« Vous êtes super chiants, vous les scientifiques »

Ceci m’a fait ricaner.
Ça fait un bon moment que je me dis que si on avait des politocards qui soient de formation autre chose que financiers, énarques ou juristes, les crises comme celle que nous traversons actuellement, et d’une manière générale l’État, seraient mieux gérés.
(vous me direz, quand on voit que l’actuel président du Sénat est incapable de mettre un masque correctement, alors que sa formation (je n’ose écrire sa profession, ça fait bien trop longtemps qu’il est politocard professionnel) aurait dû le lui apprendre, on constate que même comme ça, ça ne serait pas gagné)

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Actualités rôludiques nocturnes

L’adaptation western du Cepheus Engine est parue en *.pdf (ici et ).
L’éditeur m’assure que la version papier est à suivre, avec au choix couverture souple ou rigide.

Toujours en *.pdf, dans la série des rééditions de vieilleries, voici celle d’un JdR trop récent (1998) pour moi (et dont le thème ne m’intéresse pas), mais qui jouit d’une certaine réputation, donc qui pourrait intéresser certaines personnes ici : la première édition d’Unknown Armies.

Au rayon des tables aléatoires, en voici une (prévue pour Mothership mais exploitable ailleurs) pour le domaine d’activité des mégacorps SF.
Y a quand même un truc qui me chiffonne, c’est que dans ma propre conception des choses, une mégacorp est loin de se limiter à un seul domaine d’activité…

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La mauvaise qualité des traductions, ça n’a rien de nouveau

Et ça touche vraiment tous les domaines : la preuve

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Nous ne sommes pourtant qu’en février

Vient de sortir un recueil des deux suppléments pour Cavaliers of Mars.
Et comme il est entre autres disponible en impression à la demande, je vais me le procurer à ce format, bien qu’ayant déjà les versions informatiques de ses deux composants. Mais je vais attendre un peu pour ça, car avec le Brexit, les commandes passées chez DrivethruRPG semblent mettre du temps à arriver…

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On vit dans une société technologiquement assistée

Ceci m’a amusé.

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Le décès du jour…

… est celui du rugbyman Jean-Pierre Bastiat, qui fit les belles heures du XV de France dans les années ’70 avant de devoir interrompre prématurément sa carrière suite à une blessure. Il allait avoir 72 ans.

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Peuvent pas faire des suppléments de taille normale ?

La sortie rôludique potentiellement intéressante du jour est un scénar *.pdf pour Star Trek Adventures.
À 20 pages, m’étonnerait qu’il sorte en dur un jour… Y a plus qu’à souhaiter qu’il figure dans un hypothétique recueil.

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La réédition rôludique du moment

C’est maintenant Everway qui fait l’objet d’un financement participatif pour une nouvelle édition.
J’en resterai pour ma part à la première édition (même si mon exemplaire a deux source cards en double, et deux vision cards en moins par rapport à ce qu’indique le dos de la boîte…).

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Kro en résumé : Le crépuscule de la Hanse

Le crépuscule de la Hanse
La Hanse galactique T. 5
Poul Anderson
ISBN 978-2-84344-967-3
Le Bélial’, copyright 2021
Mirkheim © 1977, 1979 by Poul Anderson
317 pages

Cinquième et dernier volume de la série La Hanse galactique

La ligue polesotechnique, et d’une manière générale la puissance terrienne, sont sur le déclin, van Rijn est vieillissant, le trio David Falkayn / Chee Lan / Adzel aspire à se ranger des affaires. Et tout d’un coup, des ET, les Baburites, qui ne peuvent vivre sur les mêmes mondes que les humains et qui jusqu’à présent étaient confinés à leur propre planète et plutôt à la traîne technologiquement parlant, deviennent expansionnistes, décident que Mirkheim, le riche (mais inhospitalier) monde dont il était question dans L’étoile-guide, est dans leur propre sphère spatiale d’influence et doit donc être sous leur domination, occupent Hermès, le monde d’où est originaire Falkayn, alors que les Terriens n’entreprennent aucune action musclée pour défendre leurs intérêts. Van Rijn et son trio de subordonnés vont (malgré les bâtons dans les roues que leur mettent les autorités terriennes) découvrir ce qui se cache derrière les inexplicables manigances des Baburites et réussir à retourner la situation.

Une bonne conclusion à la série, qui réutilise des éléments apparus dans plusieurs textes antérieurs donc renforce l’image d’un ensemble cohérent.

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Liens rôludiques de fin janvier

Plein de photos (mais hélas peu de texte) du JdR Witch Hunt.

Un générateur aléatoire de caravanes (un peu léger).

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