade, je suis tombé ce soir sur le site de l’Œuf Cube, le grand nom de la VPC de jeux de simulation (et en particulier, de JdR) des années ’80, chez qui j’ai acheté la quasi-totalité des premières années de ma ludothèque.
Leur catalogue de JdR en V.O. (la seule partie du site que j’ai regardée) est ridiculement réduit, et se limite à des machins pour les « grosses cylindrées » du moment.
Quand on les a connus il y a une trentaine d’années, quand on a rêvé en consultant leurs catalogues pléthoriques de la fin des années ’80 (j’ai même conservé celui d’octobre 1990, probablement celui de mes dernières commandes chez eux ; après, mes autres circuits d’approvisionnement avaient fini par prendre le dessus), il y a de quoi se sentir un peu triste en voyant ça.

Passé ensuite sur le site de Jeux du Monde, mais ils n’ont toujours pas de boutique en ligne. Peut-être que quelque part, ils ont raté le coche…

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Oh no, they say he’s got to go

Je suis tombé tout à l’heure sur ces intéressantes considérations scientifiques sur Godzilla…

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Trois petits suppléments, ça rapporte plus qu’un seul gros

Je viens d’apprendre qu’avant de publier son supplément The French Arm pour la version RTT de 2300 AD, Mongoose va commencer par en sortir le contenu sous la forme de trois suppléments *.pdf successifs : Ships of the French Arm (dont la parution serait imminente, bien qu’il n’apparaisse pas sur le planning consultable sur leur site), Atlas of the French Arm (prévu d’ici à la mi-février, non compris les retards habituels), et Aliens of the French Arm (prévu pour mars, avec la même réserve). Ce n’est qu’ensuite qu’ils publieront un recueil de tout ça.
En tous cas, me voici prévenu. Je vais pouvoir éviter d’investir dans ces mini-machins (qui ne seront probablement de toutes façons que des reprises de suppléments GDW que j’ai déjà), et me contenter d’attendre la sortie (éventuelle) du recueil en dur.

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Premier arrivé, dernier servi

Voir qu’un bouquin de JdR dont on a financé la publication est disponible en boutique, qui plus est presque à la moitié du prix de la souscription, alors qu’on attend toujours de recevoir son propre exemplaire, ça fout quelque peu les boules.

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Kros 687 à 713

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part :

687 : Tools for Frontier Living, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller

688 :
Livre sérieux :
Scatter, Adapt, and Remember
Musique :
13 (Black Sabbath)
Dancer and the Moon (Blackmore’s Night)
Halo of Blood (Children of Bodom)
Queensrÿche (Queensrÿche)
Bula Quo (Status Quo)

689 : Apocalypse World

690 : Salvage Rights, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller

691 : Les vents de Gath (E. C. Tubb)

692 : Casus Belli n° 7

693 :
SF :
La bête qui criait amour au cœur du monde (Harlan Ellison)
Livres divers :
Histoires magiques de l’histoire de France
BD :
Intégrale Isabelle en trois volumes
Le Trombone illustré
Musique :
For ever and never (Bowling Balls)
The Bonding (Edenbridge)
II (King Kobra)
Tranches de vie (Rozz)
Yesterday’s Tomorrow (Sad Alice Said)
Perils of the Deep Blue (Sirenia)
Can Do (Pat Travers)

694 : French Arm Adventures, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller

695 :
Films :
Les chroniques de Mars
John Carter
Ronal le barbare
Skyfall

696 : Science Fiction Hobby Games

697 : Playing at the World

698 :
JdR (GURPS) :
MacGuffin Alphabet
The Secret of the Gneisenau
Technical Grappling
Temple of the Last Gods

699 :
Films :
Le choc des titans
Jason et les Argonautes
Le septième voyage de Sinbad
Sinbad et l’œil du tigre
La vallée de Gwangi
Le voyage fantastique de Sinbad

700 :
Musique :
Black Is The Colour (Arven)
Wild Card (ReVamp)
Imagine Me Alive (Sledge Leather)
Colours in the Dark (Tarja Turunen)
Films :
Crocodile Dundee
Les dents de la mer
Dune
Hansel et Gretel : Chasseurs de sorcières
Johnny Mnemonic
Mongolian Death Worm
Razorback
Robocop
Sierra torride
Tremors

