Veille internaute du soir

En vrac, quelques trucs intéressants découverts sur internet ce soir :

– d’abord, Dork Tower a enfin fait peau neuve, avec enfin des archives navigables ;

– le dernier Wulffmorgenthaler m’a amusé ;

– enfin, pour ceux qui achètent des bouquins en POD sur Lulu, voici un site qui présente les plus récents codes de réduction.

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Seven holy paths to hell and your trip begins

Le tout nouvel album de UFO, Seven Deadly, n’est pas exactement ce qu’on pourrait qualifier de disque particulièrement original.Mais le moins que l’on puisse dire, c’est que, pour une oreille appréciant un son « classique », il est diablement efficace !

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Vous leur trouvez vraiment un air de famille ?

Au gré de mes pérégrinations internautes vespérales, je suis tombé sur ce site présentant des photos des locaux de TSR prises en 1989. J’ai parcouru tout ça d’un œil distrait, quand j’ai tiqué sur le commentaire de la photo tout en bas de cette page :

A remarkably detailed portrait of a red-haired woman lies on top of a bookcase at the back of this room. Was she used as the model for Alias, heroine of Azure Bonds?

En effet, le portrait qu’on peut voir sur la photo n’est autre que celui de Kim Wilde, tel qu’on peut le voir sur la jaquette de son deuxième album, Select.Alors que l’héroïne d’Azure Bonds et de ses déclinaisons ludiques Curse of the Azure Bonds (dont je ne connais que le module pour AD&D) a cet aspect là :Personnellement, s’il y a une quelconque ressemblance, elle ne me saute pas aux yeux.

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Trompette de la mort

Ce n’est pas tout à fait le genre de musique que j’écoute couramment, mais le trompettiste Maurice André est mort la nuit dernière. Il aurait eu 79 ans cette année.

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Ground Zero

Dans The Morrow Project, comme plus récemment dans le Survival Guide pour Aftermath!, figuraient des listes de cibles américaines pour des missiles soviétiques (russes dans le second cas). Mais les effets précis des explosions n’étaient pas indiqués.
Heureusement, pour ça, il existe désormais ce site, qui permet de visualiser les conséquences sur une carte.
Par exemple, ici vous pouvez voir les effets d’un attentat terroriste avec une bombe de 10 kt devant l’Élysée ; et , les conséquences d’une grosse explosion de 50 Mt sur la base aérienne de Mont-Verdun…
Évidemment, ça ne prend absolument pas en compte des facteurs tels que le relief ou les vents dominants, mais ça donne déjà une idée des destructions causées.

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Élision

Le groupe liechtensteinois Elis, qui avait sorti quatre albums dans les années 2000, et dont la première chanteuse, Sabine Dünser, était morte prématurément en 2006 à l’âge de 29 ans, a annoncé hier sa dissolution.

Souvenirs (Sabine Dünser sur la première vidéo, Sandra Schleret sur la seconde) :

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Il n’ira plus au Baston

Pierre Cléquin, qui fut le coauteur avec Bruno Faidutti de Baston (le jeu qui craint) et de Tempête sur l’échiquier (entre autres), est mort ces derniers jours.

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Voix de garage

Autre nouveauté musicale récemment écoutée, Power Dive, le deuxième album des Allemands de Voices of Destiny.Je l’ai trouvé nettement en deçà du précédent, From the Ashes (qui m’avait pour sa part plutôt enthousiasmé), principalement à cause de l’apparition sur certains morceaux d’une voix masculine (ou plutôt, de grognements) en plus de la voix féminine.
Ça reste écoutable, et au fil des écoutes, les grognements finissent par passer à l’arrière-plan, mais vu le niveau auquel leur premier album avait placé la barre, je n’ai pu faire autrement qu’être déçu.

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Et le JdR, dans tout ça ?

Steve Jackson Games a publié hier son bilan annuel pour 2011.
Ce qui m’a frappé à sa lecture, c’est que le JdR en est quasiment absent. Juste une phrase pour dire qu’ils continuent d’en produire (mais mostly in PDF form) et une précision indiquant que la plupart des *.pdf publiés concernaient GURPS, et ça doit être tout.
Il n’en est même absolument pas fait mention dans les objectifs 2012 (à part peut-être englobé dans la gamme Munchkin ?).
SJG a si ma mémoire est bonne démarré en produisant les microgames, qui n’étaient pas des JdR. J’ai la sombre impression qu’ils sont en train de boucler la boucle…
Et pourtant, ils pourraient sans doute en faire, des choses en JdR, surtout sans avoir besoin de prendre les risques liés à la production de bouquins papier : quand je pense qu’ils ont encore et toujours une licence Traveller pour GURPS et qu’ils n’en font plus rien depuis six ans (si l’on excepte le JTAS online, au contenu devenu plutôt indigent), ça me démonte. Mais il parait que c’est de la faute aux auteurs potentiels de suppléments, qui ne se manifestent pas… On ne peut pas dire non plus que SJG leur coure après.
Bref, ma conclusion est que la quatrième édition de GURPS, qui devait être l’occasion d’un nouveau départ pour le jeu-phare de SJG (j’ai bien écrit jeu-phare, pas JdR-phare), en a en fait cassé la dynamique et l’a vraiment plombé, puisque sept ans et demi plus tard, ce qui était un JdR à la gamme florissante (à l’ombre des locomotives du marché certes, mais florissante quand même) vivote de plus en plus et me semble en train de s’éteindre doucement. Le rythme de parutions de petits *.pdf est désormais tombé en dessous de deux nouveautés par mois ; nous arrivons même à la fin février sans qu’il y en ait eu (pour l’instant ?) ce mois-ci.
Je me demande si j’ai bien fait de passer aux règles de la quatrième édition pour mes parties. J’aurais peut-être mieux fait d’en rester à la troisième, dont la gamme est pléthorique. Ça m’aurait évité une pénible réadaptation aux différences entre les deux éditions, et les conversions nécessaires (mineures, mais réelles) pour utiliser avec la quatrième du matos prévu pour la troisième. Et je me demande même si je ne vais pas faire machine arrière et convertir à GURPS 3 les machins intéressants parus dans la gamme GURPS 4 et sans équivalents pour l’édition précédente. Mais dans ce cas, pas sûr que mon Basic Set, 3rd edition revised (qui avait déjà remplacé mon Basic Set, 3rd edition, tombé en miettes après des années d’utilisation intensive), continue très longtemps à tenir le choc et à rester en un seul morceau.

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Petoman : attrapez les tous !

Y a pas à dire, dans le temps, les Japonais savaient s’amuser de façon cul-turelle
(tous les détails non-olfactifs sont visibles ici)

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