Slip kan-gourou

Un masque porté sur la bouche mais pas sur le nez, chez moi ça s’appelle un masque bite-à-l’air.
Ça, c’était pour vous permettre de décrypter le titre, titre que m’a inspiré ceci.

(j’ai trouvé ça sur le touitteur de Mithriel)

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Et sinon, vous avez des nouvelles de Pierre ?

Ça date du 26 août, mais je viens seulement de l’apprendre par un article du Monde (qui n’en est pas à sa première nécro en retard) : le traducteur Jean Rosenthal, qui avait entre autres traduit Demain les chiens de Simak et Fondation d’Asimov, est mort à l’âge de 97 ans.

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N’en déplaise aux Parisiens, la France ce n’est pas que Paris

Prenant les informations sur Transes-Info tout à l’heure, j’ai eu droit au direct de la fin du match de (rien à) foot entre le PSG et Metz.
Alors autant je peux comprendre et même admettre que le commentateur soit partial et en faveur du PSG lorsqu’il s’agit d’un match de coupe d’Europe contre une équipe étrangère, autant je trouve inadmissible le même comportement dans un match franco-français. Et pourtant, sa préférence était manifeste (même avant son orgasme au moment du but parisien).
Encore un qui a oublié que la France s’étend bien au-delà du périph’, et qu’il ne causait pas sur une radio locale mais sur une chaîne nationale. Les auditeurs messins ont dû beaucoup apprécier.

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Trucs rôludiques en ligne du mardi soir

Une table aléatoire pour expliquer pourquoi un perso (med-fan’) est absent lors d’une séance.

Après le RPGaDay, François Letarte a trouvé dix nouvelles questions, auxquelles il répond bien entendu :

Je me prêterais bien à l’exercice, mais une fois encore je n’en ai pas le temps (j’ai déjà pas pu finaliser l’idée que j’avais eue pour le RPGaDay 2020…).

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Kro en résumé : Chiens de guerre

Chiens de guerre
Adrian Tchaikovsky
Denoël, collection Lunes d’encre
ISBN 978-2-207-14186-1
© Éditions Denoël, 2019
V.O. : Dogs of War, © Adrian Tchaikovsky, 2017
318 pages

Roman de SF biotechnologique futur proche

Grâce aux biotechnologies et à l’informatique, l’humanité a créé des animaux modifiés, les biomorphes, pour accomplir à sa place certaines tâches : à commencer par faire la guerre. Le personnage principal, Rex, est un chien ainsi modifié : il est plus grand qu’un humain, possède des mains, son intelligence a été augmentée, il peut parler, et un implant informatique lui permet d’accéder à des bases de données, et de communiquer avec son « maître » (qui est un humain) et avec le reste de son groupe de combat (constitué de trois autres biomorphes (non canins)). Mais il garde certains traits comportementaux du chien domestique (en particulier le comportement basé sur une hiérarchie au sein de la meute).
Au début du livre, Rex et ses compagnons, qui appartiennent à une entreprise de mercenariat privée, sont engagés dans une guerre, avec massacres de civils et emploi de gaz de combat par les mercenaires auxquels il appartient (puisque comme ses camarades, c’est un animal, donc seulement une chose aux yeux de la loi). Arrive une femme qui vient contrôler la façon dont les biomorphes sont utilisés, elle est sur le point de découvrir ces exactions, et là tout part en couille. Rex et son groupe se retrouvent coupés de leur maître, livrés à eux-mêmes, et doivent prendre eux-mêmes des décisions.
Suite à ça, la justice est amenée à se prononcer sur le statut des biomorphes : sont-ils des animaux, ou des êtres pensants à qui il faudrait accorder des droits comparables à ceux des humains, et une place (laquelle ?) dans leur société ?

C’est pas mal, mais c’est finalement peut-être un peu trop court : ça aurait sans doute mérité quelques développements.

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Les spammeurs s’essouffleraient-ils ?

Ça n’intéressera que moi ; mais aujourd’hui, le total billets publiés + commentaires validés vient de dépasser le nombre total de spams bloqués par Akismet depuis que je l’ai installé (14.735 quand même).
Pourvu que ça dure…

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Trucs rôludiques en ligne du lundi soir

Une table aléatoire d’évènements en montagne enneigée.
C’est orienté med-fan’, mais ça me semble assez facile à réutiliser ailleurs.

François Letarte livre un point de vue très intéressant sur l’évolution du D6 System :

Les commentaires ont rouvert sur Grognardia.

Et j’ai mis mon site à jour cet après-midi…

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Y a t-il de la vie sur Vénus ?

Tirer des conclusions à ce sujet sur la base d’une étude tout récemment publiée me semble fortement hasardeux ; mais ceci m’a amusé.

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Kro en résumé : GURPS 2020 PDF Challenge

GURPS 2020 PDF Challenge

Ensemble de douze suppléments *.pdf de dix pages chacun pour GURPS 4 ayant fait l’objet d’un récent financement participatif

Pas l’impression qu’ils soient déjà disponibles pour les non-souscripteurs, donc pas de « couvertures » individuelles disponibles sur internet et j’ai la flemme de les extraire moi-même, donc vous n’aurez que l’image d’en-tête du kickstarter.

