Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

NaSceWriMo n° 13 : un scénario clé en mains (ou presque) pour 2300 AD

Nouvel essai. Le D20 donne 16 : cette fois ci, il s’agit de détruire ou de tuer… Premier tirage : Companion Rules pour D&D, p 7 du Players Companion : a Wrestler. Deuxième tirage : Nyotekundu Sourcebook pour Traveller: 2300, … Continuer la lecture

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Tigres pilotant sans visibilité

Et pendant que je me creusais la tête pour élaborer une intrigue pour Tigres Volants, on apprenait que la campagne lupanar, dont les précommandes avaient disparu quelque part dans les limbes, venait en principe de reprendre la route de la … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 12 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Tigres Volants

Dans la foulée, je fais un second test pour voir si ma modif fonctionne. Le D20 donne 18 : se sacrifier pour. Ça pourrait être intéressant… Premier tirage : Tigres Volants, p 52 : le général Goncharna Kalakapun (président de … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 11

Premier essai du Giannirateur amélioré… Le D20 donne 9 : il va s’agir de vendre (ou d’échanger, se débarrasser de, fourguer, etc…) quelque chose. Premier tirage : Mimétis, Livret de règles p 35 : c’est en plein dans la liste … Continuer la lecture

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Régénérons le générateur

Les derniers essais le montrent bien, le Giannirateur de scénarios fonctionne très bien, mais donne finalement un peu toujours la même chose (comme je l’avais fait remarquer dès ma deuxième utilisation) : allez là-bas me chercher ça. Quand on s’en … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 10 : deux scénarios clé en mains (ou presque)

C’est reparti pour le défi des 31 ébauches de scénarios produites par le Giannirateur d’ici à la fin du mois. Premier tirage : NATO Combat Vehicle Handbook, pour Twilight: 2000, p 97. C’est pas franchement un bouquin dans lequel il … Continuer la lecture

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Liens rôludiques du soir

Deux billets de blog intéressants dans mon tour d’horizon vespéral de la sphère rôludique : – comment justifier à brûle-pourpoint le classement d’un monde en zone rouge à Traveller sans toujours retomber sur les mêmes prétextes qui finissent par devenir … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 9 : un scénario clé en mains (ou presque) dans l’Histoire du futur de Heinlein

Je suis bien dans les clous de mon défi, avec huit scénars ébauchés à la date du 8 décembre, mais je préfère prendre un peu d’avance, car la semaine qui vient s’annonce professionnellement chargée (sans même parler de la fin … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 8 : un scénario historique (fin XIVème début XVème) clé en mains (ou presque)

Nouvel essai du Giannirateur de scénarios. Cette fois-ci, je voulais obtenir un scénario historique sans fantastique, l’époque précise n’étant pas définie à l’avance (mais je voulais quand même que ce soit avant 1900). Vue la quantité de SF figurant dans … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 7 : un scénario contemporain clé en mains (ou presque)

C’est pas le tout, mais cet intermède Dark Conspiracy est lié à l’actualité des parutions rôludiques, mais n’était pas prévu dans ma série d’essais initiale destinée à tester les limites du Giannirateur de scénarios, puisque ce que j’avais l’intention de … Continuer la lecture

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