Kros 549 à 555

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part :

549 : Space Viking (H. Beam Piper)

550 : Darrians, pour Traveller

551 : The Price of Freedom

552 :
Livres de fiction :
Procrastination (Terry Pratchett)
Livres sérieux :
Anthologie du hard rock français des années 80′
Musique :
Legends (Crystal Viper)
I.C.U. (Dirty Looks)
7 Sinners (Helloween)
Come Back (Eddy Mitchell)
L’essentiel des albums studio (Eddy Mitchell)
Hailstorm (Ross the Boss)
Films :
Les aventures extraordinaires d’Adèle Blanc-Sec
Jurassic Park
Le monde perdu : Jurassic Park
Jurassic Park III
Starcrash
Willow

553 :
Livres de SF :
Cette Terre (Michel Jeury)
Le vol du serpent (Michel Jeury)
Les démons de Jérusalem (Michel Jeury)

554 : Dicing with Dragons

555 :
JdR (Call of Cthulhu) :
Berlin 61
Cthulhu Invictus
Extrico Tabula
The Gaslight Equipment Catalogue
Kingdom of the Blind
Malum Umbra
Mysteries of Hungary
Mysteries of Sudan
Mysteries of the Raj
Mysteries of Tibet
Secrets of the Congo
JdR (Trail of Cthulhu) :
The Black Drop

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Le livre, un bel objet

Depuis une petite dizaine d’années environ, de nombreux éditeurs de JdR se sont mis à sortir des bouquins au format *.pdf, ce qui leur permet de réduire nettement les coûts de production (et donc parfois, de sortir des bouses infâmes qui n’auraient jamais vu le jour en dur ; mais c’est un autre sujet).

Parmi ces éditeurs, il y a Steve Jackson Games bien sûr, qui a quasiment cessé de sortir des bouquins papier pour GURPS ; mais aussi Chaosium, avec ses monographies de la Miskatonic University Library Association, principalement destinées à Call of Cthulhu.

Parfois, ces deux éditeurs, voyant qu’un de leurs *.pdf a du succès, en font ultérieurement un tirage papier. Et, outre le confort qu’il y a à manipuler un vrai bouquin plutôt qu’un paquet de feuilles volantes (ou qu’un document consulté à l’écran), le livre est souvent plus joli.
Surtout quand il bénéficie d’une nouvelle illustration de couverture : comparez par exemple les deux versions de la couv’ de Cthulhu Invictus (un supplément qui se veut conçu pour faire jouer à Ketulu dans la Rome antique, mais qui en pratique est plutôt bâtard, entre une description de la vie dans la ville éternelle aux alentours de l’an 50, plutôt destinée à ceux qui veulent jouer historique, un catalogue de créatures issues de la mythologie grecque, plutôt fait pour ceux qui veulent jouer dans la Grèce de la mythologie, et du Mythe qui fait un peu élément surajouté dans les deux scénarios).

Voici celle du *.pdf :

Et voici celle du bouquin en dur :

Je n’ai pas l’impression que les différences de contenu entre les deux versions justifient l’achat de la seconde quand on a déjà la première. Mais si j’avais eu le choix, je n’aurais sans doute pas pris le *.pdf !

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Retour vers le futur (et vers le passé)

Dans son bilan annuel, l’éditeur Mongoose Publishing nous annonce qu’il vient de récupérer la licence de 2300 AD. C’est Colin Dunn, déjà auteur de 2320 AD, la suite de 2300 AD (suite que je n’ai toujours pas lue alors que je l’ai depuis des années), qui va s’y coller, et le bouquin de base de la gamme devrait sortir au troisième semestre 2011 (il utilisera les règles de Rikki-Tikki-Traveller).

