Archives par mot-clé : Twilight: 2000

Fin du monde au rabais

Je me plaignais il y a une dizaine de jours du prix prohibitif du *.pdf de Twilight: 2013, la version « réactualisée » de Twilight: 2000 parue l’année dernière : 26,99 $ sur e23 et même 29,98 € sur DriveThruRPG, soit dans … Continuer la lecture

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Retour vers le futur (et vers le passé)

Dans son bilan annuel, l’éditeur Mongoose Publishing nous annonce qu’il vient de récupérer la licence de 2300 AD. C’est Colin Dunn, déjà auteur de 2320 AD, la suite de 2300 AD (suite que je n’ai toujours pas lue alors que … Continuer la lecture

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Va jouer dans ton bac à sable !

(au départ, il ne devait s’agir que d’un simple billet de blog, mais devant la tournure prise par son développement, ceci constituera finalement sans doute les bases d’un article que je compte publier ensuite sur mon site après un minimum … Continuer la lecture

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L’impérialisme américain résiste à tout !

Imaginez que la troisième (ou la quatrième, j’ai perdu le compte) guerre mondiale éclate maintenant, et que nos civilisations s’effondrent. Que croyez vous qu’il adviendrait des restes des troupes américaines stationnées sur le sol européen ? Ils se fondraient dans … Continuer la lecture

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Une valeur sûre (depuis 245 millions d’années)

Ouvrant la nouvelle version (2008) du Basic RolePlaying System de Chaosium, on tombe dès l’introduction sur cette illustration (dont j’ignore le nom de l’auteur) :Une demi-douzaine de pages dans le Monster Manual (et quelques autres dans le Monster II), un … Continuer la lecture

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Le retour des (super)-héros

Une réédition du JdR de super-héros Villains & Vigilantes, initialement publié chez FGU en 1979 et qui avait connu ces dernières années une nouvelle vie sous le nom de Living Legends, est annoncée pour la fin du mois. Il me … Continuer la lecture

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4×4

À de rares exceptions près (je pense en particulier à Twilight: 2000), les gammes de JdR n’ont qu’un seul supplément catalogue de véhicules (vaisseaux spatiaux exceptés). Ce n’est pas le cas de Rikki-Tikki-Traveller, qui a sorti coup sur coup deux … Continuer la lecture

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Pour savoir ce qu’est la liberté, il faut avoir été enfermé

Et ça vaut aussi en JdR : pour se rendre compte de tout ce qu’on peut faire avec de vieux modules comme il en est paru dans les années ’70 et ’80 pour des jeux variés (de (A)D&D à Traveller, … Continuer la lecture

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Recyclage

De fil en aiguille, mes réflexions sur les illustrateurs de JdR m’ont ramené vers un mini-foutage de gueule. Voyez ce gribouillis de Tim Bradstreet en page 44 de la première édition de GURPS Special Ops (copyright 1989) : Voyez maintenant … Continuer la lecture

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La dame de cœur (de chêne)

Liz Danforth est l’une de mes illustratrices de JdR préférées, dont on retrouve la production dans un paquet de jeux et suppléments de la grande époque (Tunnels & Trolls bien sûr, mais aussi (et surtout ?) Traveller, Traveller 2300 / … Continuer la lecture

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