Archives par mot-clé : Call of Cthulhu

L’autre campagne lupanar

Le départ du Secret du domaine des trois sources, la campagne récemment parue pour Tigres Volants, se voulait un peu une parodie de l’introduction de pas mal de scénars pour Call of Cthulhu. Je viens de découvrir l’existence d’un scénar … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Le secret du Domaine des trois sources

Le secret du Domaine des trois sources ou : La campagne lupanar Stéphane « Alias » Gallay 2d sans faces ISBN : 978-2-940429-02-8 2dsf0303 pas de copyright sur le bouquin, qui date de 2012 128 pages Campagne pour Tigres VolantsL’histoire … Continuer la lecture

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J. Parkinson’s Field Guide to Cthulhu Monsters

Lynn Willis, l’un des piliers ancestraux de Chaosium, dont on retrouve le nom dans une multitude d’ouvrages publiés par cet éditeur, pour Call of Cthulhu, RuneQuest, Stormbringer, Elric! et d’autres, vient de mourir. Il souffrait de la maladie de Parkinson.

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Application détournée du générateur bondien : un scénario fantastique-contemporain clé en mains (ou presque)

J’ai fait un nouvel essai du générateur de scénarios bondiens, en en détournant l’usage vers du fantastique-contemporain à missions (genre Conspiracy X ou Delta Green), pour voir dans quelle mesure il était « exportable » tel quel (sans rien modifier à part … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour Buffy the Vampire Slayer

Je reviens au Giannirateur avec quelque chose que je voulais faire quasiment depuis mes tous premiers tests : un tirage restreint à des suppléments à thème scolaire ou universitaire, dans l’intention d’obtenir quelque chose d’exploitable dans le contexte de Buffy … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test

Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 15 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Vingta

Le Rapparthon touche à sa fin, je vais essayer de boucler ça ce soir mais rien n’est joué. Nous arrivons à l’avant-dernière planète, Vingta : Cthulhu + Daredevils + Indiana Jones. J’ajoute à ma liste d’ouvrages potentiellement sélectionnables tout ce … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 14 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Aurora

Plus que trois planètes pour boucler le Rapparthon… Nous voici sur Aurora : Chill / Cthulhu by Gaslight / Maléfices 1900 / Space 1889. J’ajoute pour faire bonne mesure tout ce qui est steampunk et/ou victorien. J’évite le Far West, … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 10 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Monda

Le Rapparthon nous amène maintenant sur Monda, mélange de James Bond, Top Secret SI, Cthulhu 90, Delta Green et Trauma. Je n’ai pas de Top Secret et pas de supplément explicitement prévu pour Cthulhu Now, mais qu’à cela ne tienne, … Continuer la lecture

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