Kro en résumé : Dark Matter « saison » 3

Dark Matter saison 3
2017

Troisième saison d’une série télévisée canadienne de SF interstellaire (13 épisodes)On retrouve les six personnages qui avaient survécu au premier épisode de la saison 2, mais ils ne sont plus que cinq à bord du Raza, puisque le sixième avait quitté le vaisseau (et assez rapidement, il y en a un autre qui choisit de débarquer à son tour, ce qui fait que l’effectif tombe à quatre (même si, pour compenser, on nous colle deux nouveaux personnages secondaires à bord)). Les évènements du dernier épisode de la saison 2 ont aussi eu pour conséquence de déclencher une guerre entre les « corporations », et comme ce sont elles, et pas l’Autorité galactique, qui sont les véritables détentrices du pouvoir, ça craint pour la galaxie. Mais ça n’est rien à côté de la menace qui sera découverte dans les derniers épisodes et deviendra bien réelle à la toute fin de la saison

Cette saison m’a semblé significativement moins bonne que les précédentes. Elle commence à exploiter des thèmes qui ne sont pas exactement à mon goût dans ce type de SF (univers parallèles, voyages temporels, porte dimensionnelle, ce genre de trucs). Les péripéties des personnages continuent à m’intéresser, mais je commence à moins accrocher au cadre dans lequel ils évoluent.

La fin est une fois encore un véritable cliffhanger, bien pire qu’à la fin de la saison précédente. Peut-être que c’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai trouvé cette saison moins bonne : il y a plein de trucs qui restent en suspens, trop d’un coup sans doute. Surtout que la série s’arrêtera malheureusement et prématurément là, sauf si elle est reprise par une autre chaîne, ce pour quoi ses créateurs sont en train de se démener, mais qui me parait loin d’être gagné.

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Sorties JdR du jeudi

En *.pdf, encore un micro-supplément Pirates of Drinax pour Rikki-Tikki-Traveller.

En dur, un scénario pour la nouvelle édition de Space 1889 (qui était déjà disponible en *.pdf).

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RPGaDay2017, question 23

La question était :

Which RPG has the most jaw-dropping layout?

Quel JdR a la mise en page la plus impressionnante ?

Mouais… C’est comme pour les illustrations intérieures : un truc auquel je ne fais pas vraiment gaffe. Moi, j’aime les mises en page simples, une police avec empattements, du texte justifié sur une ou deux colonnes selon la largeur des pages, en noir sur fond blanc, éventuellement avec des illustrations en N&B (jolies de préférence), mais sans bordures, sans fioritures, sans image d’arrière-plan, sans tous ces gadgets qui fatiguent l’œil et bouffent de l’encre quand on imprime soi-même.
Alors une mise en page impressionnante, vous pensez bien…
Le principe de James Bond et des premières éditions de GURPS (avec une colonne large de texte principal et une colonne étroite de marges), qu’on retrouve dans certains jeux de Croc, m’avait me semble t-il un peu surpris au départ, donc ça pourrait être ma réponse, bien que ça n’ait rien d’impressionnant. Mais je vais plutôt répondre un peu à côté de la question en citant une gamme qui n’est pas un JdR à proprement parler, mais qui a de la gueule à mes yeux (bien qu’elle ne soit pas vraiment dépouillée) : Planescape, avec les somptueuses illustrations de Tony DiTerlizzi.

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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RPGaDay2017, question 22

La question était :

Which RPGs are the easiest for you to run?

Soit :

Quels JdR sont pour vous les plus faciles à maîtriser ?

Pourquoi un pluriel à RPGs / JdR cette fois-ci, alors que pour les questions précédentes, on nous demandait de citer UN jeu ? M’demande s’il n’y aurait pas une feinte de la question qui m’aurait échappé.
Mais bon, puisqu’il y a un pluriel, je vais répondre au pluriel : GURPS, pasque c’est le JdR que je pratique le plus, donc celui dont je suis le plus imbibé des règles ; AD&D première édition et les jeux basés sur le BRP, pasque je les ai tellement pratiqués autrefois que je pourrais y faire jouer sans avoir relu les règles.
Il y en aurait encore quelques autres, mais ce sont là les principaux.

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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Y a t-il des modules de septième niveau et demi avec une gorgone verte pour Pathfinder ou Chroniques oubliées ?

Un index des scénarios de l’actuelle incarnation de « Casus Belli » est disponible ici.

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Actualité rôludique *.pdf du mardi soir

Un nouveau scénario pour la nouvelle version de Space 1889 est paru.

La version D20 de Fringeworthy est désormais aussi vendue chez DrivethruRPG.

Un JdR dans lequel on incarne des dinosaures…

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RPGaDay2017, question 21

La question était :

Which RPG does the most with the least words?

C’est-à-dire :

Quel JdR fait le plus avec le moins de mots ?

Comme Soulclone avant moi, je répondrai ROLE, puisque c’est censé être le plus petit jeu de rôle du monde. Mais j’ajouterai que je ne suis pas certain de bien comprendre la question : le plus de quoi ? À vrai dire, ce qui m’échappe, c’est la finalité de la question.
J’aurais ptêt dû passer.

D’autres réponses à cette question et en particulier.

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Le portrait de Dorian Hawkmoon

Petite présentation vidéo en deux épisodes des V.F. des trois éditions du JdR Hawkmoon (enfin, trois éditions du JdR… la troisième est simplement un supplément pour Rikki-Tikki-RuneQuest, et n’est par ailleurs pas américaine, puisque son éditeur est britannique et son auteur irlandais) :

Je n’ai que la V.O. de la première édition, et je ne suis pas suffisamment connaisseur pour faire des commentaires sur le contenu de ces vidéos. J’ai cependant noté qu’il exagérait quelque peu le nombre de suppléments parus…

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RPGaDay2017, question 20

La question était :

What is the best source for out-of-print RPGs?

Soit :

Quelle est la meilleure source de JdR épuisés ?

Facile : pour moi, c’est ma ludothèque.
Évidemment, la question sous-entendait certainement une source pour se procurer des JdR épuisés ; mais vous ne croyez quand même pas que je vais vous donner mes coins à champignons ? ! !

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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Kro en résumé : The Cawdor Complex

Predation
The Cawdor Complex
Shanna Germain & Bruce R. Cordell
© 2017 Monte Cook Games, LLC
42 pages imprimées

Scénario *.pdf pour PredationC’est un court scénario d’initiation, avec des prétirés. Les PJ sont envoyés auprès des installations d’un scientifique qui prétend avoir réussi à fabriquer à nouveau une machine
à voyager dans le temps qui fonctionne, dans le but, soit de la récupérer, soit de la détruire (selon l’organisation qui les emploie, SATI ou Papillons). Le gros du scénario (qui ne mesure que quatorze pages ; le reste, c’est les six prétirés et leurs familiers) consiste en la description salle par salle du dungeon… du laboratoire du scientifique, installé dans un volcan en activité (rien que ça, ça me fout le scénar en l’air tellement c’est con).
Bref, un scénario qu’il faudra remanier si on veut en faire quelque chose de jouable.

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