Moins passionnant, MGP envisage aussi de relancer Twilight: 2000, en modifiant l’historique (forcément, puisque nous sommes fin 2010, 26 ans après la sortie du jeu originel et 20 ans après la dernière mise à jour de son contexte). Vu que c’est principalement le fait qu’ils aient modifié le contexte originel qui m’a pour l’instant empêché de me procurer Twilight: 2013 (secondairement, le peu de critiques que j’ai pu en lire était unanimement négatif, sans que je me souvienne de leurs raisons ; et accessoirement, il y a encore le prix prohibitif du *.pdf), je ne suis pas certain que cette nouvelle version m’intéressera beaucoup.

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Le JdR, l’interaction sociale, et le conte

Deux billets intéressants tirés d’une grande discussion par blogs interposés sur un sujet éculé : faut il ou non des règles pour gérer les interactions entre PJ et PNJ ?

1°) L’absence de règles d’interaction sociale est la porte ouverte à bien des abus ;

2°) Le but du JdR, ce n’est pas de conter une histoire.

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Les jeunes de maintenant ne respectent plus rien !

Au détour de ma promenade vespérale sur internet, je suis tombé sur cette reprise de Holy Diver du regretté Dio par le groupe Killswitch Engage :

Musicalement, je n’aime pas (c’est du metalcore, c’est pas du tout mon truc, trop moderne pour moi), mais le clip, parodique et calqué sur l’original, m’a assez plu.

Pour mémoire, la version Dio :

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Opération Overlord

« Dans l’intention de participer au libre accès des archives JdR » (intention louable s’il en est), l’association Gamedia a mis en ligne avec l’accord de l’auteur un *.pdf du JdR med-fan’ suisse Les Maîtres Mondes, paru au début des années ’90 et qui se voulait plus ou moins révolutionnaire.

Je ne suis pas convaincu qu’il l’était réellement, mais les collectionneurs qui n’avaient pas réussi à mettre la main sur un exemplaire à l’époque seront sans doute intéressés.
(il me manque pour ma part le second (et dernier) numéro du zine dédié au jeu, Les carnets des Maîtres Mondes ; j’espère qu’ils vont aussi mettre ça en ligne dans la foulée…)

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Pas de trophée Andros

Cet aprème, je devais participer à une réunion au siège ; réunion s’annonçant bien longue, avec au moins une heure sans intérêt dans l’ordre du jour. Heureusement, vues les conditions météo, ils ont eu la bonne idée de la reporter d’un mois.
(remarquez, voyant ce qui tombait quand je me suis levé ce matin, je m’en doutais un peu)

Ce n’est certes que partie remise, mais ça m’a bien arrangé : je n’avais pas spécialement envie d’y aller aujourd’hui (et surtout, j’avais des trucs plus importants à gérer à l’usine), mais ayant traversé au volant sans encombre le pays sous la neige une semaine auparavant, je n’aurais pas été très crédible si j’avais invoqué l’état des routes pour déclarer forfait.

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La BD dont vous êtes le Zéro

Vous vous souvenez de ces pitoyables BD interactives qui gaspillaient une place phénoménale dans les six premiers numéros de COM, avant qu’ils n’aient la bonne idée d’arrêter ce genre de conneries pour remplir ces pages avec des trucs intéressants ?

Il s’agissait de traductions de trucs parus dans une revue britannique, Dice Man, dont je ne savais rien jusqu’à ce soir mais sur laquelle vous pourrez trouver quelques infos ici.

(bon allez, je reconnais quand même que « Vous êtes Ronald Reagan dans : le dernier rayon du crépuscule » m’avait amusé)

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Le 7, impair et manque

J’ai écouté aujourd’hui le nouveau Zazie, en version boîtier sept disques (je n’ai écouté que les six disques, j’ai fait l’impasse sur le DVD, comme à l’accoutumée avec les DVD musicaux : je n’ai pas le temps de regarder ces machins).

Je n’irai pas par quatre chemins, et encore moins par sept : il est franchement, carrément, profondément, MAUVAIS.
Et me farcir les six disques à la suite fut vraiment un pensum.

Et en plus, le boîtier est trop haut pour tenir sur mon étagère à longbox…

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Révisez vos gammes !

Je suis tombé tout à l’heure sur cette intéressante rétrospective illustrée consacrée à Gamma World.

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