701 : Daybreak 2250 A.D. (Andre Norton)

702 :
Livre sérieux :
The Lexicon of Comicana
BD :
Souvenirs de futurs (Valérian « tome 22 »)
Musique :
Animal (Berlin)
Million Miles More (Blue Coupe)
Battle Maximus (GWAR)
Sammy Hagar & Friends (Sammy Hagar)
Loud Like Love (Placebo)
Kingdom of the Sun (Rie a.k.a. Suzaku)
The Last Ship (Sting)
Turisas 2013 (Turisas)
Read Between the Lines (Jutta Weinhold)
Marching For Liberty (Wisdom)

703 :
SF :
Un coup de tonnerre (Ray Bradbury)
Equoid (Charles Stross)
Livres sérieux :
La géographie, ça sert, d’abord, à faire la guerre
Requins
BD :
Les 24 heures (Notes tome 8)
Musique :
Closer to the Truth (Cher)
Breaking Ground (Delight)
Unvarnished (Joan Jett & the Blackhearts)
Un souffle sur la roche (Kaolin)
Between Dog and Wolf (New Model Army)
Loveless Fascination (Starship)
One (Vandroya)
Films :
Big Boss
Dans les griffes du tigre
La fureur de vaincre
La fureur du dragon
Le jeu de la mort
Opération dragon
Le sens du devoir II

704 :
Films :
Le cinquième élément
Dark Crystal
La mort était au rendez-vous
Zero Charisma

705 : Traveller5

706 :
JdR (GURPS) :
Ritual Path Magic
St. George’s Cathedral

707 :
Livre sérieux :
La SF sous les feux de la science
BD :
Astérix chez les Pictes
Musique :
Recreatio Carminis (Coronatus)
Septième ciel (Fatals Picards)
Spacehawks (Hawkwind)
Symphonies of the Night (Leaves’ Eyes)
Héros (Eddy Mitchell)
Aftershock (Motörhead)
Films :
Bloody Mallory
China O’Brien
China O’Brien 2
Une flic de choc

708 : iD (Madeline Ashby)

709 : Misspent Youth (Peter F. Hamilton)

710 :
JdR (GURPS) :
Chinese Elemental Powers
Low-Tech Armor
Yrth Fighting Skills

711 : VPC 2013

712 : Black as Pitch, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller

713 : Gaming in the ‘Verse, pour Firefly RPG

Ouf ! Je ne me rendais pas compte qu’il y avait si longtemps que je n’avais pas fait ce genre de récap’… Plus de sept mois, alors que je prévoyais à l’origine une périodicité mensuelle ou à peu près ! J’essaierai de suivre ça un peu mieux à l’avenir…

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Kro en résumé : Gaming in the ‘Verse

Firefly Role-Playing Game
Gaming in the ‘Verse
Gen Con 2013 Preview
Monica Valentinelli, Margaret Weis, Dave Chalker, Rob Wieland, Philippe-Antoine Ménard, Cam Banks
ISBN 978-1-936685-31-8
Margaret Weis Productions
pas de copyright pour le bouquin, mais comme son nom l’indique, il date de 2013
272 pages

