Archives par mot-clé : AD&D

Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Veille rôludique du jeudi soir

Quelques liens rôludiques intéressants trouvés ce soir : – un générateur aléatoire de trésors (selon les différents treasure types d’AD&D) : ça, c’est vraiment un outil qui fait gagner un temps monstre (sans mauvais jeu de mots), car la procédure … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , | Laisser un commentaire

Le boggle, c’est pas un monstre ?

Non, malgré la récente actualité du blog je ne pensais pas aux souris cosmiques de la V.F. de RuneQuest, mais à la créature de la page 20 du Monster Manual II (et avant ça, du pas terrible module A2 – … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , | 2 commentaires

L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 6 commentaires

V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , | Laisser un commentaire

V 3.2, le test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Voyons ce que donne cette supposée amélioration du Giannirateur de scénarios : Action : 15 : faire chanter. Motivation : 10 : solidarité. Premier tirage : Dark Continent, GM’s Guide p 29 : the scurrilous Victorian press. Hum… Ça pourrait … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , | 3 commentaires

Rapparthon n° 16 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Froua

Pffou… Dernière ligne droite du Rapparthon, avec la seizième et dernière planète, Froua. Là, je suis un peu em…bêté, car il ne s’agit pas d’un mélange, juste de La compagnie des glaces. Pour que ça présente un peu d’intérêt dans … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , | 5 commentaires

Rapparthon n° 9 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Deserta

Le Rapparthon continue, mais les planètes sur lesquelles il va maintenant nous emmener (il en reste huit) sont pour l’instant inédites sur internet… C’est le cas de Deserta : Légendes des 1001 nuits + Dune. J’ajouterai tout ce qui est … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Rapparthon n° 4 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Renaissa

Le Rapparthon continue avec la planète Renaissa, ainsi présentée par son créateur : « Trois Mousquetaires et Bushido partagent raisonnablement la même époque donc la même planète, mais j’y avais ajouté Warhammer… ». Pour ma part, j’ajouterais bien Red Steel, et tout … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Rapparthon : un scénario clé en mains (ou presque) sur Chevalria

J’ai trouvé un nom pour mon nouveau défi, qui est de sortir un scénar au Giannirateur (limité aux gammes concernées) pour chacune des planètes du vieil univers de jeu de Rappar… Pour l’instant, j’en décompte quinze, y compris la précédente … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire