Kro en résumé : DayTrippers Core Rules

DayTrippers
A Surreal Science Fiction Reality-Hopping RPG
Core Rules
Tod Foley
Version 1.4.2 | As If Productions | 7 juin 2015
pas d’ISBN sur le bouquin
43 pages

Livre de règles du JdR de SF aux multiples possibilités DayTrippersdaytrippersLa création de perso se fait par répartition de points, il y a six caracs dont le score va de 1 à 6, 26 compétences dont les scores vont de 0 à 6 (certaines ont des spécialisations ; et on peut en créer d’autres si nécessaires), et ça définit l’essentiel du côté technique du perso. Pour résoudre une action, on lance autant de D6 que le score dans la carac adéquate, on garde le plus élevé et on lui ajoute le score éventuel dans la compétence appropriée (et d’éventuels autres modificateurs), puis on compare le résultat à un niveau de difficulté allant de 1 à 10 (ou au score de l’adversaire dans le cas d’une action en opposition). Les règles sont donc relativement simples (le jeu se veut d’ailleurs à tendance narrativiste). C’est un peu trop léger pour permettre une simulation suffisante à mes yeux, mais ça a l’air de tourner.

Le concept du jeu est assez simple : grâce à un appareil mis au point à la fin du présent siècle, il est possible d’accéder, pour une durée maximum de 24 heures (un voyage d’un jour, donc ; d’où le nom de DayTripper qui désigne ceux qui l’entreprennent), à tout un tas de planètes lointaines et d’univers parallèles (et même de voyager dans le temps ; ou encore d’accéder à des univers de poche appelés Dream Worlds, avec leurs propres lois de la physique et autres : tout est possible). Ça nous donne un jeu qui permet des scénarios indépendants dans des contextes extrêmement variés : quelque part, c’est assez proche de MEGA, mais sans le côté structurant et contraignant de la Guilde des MEGA. Assez proche aussi d’une version SF de Rêve de Dragon.

Il y a une méthode de création aléatoire de scénar, par le MJ ET les joueurs. C’est beaucoup plus épuré que le giannirateur par exemple (mais ça peut par contre se combiner avec lui), et le principe d’associer les joueurs à la création de l’architecture du scénario, donc de les informer à l’avance de ce qui les attend (même si c’est seulement dans les très grandes lignes) n’est pas très en accord avec ma conception du JdR.
Par contre, il n’y a pas de scénario.

Tout ça donne un résultat plutôt sympa si on veut un jeu permettant de jouer tout et n’importe quoi avec les mêmes persos tout en prétendant conserver une certaine cohérence. Évidemment, on peut aussi se contenter de reprendre le concept de base et utiliser un autre système de jeu (GURPS, par exemple). De toutes façons, ledit concept est très léger et n’est somme toute qu’un prétexte pour pouvoir jouer les mêmes persos dans des tas de cadres différents.

Une adaptation de Traveller à DayTrippers est disponible gratuitement sur DrivethruRPG.

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Sea et Océan

Écouté ces jours deux albums récemment sortis :

Uprise, de Nemesea.nemeseaupriseMoyen, car inégal, avec des morceaux pas mal et d’autres trop mous.
Extraits :

C’est la fin, d’Océan.cestlafinMême commentaire. En plus, la voix du nouveau hurleur m’évoque souvent celle de Renaud Hantson sur les récents albums de Satan Jokers, qui ne sont pas leurs meilleurs…

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Hang on, Travellers(‘Aid Society) !

La licence Travellers’ Aid Society, qui suscite une polémique dans le milieu travellerien, aurait elle fait des émules ?
C’est en tous cas ce que j’ai pensé en découvrant la nouvelle licence de chez Margaret Weis Publishing…

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Plus qu’un mois pour participer !

À un mois de l’échéance, la campagne de financement du prochain album de Lesbian Bed Death n’en est qu’à 48 %… À vot’bon cœur m’sieurs dames !

Ils ont récemment mis en ligne une vidéo d’un morceau de ce futur disque :

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Chouette anniversaire !

En musique…

Vivement qu’elles nous sortent enfin un nouvel album…

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Traveller News Serfdom

Il semblerait que la Travellers’ Aid Society, la nouvelle licence pour publier des produits Rikki-Tikki-Traveller que j’avais évoquée ici-même il y a deux jours, ne soit pas si intéressante que ça.
Au passage, la version papier de la nouvelle édition dudit RTT, qui devait sortir en avril, peut désormais être considérée comme en retard.

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Pas dans l’ordre chronologique

Vous me direz, pour un JdR de voyage dans le temps, ça n’a pas vraiment d’importance… À part évidemment pour les lecteurs : Pelgrane a apparemment sorti (ou est en train de sortir) un supplément pour TimeWatch, alors qu’on attend toujours que le jeu soit disponible pour ceux qui ne l’ont pas financé.

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Punk is not dead : punk survived Armageddon

Le dernier album récent que j’ai écouté est Armageddon Survival Guide, des vétérans punk canadiens Dayglo Abortions (mais quelque part, être suffisamment ancien pour être un vétéran n’est il pas contraire à l’esprit punk ?).armageddonsurvivalguideIl est court et ne contient pas de paroles salaces, et musicalement c’est du punk donc ça n’est pas très mélodieux ; mais ils n’ont pas perdu leur mordant pour autant.
Extraits :

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Devenez reporters pour le Traveller News Service

Enfin, pas tout à fait ; mais Mongoose vient d’annoncer le lancement de la Travellers’ Aid Society, pour permettre à qui le souhaite de sortir des produits travelleriens pour la nouvelle édition de Rikki-Tikki-Traveller (dont la sortie papier, annoncée pour avril, semble devoir se faire avec du retard…).
Personnellement, je ne suis pas intéressé (d’autant que je refuse de me conformer à leur vision si particulière de l’OTU, qui n’est finalement plus l’OTU mais un RTTU alternatif), mais il y aura peut-être des vocations parmi mes quelques lecteurs…

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Zunie est orpheline

Le talentueux illustrateur René Hausman est mort aujourd’hui, à l’âge de 80 ans.

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