« Y en a juste pour deux minutes ! »

Nous avions changé d’opérateur internet au boulot il y a quelques années, sans doute pour faire des économies j’imagine.
Cette année, on nous a annoncé que nous allions à nouveau changer… pour revenir à notre opérateur initial (un choix qui pour ma part ne me dérange pas, mais pourquoi avoir voulu changer au départ ?).
L’opération était censée être très simple, le technicien se pointe, change un truc dans l’armoire téléphonique de l’usine, vérifie que ça fonctionne bien, et s’en va. Et de toutes façons, l’informaticien du siège devait venir aussi pour contrôler le bon déroulement des opérations, et aider à un éventuel débogage.
Sauf que ce matin, ledit informaticien m’a appelé pour me prévenir qu’il ne pourrait pas venir, et que ça serait à moi de m’en occuper (ce qui signifie qu’on oublie la phase de débogage, vu que ces histoires de réseaux et de téléphonie dépassent mes maigres capacités en la matière). Tout en m’assurant que ça ne durerait vraiment pas longtemps (ce qui était heureux, vu qu’on était en sous-effectif cet aprème).
Le technicien s’est pointé une demi-heure en avance, mais ça m’arrangeait, car je n’avais que vingt minutes à lui accorder avant de devoir retourner sur mon poste dans l’usine, et il arrivait pile au moment où je pouvais quitter ledit poste.
Sauf que bien entendu, une fois la manipe faite dans l’armoire téléphonique… plus rien ne fonctionnait.
Et que les deux minutes que devait durer l’opération se sont transformées en une heure : bien au delà du temps que je pouvais me permettre de passer hors chaîne…
Heureusement que mes collègues se sont arrangées pour gérer les urgences pendant tout ce temps perdu à poireauter devant des bécanes en rade.
Mais j’ai bien précisé à notre informaticien que la prochaine fois qu’il ne pouvait pas se déplacer, il reporte le rendez-vous. Cette fois ça s’est relativement bien passé car la situation était calme dans l’usine, mais s’il y avait eu une merde, ce qui arrive quand même relativement fréquemment, ça n’aurait pas été la même chanson…

Anecdote : le technicien, s’avouant dépassé par la situation, a dû se résoudre à appeler son propre service technique. Et son collègue, et qui en a chié à l’aider à résoudre le problème (qui j’en ai l’impression s’est simplement résolu tout seul au bout d’un certain temps) a proféré un certain nombre de jurons au téléphone, que j’ai fort bien entendus. Et comme je faisais remarquer au gars présent sur place, histoire de détendre un peu l’atmosphère, qu’il devrait préciser à son collègue qu’il avait mis le haut-parleur, il m’a rétorqué que c’était « du vocabulaire technique ». Ce qui aura eu au moins le mérite de m’amuser un instant.

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Défi 2014 : point intermédiaire n° 5

C’est que je serais presque déçu !
Pourtant, j’ai rattrapé l’avance perdue la semaine dernière, puisque j’en suis à sept scénarios. Mais un bref instant, je m’étais dit qu’il serait peut-être possible d’arriver à huit ce soir. Manifestement, ça ne sera pas le cas. Et pourtant, c’est pas le fait d’avoir changé de contexte au moment de développer le septième scénar qui m’aura mis en retard… Je partais au départ sur un scénario se déroulant dans la ville de Greyhawk, mais je me suis dit que je ne connaissais finalement pas assez bien cette cité pour en exploiter vraiment les finesses, et je me suis vite rabattu sur Laelith, qui est toujours pour moi une valeur sûre (du coup, le scénar initialement prévu pour Laelith sera en principe recasé à Lankhmar, ville que je regrettais justement de ne pas avoir retenue parmi mes quarante contextes).
Je me suis aussi très nettement rendu compte du fait qu’écrire à la file et avec une échéance serrée n’était pas propice à la production de scénarios « remarquables » : l’imagination n’a pas le temps de se recharger suffisamment bien, et il n’y a pas non plus le temps nécessaire pour réfléchir posément à certains points, les approfondir comme ils le mériteraient, et développer certaines choses, comme je l’avais déjà fait remarquer au sujet du scénario pour MEGA : j’ai un peu l’impression d’une tâche répétitive. Rien que pour trouver des intertitres qui sonnent bien, et même des titres de scénarios, j’ai du mal. Je ne compte donc pas me relancer (dans) un tel défi, une fois celui-ci achevé (si j’y parviens !).
La semaine prochaine risque d’être chargée et de ne guère me laisser de temps à consacrer au défi. Je pourrais bien perdre à nouveau un peu de mon avance, mais ça n’est pas forcément quelque chose d’inquiétant.
Pour mémoire, les deux nouveaux scénarios prennent place sur Poséidon (Blue Planet) et donc, à Laelith.

