Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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Amateur !

Ce générateur de scénarios là fait quand même vraiment ridicule à côté du Giannirateur…

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Kro en résumé : Return to the Crimson Frontier

Improbable Tales 9 Return to the Crimson Frontier Dan Houser, Christopher Heard copyright 2012 Fainting Goat Games 25 pages Scénario (au format *.pdf) pour ICONS sur une planète Mars fortement inspirée par le Livre de Mars d’Edgar Rice BurroughsLes PJ … Continuer la lecture

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Liens rôludiques du dimanche

Quelques liens intéressants découverts lors de mon tour d’horizon de la Toile : – un addendum au bouquin de règles de la troisième édition de Dark Conspiracy, et un extrait du prochain volume de la gamme ; – comment gérer … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour Buffy the Vampire Slayer

Je reviens au Giannirateur avec quelque chose que je voulais faire quasiment depuis mes tous premiers tests : un tirage restreint à des suppléments à thème scolaire ou universitaire, dans l’intention d’obtenir quelque chose d’exploitable dans le contexte de Buffy … Continuer la lecture

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The Guide to Zothique

Tombé tout à l’heure sur cette carte du monde de Zothique, de Clark Ashton Smith. C’est moi, ou il y a plus que des ressemblances avec celle de Glorantha ? Malheureusement, ce n’est sans doute pas une carte « officielle », donc … Continuer la lecture

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Synnibarr n’est pas mort

Après un kickstarter (dont je vous avais touché quelques mots en juillet) manifestement un peu trop ambitieux (4.552 dollars collectés pour un seuil de financement de 55.000 dollars, rien que ça), World of Synnibarr revient avec des ambitions revues à la … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test

Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture

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