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Archives par mot-clé : GURPS
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Quelques liens intéressants découverts lors de mon tour d’horizon de la Toile : – un addendum au bouquin de règles de la troisième édition de Dark Conspiracy, et un extrait du prochain volume de la gamme ; – comment gérer … Continuer la lecture
Un scénario clé en mains (ou presque) pour Buffy the Vampire Slayer
Je reviens au Giannirateur avec quelque chose que je voulais faire quasiment depuis mes tous premiers tests : un tirage restreint à des suppléments à thème scolaire ou universitaire, dans l’intention d’obtenir quelque chose d’exploitable dans le contexte de Buffy … Continuer la lecture
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Marqué avec Aftermath!, Buffy, Call of Cthulhu, Giannirateur de scénarios, GURPS, Star Trek, Transhuman Space
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V 3.2, nouveau test
Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture
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Marqué avec Call of Cthulhu, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, MEGA, Star Ace
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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890
Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture
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Marqué avec Flashing Blades, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, Space 1889, Space 1890, Talislanta, Warhammer
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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)
La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture
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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine
Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture
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Bientôt la fin du monde : ne tombez pas dans le panneau !
J’apprends ce soir que le supplément post-cataclysmique Warlords of the Apocalypse pour Pathfinder, initialement annoncé chez Adamant Entertainment en 2010, sortira finalement chez Super Genius Games (un éditeur dont j’ignorais jusqu’à l’existence). Non, en fait, ma phrase est légèrement inexacte … Continuer la lecture
Pendant ce temps là…
Pendant ce temps là, le kickstarter du Guide to Glorantha s’est achevé, avec tous les objectifs supplémentaires atteints, et même pulvérisés de plus de dix mille dollars. Pendant ce temps là, une proposition de V.F. de GURPS Lite pour la … Continuer la lecture
Rapparthon n° 14 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Aurora
Plus que trois planètes pour boucler le Rapparthon… Nous voici sur Aurora : Chill / Cthulhu by Gaslight / Maléfices 1900 / Space 1889. J’ajoute pour faire bonne mesure tout ce qui est steampunk et/ou victorien. J’évite le Far West, … Continuer la lecture
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