Kro en résumé : The Dragons of Rosgarth

The Dragons of Rosgarth
Kyle Norton et Douglas H. Cole
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-23-5
© Gaming Ballistic, LLC 2020
112 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

L’ouvrage commence par la description d’une ville située au sud de Nordvörn, sur le Mur. De là, les PJ sont censés partir à l’aventure à travers 160 km de contrées sauvages, et finir par affronter (par la force ou par la ruse) une armée qui se prépare à déferler sur le mur (et sur les régions qu’il protège). Et comme le titre l’indique, il y a des dragons (entre autres), dont un que les PJ devraient finir par affronter (s’ils parviennent jusque là).
C’est plutôt pas mal fait, et c’est costaud (c’est prévu pour 4 à 6 persos de 300 points, alors que les persos « normaux » à Dungeon Fantasy (qui sont déjà pas mal balèzes) sont construits sur 250 points). Ce qui me chagrine est l’implication des PJ. On nous propose plein d’idées de pistes pour les envoyer là-bas, mais aucune ne m’a paru vraiment satisfaisante, ou développée de façon satisfaisante. En gros, il vaut mieux compter sur l’envie des joueurs d’envoyer leurs persos errer à l’aventure dans des contrées sauvages peuplées de monstres dangereux, en quête de richesses ; et espérer que, tombant sur une armée de monstres, ils feront autre chose que prendre bien sagement leurs jambes à leur cou.

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Kro en résumé : Forest’s End

Forest’s End
Merlin Avery
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-21-1
© Gaming Ballistic, LLC 2019
96 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

Scénario pour 4 à 6 personnages expérimentés, qui se déroule au-delà du Mur d’Audreyn, dans un village qui est une tentative d’implantation d’une colonie de Nordlond dans ces contrées sauvages. Ça commence par une grande fête, et après quelques péripéties, ça finit par un dungeon. Notez qu’il peut se passer encore plein de choses une fois que les persos seront ressortis du dungeon, mais elles sont simplement esquissées en un peu plus de deux pages.
Là encore, tout n’est pas toujours à mon goût mais c’est plutôt bien foutu.

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Kro en résumé : The Citadel at Nordvörn

The Citadel at Nordvörn
Douglas H. Cole
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-01-3
© Gaming Ballistic, LLC 2019
128 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

Il décrit un château-fort sur la frontière de la civilisation (il fait partie d’une ligne de fortifications le long d’un mur (le Mur d’Audreyn), dont il est l’élément le plus au nord), et la petite ville à côté. Outre une description physique des lieux (du bâti, mais aussi de l’environnement, avec le climat, ce genre de choses), on a les us et coutumes, les PNJ, etc… Les quelques (rares) petites villes proches sont elles aussi décrites. Et on a aussi (entre autres) un long topo sur les relations entre les PNJ importants du contexte (avec les possibilités d’aventures que ça offre).
Tout n’est pas toujours à mon goût, mais c’est plutôt bien foutu. Si ce genre de trucs vous plait, c’est un investissement intéressant.

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Kro en résumé : Nordlondr Óvinabókin

Nordlondr Óvinabókin
Bestiary and Enemies Book
Douglas H. Cole
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-52-5
© Gaming Ballistic, LLC 2022
192 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

C’est un recueil d’animaux, de monstres et de PNJ humains typiques, pour le contexte de Nordlond (mais facilement exploitable dans d’autres cadres med-fan’).
En l’absence de véritable bestiaire dans la gamme, ce supplément intéressera tout MJ faisant jouer du med-fan’ avec les règles de GURPS 4. Mais comme les créatures fantastiques portent des noms « nordiques », c’est pas toujours facile de retrouver aisément ce qu’on cherche.

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Kro en résumé : Delvers to Grow Omnibus

Delvers to Grow
Omnibus Edition
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-47-1
© Gaming Ballistic, LLC 2021
96 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

C’est une compilation des quatre suppléments de la série Delvers to Grow. Inutile d’investir dans cet ouvrage si vous avez déjà les quatre précédents (et inversement), sauf si comme moi vous êtes collectionneurs.

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Kro en résumé : Smart Delvers

Delvers to Grow
Smart Delvers
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-45-7
© Gaming Ballistic, LLC 2021
20 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

Comme les deux précédents, mais pour le template smart delver.

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Kro en résumé : Fast Delvers

Delvers to Grow
Fast Delvers
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-44-0
© Gaming Ballistic, LLC 2021
20 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

Sur le même principe que Strong Delvers mais basé sur le template fast delver.
Même description et même conclusion

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Kro en résumé : Strong Delvers

Delvers to Grow
Strong Delvers
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-58-7
© Gaming Ballistic, LLC 2021
20 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

Complément à Delvers to Grow qui propose des exemples de persos construits à partir du template strong delver : quatre persos, chacun présenté en trois versions différentes (correspondant aux trois niveaux de puissance du template de base), pour un total de douze, à un par page (mais avec à chaque fois la même illustration (inversée à une occasion) et le même baratin de présentation.
À la fin, il y a quatre hirelings, tous humains et chacun occupant une demi-page et construit sur 62 points.
Peu d’intérêt, à part comme source de PNJ prêts à l’emploi.

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Kro en résumé : Delvers to Grow

Delvers to Grow
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-42-6
© Gaming Ballistic, LLC 2021
40 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

C’est un supplément destiné à faciliter (et accélérer) la création de persos sur une base comprise entre 62 et 187 points, donc potentiellement bien en deçà des persos normaux de Dungeon Fantasy, qui commencent à 250 points.
Les templates sont classés en trois catégories : strong delvers pour les costauds bastonneurs, fast delvers pour ceux qui sont rapides, agiles et précis, et smart delvers pour les intellectuels (dont les lanceurs de sorts). On choisit donc la catégorie, le template de base (trois possibles selon la puissance du perso : 62, 125 ou 187 points), on colle par-dessus des modules, on complète avec du matos, et voilà.
C’est encore moins souple que le système de templates habituels. J’ai l’impression que ça doit donner des persos bien moins variés, parfois limite caricaturaux. Évidemment, si c’est pour donner rapidement des caracs à des PNJ, ça peut éventuellement être utile.

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Kro en résumé : Nordlondr Folk

Nordlondr Folk
Playable Races for the Nordlond Setting
Kevin Smyth
Gaming Ballistic
ISBN : 978-1-950368-19-8
© Gaming Ballistic, LLC 2019
16 pages

Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy

C’est un recueil de « races » de persos pour le contexte de Nordlond. Il n’y a rien de très original, même si certaines des « races » présentées ici ne sont pas très courantes en med-fan’.

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