Archives par mot-clé : Spelljammer

Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 28 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Dark Sun

Ne nous arrêtons pas en si bon chemin (d’autant que je crains de ne pas avoir le temps d’utiliser le Giannirateur ce ouéquande). 6 sur le D20 : il faudra cette fois-ci explorer (ou découvrir, étudier, inventer). Premier tirage : … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 17 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Spelljammer

Le défi continue ! 1D20 = 11 : encore une fois, il faudra défendre (ou protéger, aider, escorter). Premier tirage : Traveller Hero Book 1 : Adventurers in Charted Space, pour Traveller, p 70 : The original settlers. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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I want to be your Spelljammer

Sur le blog de Jeff Grubb, un intéressant billet sur les origines de Spelljammer.

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Carte au trésor

Parmi les rares trucs qui manquaient encore à ma collection de Classic Traveller, il y avait la grande carte couleur des Marches Directes, contenue dans la Deluxe Edition ou vendue séparément. Je désespérais tellement de réussir à mettre la main … Continuer la lecture

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Trekjammer

Du même, une définition quelque peu osée de Spelljammer.

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