Version expurgée du futur Firefly RPG, disponible en avant-première à la GenCon 2013fireflygenconpreviewGaming in the ‘Verse (GitV) est un plutôt joli bouquin de 272 pages, à couverture souple, tout en couleurs (même si quelques illustrations sont en N&B), clairement présenté, bien illustré (en particulier avec pas mal de photos de la série), agréable à lire : ça commence bien.
GitV contient les bases des règles, mais par exemple pas de système d’expérience. Le système de jeu est le Cortex System, le système-maison de MWP, dérivé de celui de Serenity RPG. Ce système fonctionne de la façon suivante : le MJ lance un certain nombre de dés (généralement deux ou trois) pour déterminer la difficulté d’une action en ne gardant que les deux meilleurs, le joueur fait de même et doit faire plus pour réussir. C’est simple, mais c’est pas forcément si facile que ça à utiliser dans le feu de l’action, où le MJ va devoir réfléchir à ce qu’il utilisera comme dés : chaque dé correspond en effet à une caractéristique, une compétence, une circonstance, un objet, etc…, qui interviennent dans l’action à résoudre (les joueurs doivent évidemment faire la même gymnastique de réflexion, mais ils ont tendance à plus facilement se souvenir des avantages dont peut disposer leur perso, et ils n’en ont généralement qu’un seul à gérer). Par ailleurs, tout ça n’est pas franchement simulationniste : il n’y a pas de système de blessures, de santé ou de points de vie, par exemple.
Il y a aussi les bases de la création de persos, et bien sûr les feuilles de perso des neuf personnages de la série ; mais cette fois-ci au moins, on nous fournit aussi une feuille de perso vierge ; les bases de la création de vaisseaux (avec caracs du Serenity et feuille de vaisseau vierge) ; et côté règles, c’est à peu près tout. Il y en aura plus dans le jeu lui-même, nous annonce t-on, mais on l’attend toujours…
Les deux scénarios (Wedding Planners et Shooting Fish), qui constituent le début d’une série intitulée Echoes of War dont on peut trouver au moins deux autres épisodes sur RapideJDR, sont prévus pour être joués par les personnages de la série (même si on peut sans grande difficulté utiliser des PJ originaux ; mais ce sera plus facile s’ils suivent vaguement le modèle de la série, avec d’anciens Browncoats tirant le diable par la queue à bord d’un Firefly).
Finalement, voici un bouquin prometteur, dont on peut raisonnablement espérer qu’il soit annonciateur d’un JdR complet intéressant. Personnellement, je crains fort que le système de jeu ne soit pas à mon goût (trop flou, pas assez simulationniste), mais il s’inscrit bien dans une certaine tendance « narrativiste » actuelle tout en restant bien moins extrême et sans doute plus agréable qu’Apocalypse World. Et comme JdR d’initiation, GitV est bien mieux pensé et bien plus efficace à mon avis que Serenity RPG, même s’il ne s’adresse qu’à un public restreint puisque connaissant la série (ce qui, chez nous, n’est hélas pas monnaie courante).
Bref, on attend la suite…

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Kro en résumé : Black as Pitch

Grendelssaga 3
Black as Pitch
Colin Dunn
Mongoose Publishing
pas de copyright sur le machin, mais il date de 2013
50 pages imprimées + couv’

scénario au format *.pdf pour la version Rikki-Tikki-Traveller de 2300 AD (troisième volet de la Grendelssaga)blackaspitchCe troisième scénario, qui ramène encore une fois les PJ sur Grendel, m’a paru plus chiadé que les précédents (dont je n’ai à vrai dire plus guère de souvenirs). On y trouve des Pentapodes, évidemment, puisque l’auteur est, comme pour le reste de la gamme 2300 RTT, Colin Dunn. On y trouve aussi de mystérieux vestiges d’extra-terrestres inconnus datant d’il y a longtemps. Tout ça n’est plus très typique de 2300 AD, même si les Pentapodes partout sont inévitablement devenus la nouvelle marque de fabrique de cette variante du contexte (oui, pasque pour moi c’est devenu une simple variante, à force de Pentapodes à toutes les sauces).
Mon sentiment personnel est que tout ça est très bof, et absolument pas représentatif du 2300 comme je l’aime. Vous pouvez donc allègrement vous en passer.

Je ne me sens pas trop de faire une conclusion globale sur la trilogie Grendelssaga, car je n’ai pas envie de relire les deux premiers tomes pour me rafraîchir les idées. Mais je pense que vous pouvez vous contenter d’utiliser le premier, à 2300 ou ailleurs, et laisser tomber les deux suivants, sauf si vous êtes fanatiques des Pentapodes.

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Blue Planet se rejette à l’eau ?

Quelques mois seulement après le retrait de la licence Blue Planet à FASA, le jeu a retrouvé un éditeur, puisqu’il est désormais © 2014 Capricious Games LLC, une boîte que je ne connaissais pas auparavant (mais qui a visiblement aussi en projets un JdR post-cata utilisant le système Synergy de Blue Planet v2 : Ruination).
Mais ça ne veut pas dire qu’ils vont en faire quoi que ce soit, d’autant que leur site est bien vide pour l’instant, à part un panorama sans intérêt des titres publiés pour les deux premières éditions du jeu.

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