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Archives par mot-clé : Rolemaster
Derniers liens rôludiques du mois
On peut désormais télécharger l’ensemble du contenu du calendrier de l’Avent draconirique depuis cette page. C’est un poil plus maniable seulement (c’est comme les errata de Warhammer 4 hier, peuvent pas faire une bête version texte ?), mais ça m’a … Continuer la lecture
Les Onkriens chez les Lézomtôp
Ce poisson d’avril m’a amusé.
Revue de *.pdf
Après le n° 1 (logique) et le n° 6 (là par contre…), c’est au tour du n° 2 de Ye Booke of Tentacles d’être disponible en *.pdf. Je n’ai aucune idée de ce que ce zine pour Rolemaster vaut, mais … Continuer la lecture
Kro en résumé : 40 ans de jeu de rôle tome 1
Recueil de scénarios des quarante ans du jeu de rôle Tome 1 : 1974 – 1983 La Cour d’Obéron Date de publication : juillet 2017 113 pages Recueil de douze scénarios pour des JdR dont la première édition est parue … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec AD&D, Aftermath!, Bunnies & Burrows, Call of Cthulhu, Cour d'Obéron, D&D, Daredevils, FaenyX, Goldorak, James Bond, Jibé, Macbesse, Moustrap, Philippe Tromeur, Rolemaster, T&T, Tékumel, Toon, Traveller, V&V, Village People
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Projection plane
Lisant récemment le premier tome du recueil de scénarios du défi à la c*n de la Cour d’Obéron, j’ai tiqué sur cette phrase du scénario Rolemaster : D’imposants globes terrestres de la taille d’un homme dressent des planisphères aussi superbes … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Perles, Références cryptiques
Marqué avec Cour d'Obéron, Rolemaster
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Liens rôludiques du mercredi soir
La rétrospective Tigres Volants chez Thias continue. Une intéressante interview de Lee Gold, créatrice du fanzine historique Alarums & Excursions et auteure entre autres de Land of the Rising Sun, Lands of Adventure, GURPS Japan et Rolemaster Vikings (interview traduite … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec GURPS, Land of the Rising Sun, Lands of Adventure, Rolemaster, Thias, Tigres Volants
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Rapparthon n° 16 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Froua
Pffou… Dernière ligne droite du Rapparthon, avec la seizième et dernière planète, Froua. Là, je suis un peu em…bêté, car il ne s’agit pas d’un mélange, juste de La compagnie des glaces. Pour que ça présente un peu d’intérêt dans … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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Rapparthon n° 11 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Menhyramida
Encore six planètes pour boucler le Rapparthon ! Cette fois, nous nous penchons sur le cas de Menhyramida : Légendes celtiques + Vallée des Rois. J’ajoute tout ce qui est celtique ou égyptien dans ma ludothèque pour faire bonne mesure. … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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NaSceWriMo n° 22 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller
Allez, j’essaie d’en faire un autre ce soir tant que je suis lancé, faut que je prenne de l’avance car je n’aurai sans doute pas le temps d’utiliser le Giannirateur ce ouéquande… Le D20 roule… et s’arrête une nouvelle fois … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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