Archives par mot-clé : A World of Darkness

Kro en résumé : Apocalypse World

Apocalypse World The Master of Ceremonies Playbook D. Vincent Baker Lumpley Games ISBN 978-0-9769042-1-2 © 2010 D. Vincent Baker 303 pages, format 13,5 × 20,5 cm environ JdR post-cataclysmique narrativisteOui, je sais : à la lecture de « Casus Belli » n° … Continuer la lecture

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Les ténèbres s’étendent pour pas cher

Avis aux amateurs : sont désormais disponibles sur RapideJDR les intégrales (je présume : ça s’appelle Complete Collection, mais je n’ai pas vérifié le contenu) de plusieurs gammes du World of Darkness, en particulier (mais pas uniquement) Changeling the Dreaming, … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Afghanistan D20

Afghanistan: d20 Modern Military Adventures Ken Lightner, Tom Ricks copyright 2002 Holistic Designs Inc 125 pages Supplément D20 System sur l’Afghanistan contemporainComme Price of Freedom ou Charnel Houses of Europe, Afghanistan D20, paru en 2002 soit peu après le début … Continuer la lecture

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Rein-Hagen est has•been

Mark Rein-Hagen, qui fut en son temps considéré comme un grand novateur du JdR pour avoir été le créateur de Vampire et du World of Darkness, est en train de préparer un JdR de zombies (qui étaient étrangement absents du … Continuer la lecture

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Application détournée du générateur bondien : un scénario fantastique-contemporain clé en mains (ou presque)

J’ai fait un nouvel essai du générateur de scénarios bondiens, en en détournant l’usage vers du fantastique-contemporain à missions (genre Conspiracy X ou Delta Green), pour voir dans quelle mesure il était « exportable » tel quel (sans rien modifier à part … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 13 : deux scénarios clé en mains (ou presque) sur Sorcellera

Encore quatre planètes pour le Rapparthon… Sorcellera, c’est Hurlements + Ars Magica. Comme je n’ai que les règles de base de ces deux jeux, la préparation de la liste pour les tirages va aller vite ! À moins que je … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 30 : un scénario western clé en mains (ou presque)

Le NaSceWriMo touche presque à sa fin… Le D20 donne un 12 : il s’agira de convaincre (séduire, soudoyer, convertir, recruter). Premier tirage : The Legacy of Zorro, p 17 : Luis Valasco (un personnage prétiré). Deuxième tirage : The … Continuer la lecture

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New World of Darkness

Autrefois, les vampires n’avaient à se soucier que des miroirs, dans lesquels ils ne se reflétaient pas. De nos jours, la situation est plus compliquée…

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NaSceWriMo n° 23 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Tschaï

Et allez, on rattaque ! Le D20 change enfin de face et s’arrête sur le 4 : survivre à, échapper à, fuir, s’évader de. Premier tirage : Metamorphosis Alpha p 22 : je choisis cougaroid dans l’intention d’exploiter l’un des … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 18 : un scénario gloranthien clé en mains (ou presque)

On continue ? 1D20 = 17 : tromper (faire croire) (sur ma version brouillon, j’ai ajouté trahir / mentir / tricher) Premier tirage : Dwarves, dans la série Role Aids de Mayfair Games pour AD&D, p 74 : the owner … Continuer la lecture

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