GURPS Action 6
Tricked-Out Rides
Sean Punch
Steve Jackson Games
#37-0358
Version 1.0 – juillet 2020

Règles pour créer des voitures dans la sous-gamme Action qui émule les films d’action à grand spectacle.

GURPS Hot Spots
The Incense Trail
Matt Riggsby
Steve Jackson Games
#37-0664
Version 1.0 – juillet 2020

Traite de la route de l’encens, qui traversait dans l’Antiquité la péninsule arabique.
Malheureusement, c’est beaucoup trop court pour faire autre chose qu’un traitement très superficiel du sujet, donc pour qu’on puisse réellement s’en servir sérieusement dans un cadre historique. D’autant qu’il n’y a pas de bibliographie pour ceux qui voudraient approfondir le sujet.
C’est bien dommage, ce supplément était le plus intéressant des douze.

GURPS Template Toolkit 3
Starship Crew
Sean Punch
Steve Jackson Games
#37-0158
Version 1.0 – juillet 2020
11 pages !

Dix templates pour membres d’équipage d’un vaisseau spatial à propulsion PVQL, plutôt pour des vaisseaux un peu gros avec un équipage suffisamment nombreux pour que les missions de ses membres soient bien diversifiées.

Dungeon Fantasy Adventure 3
Deep Night and the Star
Matt Riggsby
Steve Jackson Games
#37-0355
Version 1.0 – juillet 2020

Scénario Dungeon Fantasy un peu plus original qu’un dungeon classique dans lequel les persos sont envoyés dans l’espace fermer un portail par lequel des démons s’introduisent dans leur monde.
Pas inintéressant.

How to Be a GURPS GM
Ritual Path Magic
Christopher R. Rice
Steve Jackson Games
#37-0357
Version 1.0 – juillet 2020

Conseils pour l’utilisation des règles de magie proposées dans Ritual Path Magic.

GURPS Steampunk Setting
The Broken Clockwork World
Phil Masters
Steve Jackson Games
#37-0354
Version 1.0 – juillet 2020

Esquisse d’un cadre steampunk qui a été victime d’un cataclysme surnaturel (ça tend donc vers le post-cata), sur un monde parallèle accessible depuis le nôtre depuis que le cataclysme en question a endommagé le « tissu de la réalité ». C’est en bonne partie orienté pour qu’on incarne des visiteurs venus de notre monde, ou dans une moindre mesure l’inverse.
J’ai pas accroché.

GURPS Reign of Steel
Read the Sky
Roger Burton West
Steve Jackson Games
#37-1191
Version 1.0 – juillet 2020

Scénario pour Reign of Steel qui en exploite finalement très peu le contexte, ce qui fait qu’il serait assez facilement recyclable vers d’autres contextes, post-cata par exemple.

GURPS
Monster Hunters Encounters 1
Christopher R. Rice
Steve Jackson Games
#37-0360
Version 1.0 – juillet 2020

Décrit deux groupes d’adversaires monstrueux et balèzes pour des chasseurs de monstres contemporains : un de vampires et l’autre avec des lycanthropes. C’est pas mon truc.

GURPS Action 7
Mercenaries
S.A. Fisher
Steve Jackson Games
#37-0359
Version 1.0 – juillet 2020

Supplément de la série Action sur les mercenaires des films d’action à grand spectacle comme la trilogie Expendables.

GURPS Boardroom and Curia
Tomorrow Rides
Steven Marsh
Steve Jackson Games
#37-0159
Version 1.0 – juillet 2020

Décrit une organisation pouvant prêter des véhicules en tous genres aux persos, dans un cadre contemporain. En échange, les emprunteurs doivent tester les véhicules et faire remonter problèmes et ressentis.
J’ai pas du tout accroché au principe : c’est un prétexte pour fournir n’importe quel véhicule sortant de l’ordinaire aux persos le temps d’un scénario, mais il est complètement pipeau à mes yeux.

GURPS Horror
Beyond the Pale
Christopher R. Rice et J. Edward Tremlett
Steve Jackson Games
#37-1192
Version 1.0 – juillet 2020

Scénario d’horreur contemporaine.
C’est pas mon truc, mais ça plaira probablement aux amateurs du genre.

Dungeon Fantasy 21
Megadungeons
Peter V. Dell’Orto
Steve Jackson Games
#37-0356
Version 1.0 – juillet 2020

Supplément Dungeon Fantasy sur les megadungeons. C’est principalement des généralités et c’est exclusivement destiné aux amateurs de ce genre de dungeons.

En conclusion, il n’y a pas parmi ces douze machins de truc vraiment intéressant, et ceux qui auraient pu l’être sont par la force des choses insuffisamment développés.
Ça tourne à la caricature des micro-suppléments *.pdf pour GURPS 4, ridiculement courts, superficiels, incomplets, et sur des sujets de micro-niche sans grand intérêt : aux antipodes de ce qui avait fait la réputation du jeu au siècle dernier.

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2020, l’année des concerts

Bon OK, ptêt pas en chair et en os, situation sanitaire oblige.
Mais avec 45th Anniversary Live in London, Blue Öyster Cult en est à son quatrième album concert sorti cette année.

Comme son titre l’indique, le concert date de 2017. Ils ont joué tous les titres de leur premier album, plus cinq autres, pour un résultat plutôt bon (mais un cran en dessous de Hard Rock Live Cleveland 2014, quand même).
Extraits :

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