Archives par mot-clé : Traveller

La Terre est le berceau de l’humanité. Mais passe-t-on sa vie entière dans un berceau ?

C’est pas trop tôt ! Vu qu’on est en train d’épuiser à vitesse grand V les ressources (limitées) de notre planète, il est grand temps de commencer à aller se fournir ailleurs… tant qu’on a encore les ressources pour le … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Solomani Rim

The Third Imperium Solomani Rim David L. Pulver ISBN 978-1-907702-95-2 MGP 3879 copyright Mongoose Publishing 2012 120 pages (dont deux pages de pub’) Supplément prétendument OTU pour Rikki-Tikki-Traveller, décrivant le secteur de la Marche Solomanie (Solomani Rim)On y trouve successivement … Continuer la lecture

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Traveller, un jeu (presque) sans illustrations

La toute première édition de Traveller était entièrement dépourvue d’illustrations (jusque sur la couverture de la boîte), si l’on excepte les schémas sur le mouvement des vaisseaux spatiaux. Peut-être est-ce pour cette raison que le nouveau numéro (janvier 2013) du … Continuer la lecture

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Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

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Application détournée du générateur bondien : un scénario fantastique-contemporain clé en mains (ou presque)

J’ai fait un nouvel essai du générateur de scénarios bondiens, en en détournant l’usage vers du fantastique-contemporain à missions (genre Conspiracy X ou Delta Green), pour voir dans quelle mesure il était « exportable » tel quel (sans rien modifier à part … Continuer la lecture

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Déformation obsessionnelle

C’est terrible : quand je lis un article comme celui-ci, je pense instinctivement aux applications pour Traveller…

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Essai du générateur campbellien : une campagne clé en mains (ou presque) pour Traveller dans les Marches Directes

Pour savoir ce que vaut vraiment un générateur de scénarios, il faut lui imposer des contraintes et voir s’il résiste. J’ai donc décidé de faire un nouvel essai du générateur campbellien, dans le but d’obtenir quelque chose d’exploitable dans l’OTU, … Continuer la lecture

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Essai de la variante campbellienne : une campagne clé en mains (ou presque) pour Traveller : The New Era

Après ce premier essai, pour lequel mon manque d’habitude, depuis quelques années, du contexte utilisé, m’a confusément gêné, je ne pouvais décemment pas en rester là, et j’ai décidé de faire un nouvel essai pour un contexte que je connais … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine

Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture

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