Kro en résumé : Un gars et son chien à la fin du monde

Un gars et son chien à la fin du monde
C.A. Fletcher
J’ai lu n° 13559
ISBN : 978-2-290-36700-1
© Éditions J’ai lu, 2020
V.O. : A boy and his dog at the end of the world, © C.A. Fletcher 2019
383 pages

Roman de SF post-cataclysmique

Le titre fait référence à la nouvelle du même genre d’Harlan Ellison Un gars et son chien (figurant dans le recueil La bête qui criait amour). La Ruine a été causée par la chute drastique de la population humaine, les gens étant devenus quasiment stériles quelques générations auparavant (seule une personne sur un million y a échappé). Le phénomène, d’origine inconnue, a également frappé les chiens (ce qui fait qu’une chienne est devenue une possession prisée).
Le personnage principal, Griz, adolescent, vit avec sa famille sur une des îles Hébrides. Un jour, un voyageur accoste sur l’île, dont il repart en catimini en emportant diverses choses appartenant à ses hôtes, dont la chienne de Griz, qui se lance seul à sa poursuite. Vont s’ensuivre un certain nombre de péripéties, lors de la traversée d’une Grande-Bretagne quasi déserte mais pas sans dangers. Notez qu’à la fin il y a un rebondissement que je n’avais absolument pas vu venir.

C’est du post-cata comme je l’aime, sans fantastique ni mutations débiles, avec des gens qui essaient de survivre après l’effondrement de la civilisation. Ça se finit peut-être un peu trop bien à mon goût, mais en dehors de ça j’ai bien aimé.

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Le retour de Marcin Guerre

Puisqu’on parle de Phersu : figurez vous qu’il a eu des nouvelles du talentueux Martin Latallo (alias Marcin Latallo).

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RPGaDay 2023, question n° 19

Favourite PUBLISHED adventure

En français :

Quel est votre scénario du commerce préféré ?

Difficile à dire : j’en ai lu tellement mais joué si peu… En excluant des scénars ou des campagnes que je n’ai fait que lire, je dirai Type S / High and Dry, pour Traveller.

Phersu a lui aussi continué la série.

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Couldn’t get ahold of no flour, so it’s mostly protein

Ceci m’a amusé.

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Kro en résumé : Cathedral of the Undying

Cathedral of the Undying
A level 5 adventure
C. Aaron Kreader
Studio 9 Games
ISBN 9798985238723
SKU : S9G10024
© 2023 Studio 9 Games

Scénario de niveau 5 pour Dungeon Crawl Classics

Comme son nom l’indique ça se passe dans un édifice religieux et il y a des morts-vivants. Et si les PJ s’y font buter, ils risquent fort de rejoindre les rangs de ces derniers…
Ça reste un dungeon. Et pour une prétendue cathédrale, l’édifice religieux en question est plutôt rikiki. « Chapelle » serait plus approprié…

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Kro en résumé : Treasure Island

Treasure Island
Jay Murphy
FB1
Night Owl Workshop
© 2023 Night Owl Workshop, LLC
60 pages format digest

Scénario pour Freebooters adapté du roman de Stevenson L’île au trésor

On retrouve l’essentiel des éléments du roman (les personnages, l’auberge, le navire, l’île), ainsi qu’un chapitre décrivant (brièvement) la ville de Bristol.
Y a là tous les éléments pour faire jouer les évènements du roman (ou simplement une chasse au trésor de pirate). Le « problème », c’est que quasiment tout le monde connait l’histoire, donc qu’il va être difficile de surprendre les joueurs (en particulier avec l’équipage pirate). Bref, à mes yeux c’est surtout une curiosité.

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Kro en résumé : Loathsome Horrors

Beasties
Loathsome Horrors
A Manual of New Monsters for your OSR Game
Thomas Denmark
Night Owl Workshop
© 2023 Night Owl Workshop, LLC
86 pages format digest

Recueil de monstres pour (A)D&D et leurs rétroclones

Certes, certaines des bestioles sont pas trop mal, mais ça commence à être vraiment dur d’assembler un recueil de streumons med-fan’ original ET intéressant, tellement on a le choix en la matière désormais. J’ai aussi été déçu par la forme, pasque les illustrations (tout en couleurs) sont faites par « intelligence artificielle » et retouchées par l’auteur : le résultat n’est pas vraiment à mon goût.

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Dans l’actualité rôludique en ligne du vendredi

Le financement participatif pour une version anglophone de la nouvelle édition d’Ecryme est lancé.

FaenyX continue son RPGaDay 2023.

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RPGaDay 2023, question n° 18

Favourite game SYSTEM

En français :

Quel est votre système de règles préféré ?

Certains s’attendent peut-être à ce que je cite GURPS, dont je fais un usage abondant. Mais c’est dans le fond un choix par défaut : je n’ai pas d’attirance particulière pour ce système, en dehors de sa création de persos.
Une mécanique de jeu que j’aime bien (en dépit du fait que je la trouve désormais un peu lourde), c’est celle de Rêve de Dragon.

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Kro en résumé : Print the Legend

Print the Legend
A Roleplaying Game of the American Southwest
Lance Hawvermale
Hawvermale Paper & Pen
© Copyright 2017
167 pages

JdR western

Le jeu doit son titre à la fameuse réplique du film L’homme qui tua Liberty Valance.
Les règles utilisent un système à pourcentages, assez simple mais relativement simulationniste, avec des règles pour un paquet de choses (en particulier, il y a beaucoup de skills qui couvrent un vaste éventail d’activités).
Le jeu situe son action en 1866 (peu après la fin de la guerre de Sécession, donc), principalement au Nouveau-Mexique (qui n’était pas encore un État). Il se veut basé sur un Ouest « historique » (tel qu’il était réellement), et non sur une caricature ou des poncifs.
Le catalogue de matos est intéressant, car il fournit des détails « qui font vrai » sur pas mal des objets recensés (on y trouve en particulier le premier PQ, inventé en 1857).
Le bouquin contient pas mal d’infos intéressantes sur le « fonctionnement » du Far West. Par exemple, on nous explique comment gérer l’acheminement d’un troupeau jusqu’à Abilene. Évidemment, on n’est pas au niveau de GURPS Old West, mais ça reste un jeu bourré d’infos sur son sujet.
Print the Legend me parait être un excellent jeu. J’ai été impressionné à la lecture, et si je cherchais un JdR pour faire du western, je l’essaierais assurément.

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