Archives par mot-clé : 2300 AD

Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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On reprend les mêmes et on recommence…

Comme je m’en doutais un peu, il ne m’a pas fallu très longtemps, une fois éloigné des tirages du précédent test du Giannirateur, pour y trouver une solution plus satisfaisante. Après avoir fugitivement envisagé de déplacer l’action au temps du … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 31 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Blue Planet

Dernière ligne droite pour le NaSceWriMo ! Le D20 indique 5 : atteindre (aller à, pénétrer dans). Premier tirage : Powers & Perils, The Combat and Magic Book p 5 : one participant in a hand to hand battle. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 13 : un scénario clé en mains (ou presque) pour 2300 AD

Nouvel essai. Le D20 donne 16 : cette fois ci, il s’agit de détruire ou de tuer… Premier tirage : Companion Rules pour D&D, p 7 du Players Companion : a Wrestler. Deuxième tirage : Nyotekundu Sourcebook pour Traveller: 2300, … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 7 : un scénario contemporain clé en mains (ou presque)

C’est pas le tout, mais cet intermède Dark Conspiracy est lié à l’actualité des parutions rôludiques, mais n’était pas prévu dans ma série d’essais initiale destinée à tester les limites du Giannirateur de scénarios, puisque ce que j’avais l’intention de … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour 2300 AD

Ayant toujours éprouvé une certaine attraction pour les tirages aléatoires, je ne pouvais que tester à nouveau le générateur de scénarios de Gianni. Mais pour ce second essai, j’avais décidé de (tenter de) m’imposer un critère supplémentaire, pour voir ce … Continuer la lecture

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Kros 640 à 652

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 640 : 2300 AD, pour Traveller 641 : JdR (Traveller) : Biotech Vehicles The Tricolore’s Shadow 642 : JdR (Dead Reign) : … Continuer la lecture

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Le Grand Jeu

Voici une intéressante page consacrée à The Game, le jeu wargamo-diplomatique qui servit aux gens de GDW pour élaborer le contexte menant de la Twilight War de Twilight: 2000 à l’époque de Traveller 2300.

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Kro en résumé : The Tricolore’s Shadow

The Tricolore’s Shadow Colin Dunn 2300 AD copyright 2012 Mongoose Publishing (par contre, aucun copyright pour le supplément lui-même !) 10 pages Supplément *.pdf pour Rikki-Tikki-Traveller, reprise du scénario The Tricolor’s Shadow initialement paru dans la boîte de Traveller 2300Ce … Continuer la lecture

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