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Actualité travellerienne du dimanche

Un nouvel éditeur se lance dans l’exploitation sous licence (mais inévitablement non officielle) du secteur de Foreven.
Inutile de dire que ça ne m’intéressera pas plus que le précédent.

13Mann tient désormais un journal de l’avancée de son futur kit d’initiation à Traveller.

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Un petit tour au bac à sable ?

Voici encore un intéressant billet consacré aux bacs à sable.

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Parole d’homme, elle m’a fait la malle

Andréa Parisy, actrice dont on retiendra en particulier les rôles de sœur Marie-Odile dans La grande vadrouille, et de Pépa dans 100.000 dollars au soleil, est morte la nuit dernière. Elle aurait eu 79 ans en fin d’année.

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Kro en résumé : Template Toolkit 1 : Characters

GURPS
Template Toolkit 1
Characters
Sean Punch
© 2014 Steve Jackson Games
#37-0147
Version 1.0 – avril 2014
47 pages + pub’

Supplément *.pdf pour GURPS 4 consacré à l’élaboration de nouveaux templatestemplatetoolkit1Les templates sont des sortes d’archétypes à compléter visant à accélérer le processus de création de personnage, au détriment d’une perte de souplesse et de richesse.
Tout ça est bien fait, fait bien le tour du sujet… mais reste principalement un ramassis d’évidences que (du haut de ma longue expérience du système de jeu, et de sa création de persos en particulier) j’ai trouvé farpaitement dispensable. Ce n’est pas inintéressant, mais il n’y a rien là de transcendant. En fait, ce truc pourrait être détourné de son usage attendu et être considéré comme un recueil de conseils pour la préparation de PJ prétirés, quel que soit le système de jeu utilisé.

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Kro en résumé : Hard Suits, Combat Walkers and Battlesuits

Hard Suits, Combat Walkers and Battlesuits
Colin Dunn
© 2014 Mongoose Publishing
30 pages + couv’

Supplément *.pdf pour la version RTT de 2300 AD, consacré aux armures motorisées (hard suits) ou non (battlesuits), et aux véhicules légers « à pattes » (combat walkers)hardsuitscombatwalkersbattlesuitsIl y a des règles de création pour ce genre de matériels, et quelques exemples.
C’est un machin farpaitement dispensable.

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Kro en résumé : Nymphology

Encyclopaedia Arcane
Nymphology
Blue Magic
James Desborough
MGP 9997
© 2002 Mongoose Publishing
51 pages + l’OGL

Supplément *.pdf pour le D20 System, sur la magie érotique et sexuellenymphologyC’est un supplément ouvertement humoristique, parfois trop humoristique pour mon propre goût ; mais il y a parfois des choses intéressantes. Et bien entendu, plein de nichons dans les illustrations.

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Kro en résumé : Lifeforce – L’étoile du mal

Lifeforce
L’étoile du mal
Film fantastique avec un habillage SF (1985)lifeforceUne navette spatiale envoyée étudier la comète de Halley (en 1986) découvre dans la queue de ladite comète un mystérieux vaisseau spatial de trois kilomètres de long, à bord duquel se trouvent des créatures mortes ressemblant à des hommes-chauves-souris, et trois humains semblant en animation suspendue : deux hommes et une femme, qu’ils ramènent bien entendu à bord de leur navette. Mais en fait, ces créatures ne sont pas des humains, mais une sorte de « vampires cosmiques » qui drainent l’énergie vitale des humains. Les victimes vampirisées doivent à leur tour drainer l’énergie vitale d’autres humains pour survivre, et l' »épidémie » se répand dans Londres où les trois corps avaient été ramenés…
Le postulat de base est vaguement intéressant, par contre sa mise en application pèche salement, entre les grossièretés scientifiques et les incohérences classiques dans les films fantastiques à petit budget. C’est donc un film plutôt bof.

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Kro en résumé : Kalidor

Kalidor
Film med-fan’ sur Sonya la Rousse (version comics), avec Brigitte Nielsen et Arnold Schwarzenegger (1985)kalidorC’est sympa mais sans originalité. Et puis il y a un défaut majeur quand même, c’est que les deux acteurs principaux (au moins) ont un jeu à peu près aussi expressif que des poissons dans un bocal : ce qui fait que le film est hélas plutôt mauvais.

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