Archives par mot-clé : AD&D

Hidden lore

Vous vous souvenez de cette illustration de Jeff Easley, en page 83 de l’Unearthed Arcana ?Aviez vous déjà remarqué qu’il y avait de vrais mots écrits sur le grimoire ? Moi, je n’avais jamais fait gaffe. Et pourtant, c’est beaucoup … Continuer la lecture

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Le retour de Dragonlance ?

Regardez les sorties de septembre prochain chez Playmobil (pour l’Allemagne ; de ce côté-ci du Rhin, faudra j’imagine attendre un an de plus pour les trouver). Je ne pense pas que je me serais beaucoup amusé étant gosse avec ces … Continuer la lecture

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Dungeons & Électrons

Une tripotée de *.pdf officiels de vieux (et moins vieux, puisqu’il y en a jusqu’à la dernière édition en date) bouquins pour (A)D&D est désormais en vente sur un site dédié (affilié à la nébuleuse RapideJDR / DriveThruRPG / RPGNow). … Continuer la lecture

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Deities & Demigods

Pour les historiens du JdR, voici un petit panorama de la présence de Ketulu et ses copains dans (A)D&D pendant les années ’70.

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Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

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Veille rôludique du jeudi soir

Quelques liens rôludiques intéressants trouvés ce soir : – un générateur aléatoire de trésors (selon les différents treasure types d’AD&D) : ça, c’est vraiment un outil qui fait gagner un temps monstre (sans mauvais jeu de mots), car la procédure … Continuer la lecture

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Le boggle, c’est pas un monstre ?

Non, malgré la récente actualité du blog je ne pensais pas aux souris cosmiques de la V.F. de RuneQuest, mais à la créature de la page 20 du Monster Manual II (et avant ça, du pas terrible module A2 – … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture

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V 3.2, le test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Voyons ce que donne cette supposée amélioration du Giannirateur de scénarios : Action : 15 : faire chanter. Motivation : 10 : solidarité. Premier tirage : Dark Continent, GM’s Guide p 29 : the scurrilous Victorian press. Hum… Ça pourrait … Continuer la lecture

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