Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

NaSceWriMo n° 19

C’est reparti pour le défi du mois : Le D20 s’arrête sur 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GURPS Dungeon Fantasy 14 : Psi, p 5 : a psi. Deuxième tirage : Cause for War, pour Psi World, p … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 18 : un scénario gloranthien clé en mains (ou presque)

On continue ? 1D20 = 17 : tromper (faire croire) (sur ma version brouillon, j’ai ajouté trahir / mentir / tricher) Premier tirage : Dwarves, dans la série Role Aids de Mayfair Games pour AD&D, p 74 : the owner … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 17 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Spelljammer

Le défi continue ! 1D20 = 11 : encore une fois, il faudra défendre (ou protéger, aider, escorter). Premier tirage : Traveller Hero Book 1 : Adventurers in Charted Space, pour Traveller, p 70 : The original settlers. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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Imperium et Imperium

Une nouvelle version d’Imperium (la quatrième), le JdR amateur francophone dans l’univers de Dune, est disponible ici. Et pour ce qui est du troisième Imperium, celui de Traveller, un nouveau numéro (le vingtième) du zine Stellar Reaches vient de paraître. … Continuer la lecture

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Existe aussi en version officielle

La nouvelle version du Giannirateur de scénarios est en ligne ! Elle incorpore mon idée de lancer 1D20 pour déterminer l’Action à réaliser (avec une légère différence : le 8, venger, est devenu se venger). Et comme elle est en … Continuer la lecture

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NaSceWriMo : bilan à mi-course

Le défi de produire 31 ébauches de scénarios avant la fin du mois au moyen du Giannirateur est bien engagé, puisque j’en suis déjà à la moitié (16/31, non compris la deuxième ébauche du dixième tirage et le scénario Blue … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 16 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller

C’est reparti pour un tour… Le D20 donne 12 : convaincre (séduire / soudoyer / convertir / recruter). Premier tirage : The Undersea Environment, pour Traveller, p 31 : c’est une page de matos (et plus précisément, d’armes), pas franchement … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour Blue Planet

Sur la suggestion de Rappar, voici un essai d’utilisation du Giannirateur avec un éventail de bouquins réduit pour le tirage : une seule gamme de JdR, à savoir Blue Planet (uniquement les deux premières éditions, je ne me suis pas … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 15 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Star Trek

C’est reparti… Le D20 indique 3 : délivrer, sauver, libérer… Premier tirage : The New Orleans Guidebook, pour Call of Cthulhu, p 15 : Marie Laveau. Deuxième tirage : White Plume Mountain, pour AD&D, p 5 : the lair of … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 14 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Transhuman Space

Je mets le paquet pendant que j’ai un peu de temps à y consacrer… Cette fois-ci, le D20 me donne 10 : il faudra humilier. Premier tirage : BaSIC version Casus Belli, p 84. La page présente deux prétirés de … Continuer la lecture

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