Archives par mot-clé : HackMaster

V 3.2, nouveau test

Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller : The New Era

J’ai donc essayé le générateur de scénarios de Gianni dont je vous avais parlé dans le précédent billet. J’ai légèrement modifié la méthode de choix des bouquins (plutôt que de tirer l’étagère, puis le bouquin sur icelle, j’ai directement tiré … Continuer la lecture

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Deux actualités rôludiques

La nouvelle édition de Blue Planet est pour très bientôt ! Le nouveau Player’s Guide est annoncé pour la GenCon, le GameMaster’s Guide pour octobre. HackMaster Basic est téléchargeable gratuitement sur le site de l’éditeur.

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Brown box ou brown coat ?

Sur cette page, on peut télécharger l’adaptation à un machin nommé Vornheim (je n’ai pas approfondi le sujet, je pense que ça se rattache aux rétroclones, mais comme ce sont des jeux qui ne m’intéressent pas, HackMaster excepté, c’est sans … Continuer la lecture

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Dis moi à quel D&D tu joues, je te dirai qui tu es

Je ne sais pas si cette analyse est très fiable (on peut en être resté à AD&D1 et exécrer les figurines ; mais à part ce détail, je me suis assez reconnu), mais c’est amusant. Il manque quand même les … Continuer la lecture

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Sans mentir, si votre ramage…

Il y a quelques mois, j’avais pour diverses raisons rejeté l’idée de consacrer un billet à présenter quinze jeux, les premiers qui me seraient passés par la tête, comme l’avaient pourtant fait pas mal de blogueurs JdR à l’époque. J’ai … Continuer la lecture

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L’habit ne fait pas le moine

C’est pourtant ce qu’a dû croire l’éditeur Die Cast Games en lançant son premier produit : la maquette de la couv’, jusqu’à l’illustration de Jeff Easley et la mention en gros Advanced Dungeons & Dragons (le logo n’est pas le … Continuer la lecture

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