Dernières sorties rôludiques *.pdf

Pour ceux que ça intéresse, viennent de paraître en *.pdf un nouveau scénario pour Castle Falkenstein (mais en ce qui concerne ce jeu, ma collectionnite ne s’étend pas aux *.pdf), et les deux derniers suppléments sortis pour TimeWatch.

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Les jeunes de maintenant, ça se croit tout permis

Arrivée hier dans mon équipe d’une nouvelle recrue débutante, dont encore une fois je pourrais être le père (je ne connais pas son âge précis, vu qu’elle ne l’avait pas indiqué sur son CV et que je n’ai pas eu l’occasion de le lui demander, mais elle a moins de vingt-cinq ans).
Je me demandais combien de temps elle allait mettre avant de me tutoyer, d’autant que pour voir je ne comptais pas encore lui dire de le faire, contrairement à ce que j’ai parfois fait avec certaines de ses prédécesseures, pour qui je voyais que ça ne se ferait pas spontanément, ou avec ma stagiaire d’avril dernier (mais la situation est légèrement différente, et puis cette fois il s’agit d’un recrutement qu’on m’a imposé, pas de quelqu’un que j’ai moi-même choisi). Je n’ai pas mis longtemps pour être fixé : elle y est déjà passé (déjà hier elle oscillait entre les deux, mais c’était sur le terrain, là où l’important est d’être efficace, et rapidement ; donc dans des conditions moins « formelles » que dans un cadre administratif assise dans le bureau à côté du chef vieux et blanchi). Sans incitation de ma part, je pense que c’est le record. Et ça m’a un peu surpris.
Je ne dois pas avoir l’air si vieux que ça, finalement… (et pourtant, lors d’une tentative (infructueuse) pour faire fonctionner le système interne de visioconférence ce matin, j’ai pu constater, en voyant ma tronche en gros plan à l’écran, que j’étais de plus en plus blanchi).

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Heartbreaker

Le chanteur et guitariste Tom Petty est mort hier. Il allait avoir 67 ans ce mois-ci.

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Kro en résumé : Arduin Trilogy

Arduin Trilogy
David A. Hargrave
Emperors Choice Games & Miniatures Corp.
© 2008 by Emperors Choice Games & Miniatures Corp.
544 pages

Réédition du mythique JdR med-fan’ de Dave HargraveLe cœur de l’œuvre de Hargrave est constitué par trois petits livrets écrits dans une police de caractères minuscule : The Arduin Grimoire (Volume I, 1977), Welcome to Skull Tower (Volume II, 1978) et The Runes of Doom (Volume III, 1978). Ces trois livrets étaient disponibles séparément, mais également réunis en 1981 dans une même boîte, The Arduin Trilogy. Par chance, leur contenu a été réédité sous la forme d’un unique bouquin avec une police de caractères de taille lisible. Le contenu des trois livrets a été réorganisé de façon plus logique.
Il s’agit de règles pour D&D, même si ce n’est indiqué nulle part. Il y a de tout, des tas de tables, des classes de perso, des monstres, des sorts, des objets magiques, etc… Il y a même des règles qui valent ptêt le coup d’être essayées : celle sur les points de vie par exemple, qui corrige à la fois le problème des petits niveaux avec très peu de points de vie et celui des très hauts niveaux qui en ont des centaines ; ou celle sur les points de mana, qui permet de gérer le nombre de sorts que peut jeter un magicien en une journée sans le ridicule principe des sorts appris puis oubliés une fois jetés. Dans l’ensemble, c’est quand même plutôt bordélique (et dites vous bien que c’était pire dans les livrets originels), touffu, pas expliqué clairement, et puis c’est quand même des règles pour D&D, on a fait plus intéressant. À vrai dire, c’est globalement du niveau de trucs qu’on devait trouver dans les zines de l’époque (ou qu’on trouverait sur des sites amateurs sur internet si ça s’était passé de nos jours), sauf que là c’est compilé et publié professionnellement.

