C’est Ragnarok, suite

Shannon Appelcline revient sur la carrière rôludique de feu David F. Nalle.

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Sorties rôludiques de ce jeudi

Pour Rikki-Tikki-Traveller, Shadows of Sindal est désormais disponible en version papier.

Pour Dungeon Crawl Classics, Empire of the East (basé sur des bouquins de Fred Saberhagen) est désormais disponible au format *.pdf.

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C’est Ragnarok ?

L’auteur de JdR David F. Nalle, pilier de la maison d’édition Ragnarok Enterprises et auteur entre autres d’Ysgarth et de To Challenge Tomorrow, est mort récemment de la COVID. Il aurait eu 62 ans le mois prochain.

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Mauvais coup de hache

Le guitariste Tony Matuzak, qui jouait sur les premiers disques de Lizzy Borden, est mort hier. Il aurait eu 60 ans cette année.

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Éléments de langage

Ceci m’a amusé.
(pas de satanistes ? c’est curieux…)

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Kro en résumé : New Sheriff in the ‘Verse, Part One

Firefly
New Sheriff in the ‘Verse
Part One
Greg Pak, Lalit Kumar Sharma, Francesco Segala
Boom! Studios
ISBN : 978-1-68415-600-9
Septembre 2020

Premier tome d’une BD mettant en scène les personnages de Firefly et faisant suite à The Unification War, Part Three

Le dessin, par plusieurs illustrateurs, n’est pas toujours très ressemblant aux acteurs incarnant les personnages de la série… (ni agréable à regarder, d’ailleurs).
Pour éviter une lourde peine de prison, Mal a accepté de travailler pour l’Alliance et de capturer une dangereuse criminelle : sa propre mère. On apprend au passage des choses sur l’enfance de Mal et sur ses relations avec sa mère.
Mal se rend compte de ce qu’un shériff intègre et juste apporte aux simples gens de sa juridiction, et malgré l’insistance de son ancien équipage (qui est pour sa part bien souvent de l’autre côté de la légalité), il refuse de laisser tomber son nouveau boulot.
L’histoire ne se termine pas et le bouquin finit sur un cliffhanger. La suite vient de sortir, et je ne manquerai pas de me la procurer dès que possible, car j’ai bien aimé ce premier volume.

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Liens rôludiques du mardi soir

Rider, la version western du Cepheus Engine, est désormais disponible en impression à la demande.
Pour l’instant, c’est uniquement en version couverture rigide (à un prix pas exactement modique), mais une version à couverture souple devrait suivre sous peu.

Le concours 2021 d’Amber Zones pour Traveller sur The Zhodani Base est plutôt bien doté. Dommage que je n’aie absolument pas le temps de participer…

James Maliszewski se repenche sur le numéro 2 de Different Worlds (mais une fois encore, Phersu l’avait fait de façon plus détaillée).

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Réseau(s)tage

Été contacté aujourd’hui par un étudiant qui envisage de faire un stage chez nous (pas dit que ça se fasse cependant, pasqu’il aurait bien voulu qu’on l’héberge et ça ne sera pas possible d’abord, pasqu’il voulait faire un stage d’une semaine et que je lui ai expliqué qu’en deux jours il aurait fait le tour de ce qu’il y avait à voir dans le cadre d’un stage de découverte ensuite).
Il m’a expliqué que c’était « [s]on professeur » qui lui avait recommandé de venir ici. Professeur que je connais plutôt bien, puisque c’est un ami et qu’il était assistant à l’École quand j’étais étudiant (et que les initiés pourront reconnaître dans les pages de la nouvelle Laelith, qui sortira peut-être le mois prochain), mais dont je ne m’attendais pas à ce qu’il m’adresse ses étudiants.
Vous me direz, je ne m’attendais pas non plus à ce qu’un étudiant qui n’a a priori pas l’intention de s’orienter ensuite vers cet aspect bien particulier de la profession demande spontanément à faire un tel stage…

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Attention, chute d’enclume

Le bassiste et claviériste William Skinner, qui jouait sur Blondes in Black d’Anvil Chorus, est mort mardi dernier.

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Kro en résumé : Thousand Suns

Thousand Suns
Rulebook
Imperial Science Fiction

James Maliszewski
Grognardia Games
© 2008-2011 James Maliszewski
275 pages

JdR de space opera

Thousand Suns est un JdR de space opera sans univers vraiment défini, qui cherche à émuler la littérature de space opera, classique comme moderne, que l’auteur appelle imperial SF : un space op’ dans lequel on trouve un grand État interstellaire humain, qui malgré ce nom n’est pas forcément un empire.
Le système de jeu, qui constitue l’essentiel du bouquin et que je n’ai une fois encore fait que survoler, n’utilise que des D12. On lance 2D12 et il faut faire inférieur ou égal au score correspondant (éventuellement assorti de modificateurs).
Il y a des facultés psioniques.
Outre les règles, on a entre autres droit à un gros catalogue de matos (avec peu de robots), un générateur de scénarios utilisant un principe proche de celui du giannirateur (avec une phrase à compléter par cinq éléments tirés dans des tables), un générateur de mondes, un autre d’ET, un système de commerce interstellaire, les très très grandes lignes d’un contexte à personnaliser (pour vous dire à quel point ça reste vague, on ne nous précise même pas la nature de l’État interstellaire humain…), et l’ébauche de présentation d’une zone d’une soixantaine de systèmes stellaires (mais seule une poignée d’entre-eux ont droit à quelques lignes ; pour les autres on n’a que leur nom et leur position sur la carte spatiale, même pas la queue d’un équivalent des UWP de Traveller).
La durée des déplacements interstellaires se mesure en semaines. Ils se font via un espace particulier, le D-space, auquel on ne peut accéder que par des jump points bien précis dans un système stellaire, qui mènent eux-mêmes vers des systèmes bien précis eux aussi : les itinéraires hyperspatiaux ne sont donc pas « libres ».
En conclusion, c’est une bonne grosse boîte à outils. Avec une gamme développée derrière (il existe une poignée de suppléments, que je ne me suis pas procurés), ç’aurait pu être intéressant ; mais en son absence, au XXIème siècle, après un monument comme Traveller, une boîte à outils aussi riche que GURPS Space et ses suppléments, et des concurrents sérieux sur le même créneau, ça peine à présenter un réel intérêt, à part peut-être pour les inconditionnels du D12, et bien sûr les collectionneurs. Ou alors pour ceux qui n’ont pas la chance d’avoir déjà tout ce dont ils ont besoin en la matière, et qui pourraient s’en servir pour motoriser leur propre contexte d’imperial SF.

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