Archives par mot-clé : théorie rôludique

Comment inculquer un contexte de JdR à ses joueurs ?

Ce billet tente de faire un tour d’horizon des diverses possibilités.

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Le sens du scénario

Quand on veut théoriser sur le JdR, il faut bien savoir quel sens on donne aux termes qu’on emploie. Même des mots aussi banals en apparence que scénario.

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Le manque de souffle des campagnes

D’intéressantes considérations sur la durée et l’essoufflement des campagnes de JdR.

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La maîtrise des événements

Autre idée rôludique notée à la va-vite sur un bout de papier il y a quelques mois, une classification des évènements non aléatoires en deux catégories. Je publie ça ici à peu près brut de décoffrage, j’en ferai peut-être quelque … Continuer la lecture

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Pas d’immersion dans l’exotisme

Actuellement en train de trier des idées qui m’étaient venues pendant que mon activité créatrice était accaparée par mon défi 2014, et que je n’avais pas eu le temps de développer au-delà de quelques notes griffonnées à la va-vite pour … Continuer la lecture

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Les dés ne servent pas qu’à faire du bruit derrière le paravent

Les recueils de conseils aux MJ regorgent généralement de grands principes tels que la fameuse affirmation attribuée à Gary Gygax selon laquelle les dés ne serviraient qu’à faire du bruit derrière le paravent, et autres phrases qui semblent frappées au … Continuer la lecture

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Le JdR est un jeu dans lequel les participants jouent un ou des rôle(s) et construisent au moyen du langage un récit commun dans un même cadre

Ceci est, rappelons le, ma définition du JdR. Ça faisait quelques semaines déjà que ça me grattait de poster un billet sur la différence entre un scénario « ouvert » et un scénario linéaire à scènes « scriptées », prévues d’avance : dans le … Continuer la lecture

Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, Façon de parler, JdR | Marqué avec , | Laisser un commentaire

L’Histoire ? Sa place est dans un musée…

Un intéressant billet de Pogo aujourd’hui sur les JdR historiques (et d’une manière plus générale, sur les JdR à contextes très fouillés) et sur le fait que ce sont les actions des PJ (et les décisions des joueurs) qui doivent … Continuer la lecture

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« Jeu dans lequel chaque joueur, incarnant un personnage, le fait évoluer dans le cadre d’un scénario »

Il existe des tas de façons différentes de faire du JdR, et plus on en invente, plus il devient difficile de donner une définition de ce qu’est le JdR. D’ailleurs, il existe des tas de définitions différentes du JdR, auxquelles … Continuer la lecture

Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, J'm'énerve pas, j't'explique, JdR | Marqué avec | 11 commentaires

Sous-entendu précampagnard

Dans la continuité de mon billet d’il y a un peu plus d’un mois sur le sous-entendu préludique, je suis tombé tout à l’heure sur cet intéressant billet sur la présentation / préparation d’une campagne vis-à-vis d’une tablée de joueurs.

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