Outre le contenu des trois livrets de la Trilogy, le présent bouquin reprend aussi The Arduin Adventure (1980), un manuel qui fait d’Arduin un JdR à part entière, certes encore clairement inspiré par D&D, mais aussi nettement différent. La qualité de cette partie est moindre, avec des problèmes d’OCR et des images souvent pixellisées. Outre les règles, The Arduin Adventure contient un scénario, qui n’est qu’un dungeon avec tous les défauts de ce genre de machins.

Bref, un recueil qui reprend l’essentiel d’Arduin, à un format lisible, et qui constitue donc la référence de base pour ceux qui souhaiteraient jeter un œil à cette curiosité historique… voire en cannibaliser des éléments pour leurs parties d'(A)D&D. Pour tous les autres… l’intérêt n’est pas avéré.

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Pour en finir avec le Moyen Âge ?

J’aurais tendance à penser qu’il vaut mieux se documenter dans de vrais ouvrages historiques, mais peut-être qu’un bouquin comme ça présente un intérêt pour le commun des joueurs

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Il a loupé son dernier arrêt

Philippe Médard, gardien de l’équipe de France de handball lors des J.O. de 1992 (à l’époque où elle commençait à apparaître au premier plan et où j’avais encore le temps de regarder du sport à la télé (que je n’ai plus)), est mort hier à l’âge de 58 ans.

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Cette série télé, ça fait très groupe de PJ

Ceci aussi m’a amusé.

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Le comportement du chat et ses troubles

Ceci m’a amusé.

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Kro en résumé : Shingouzlooz Inc.

Valérian
Shingouzlooz Inc.
par Lupano et Lauffray d’après Christin et Mézières
ISBN 978-2205-07679-0
© Dargaud 2017

Album hommage à la série Valérian, par Wilfrid Lupano (scénario) et Mathieu Lauffray (dessin)C’est un excellent album de Valérian. Tout court.
OK, le dessin n’est pas celui de Mézières (mais les personnages sont très reconnaissables, surtout Valérian, étonnamment ressemblant bien que dans un style légèrement différent). Seul bémol, les shingouz sont moins bien que ceux de Mézières, mais tout le reste est au niveau. Quant au scénario, on n’est pas dans le loufoque comme dans le précédent épisode signé Larcenet, c’est une vraie aventure de Valérian et Laureline, sérieuse mais pas dépourvue d’humour pour autant (vraiment pas, même), et je le redis, c’est du tout bon !

Sur fond de critique de la finance sans régulation, et dans une moindre mesure de l’état dans lequel nous avons mis notre planète. Valérian et Laureline sont en mission à la poursuite d’un roi de la finance défiscalisée, mais doivent brutalement tenter de « récupérer » la Terre, dont les shingouz (ou plus précisément une société qu’ils ont créée, Shingouzlooz) ont réussi à obtenir la propriété sur une « finesse » bureaucratique, mais qu’ils ont perdue aux cartes et qui est désormais détenue par un individu dont la spécialité est de siphonner les océans des mondes qui lui appartiennent pour en revendre l’eau sur d’autres mondes…

D’ordinaire, je suis contre la reprise des héros de BD par d’autres que leurs créateurs, mais là, je me dis que si Lupano et Lauffray héritaient de Valérian et Laureline, ben je ferais sans doute une entorse à ce principe, sur la foi de ce que je viens de lire et qui, franchement, m’a scotché.

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Actualités rôludiques *.pdf du jeudi soir

Le *.pdf complément pour la campagne Pirates of Drinax qui avait mystérieusement disparu du planning de MGP vient de sortir.

Je ne serai probablement pas client, mais FrontierSpace, JdR descendant de Star Frontiers, commence à paraître en *.pdf.

Je suis tombé sur cette campagne de financement participatif pour un JdR post-cataclysmique compatible avec Alpha Blue. J’y aurais bien contribué, mais il s’agira seulement d’un *.pdf d’une douzaine de pages, donc j’ai trouvé que finalement, ça ne valait pas le coup pour ma collec’.

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