Médicaments génériques

L’un des deux auteurs de Space Quest est Paul Hume, à qui l’on (co-)devra ensuite Aftermath!, Bushido, Daredevils, et Shadowrun.
Aussi n’ai je pas été complètement surpris en découvrant dans la liste de médicaments du jeu des noms familiers : car polycellulac, hyperdexamylophet et anarad se retrouveront un peu plus tard (et avec des propriétés similaires) dans les pages d’Aftermath!…

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Basic Slide Rules for Role Playing Simulation

J’ai finalement réussi à me procurer Space Quest, le seul des tous premiers (la première édition date de 1977) JdR de SF auquel je n’avais jusqu’à présent jamais eu accès, et j’en ai tout juste commencé la lecture.
Tout au début de l’ouvrage, dans la liste du matos nécessaire pour jouer, on trouve cette ligne :

A calculator or table of squares and square roots, or a slide rule.

Moi qui n’ai jamais fait l’effort d’apprendre à me servir de ma règle à calcul (la calculatrice était tellement plus pratique, même si en comparaison des machines que j’ai pu utiliser quelques années plus tard, elle ne l’était finalement pas tant que ça), mais qui ai toujours trouvé que ce vieil épisode de Guy l’Éclair (pourtant probablement antérieur à Space Quest) dans lequel on voyait les Cadets de l’espace calculer la trajectoire de leur vaisseau avec un tel instrument était complètement daté, je trouve cette mention d’une slide rule particulièrement décalée.
Et pourtant, je me souviens aussi de l’arrivée des premières calculatrices « personnelles » chez nous à la fin des années ’70 ; donc ce n’était pas si incongru que ça finalement…
Ah, les jeux de rôle ont quand même beaucoup évolué depuis les origines (d’ailleurs, pour l’instant Space Quest ne se présente même pas comme un JdR : l’intro parle de science fiction-fantasy wargaming…).

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Sans frontières

Le zine Frontier Explorer vient de sortir son numéro 4.
Si vous comptiez sur moi pour savoir quand sortiraient les prochains numéros, il va vous falloir trouver une autre source d’information : je vais (sauf éventuelle exception notable) arrêter de signaler ici la parution des nouveaux numéros (j’ai déjà failli faire l’impasse sur celui-ci, que j’avais vu hier), car ce zine, qui envisageait initialement de se consacrer aux JdR de SF sans restriction, n’a jamais traité que de Star Frontiers ; et je le trouve nettement moins bon que le Star Frontiersman.

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Les uns partent, les autres reviennent

Je commençais à trouver le temps long depuis la dernière mise à jour de Nodwick ; mais en allant voir tout à l’heure sur le blog d’Aaron Williams, j’ai appris que c’était fini. Dommage, c’était une des rares BD gravitant autour du JdR à n’avoir jamais perdu de son intérêt au fil des années.

Heureusement, YAFGC reprend lundi !

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Future fairies wear bots

Ceci m’a amusé.

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Sous-création ou para-création ?

Lisant tout à l’heure l’article de Seal of the Imperium Vol. 2 Issue 1 levant le voile sur quelques lieux tékumelani bien éloignés de Tsolyánu (Terra Incognita: The « Other Side » of Tékumel), je me disais que, vue la difficulté qu’il y a à appréhender correctement toute la richesse du contexte créé par le professeur Barker, il serait sans doute plus simple de faire jouer dans ces régions plutôt que dans ce que Phersu appellerait le Centre canonique de ce monde (un peu ce qu’exprimait Gianni par rapport à Glorantha dans son commentaire au billet en question).
Mais d’un autre côté, je me dis qu’en procédant ainsi, on aboutirait sans doute à une vision de Tékumel plus proche d’un contexte vancien (du type du Monde magique où déambule Cugel et où chaque colline franchie débouche sur une vallée tout aussi exotique que les précédentes) que de l’esprit de la création de M.A.R. Barker.
Et je me demande si, dans ces cas là, il ne vaudrait pas mieux créer son propre monde (éventuellement en cannibalisant des choses publiées) plutôt que de vouloir se rattacher même de loin à un contexte que l’on n’exploitera pas vraiment à sa juste valeur et auquel on aura peur de faire des entorses.
Il n’y a finalement que dans un contexte aussi vaste (donc peu densément décrit, en dépit du volume des publications sur le sujet) que l’OTU que je me sent pleinement à mon aise pour faire jouer dans la création d’un autre.

(accessoirement, je me disais aussi que j’aimerais bien que la Tékumel Foundation, au lieu de s’acharner à brider la créativité des amateurs de Tékumel par des exigences très lourdes concernant les publications du fandom, ferait bien d’établir et de mettre en ligne un planisphère de Tékumel, pasque les quelques photos du globe du professeur ne sont absolument pas exploitables et ne servent qu’à mettre l’eau à la bouche…)

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Comment appelle t-on un demi-hobbit ?

Ceci (dont j’ai oublié de vous parler hier) m’a amusé.
(évidemment, si vous n’avez pas suivi les épisodes précédents, vous aurez peut-être un peu de mal à comprendre ce qui se passe…)

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Est il plus grand à l’intérieur ?

Pour continuer plus ou moins dans la même veine, voici une décoration de réfrigérateur qui a nettement plus de gueule que ces aimants ridicules (ah, parait qu’on dit des magnets de nos jours…).

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Society for Creative Anachronism

Je n’éprouve aucun intérêt pour le GN, mais ceci m’a amusé.

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Micro-informatique

J’ai découvert ce matin un problème inattendu lié au changement de nos ordinateurs pros hier.
Jusqu’à présent, j’avais l’habitude de me cuter sur la tour de celui qui est dans le coin tout au fond du bureau quand je discutais avec la personne qui s’en servait. Mais en croyant m’asseoir dessus comme d’habitude ce matin, j’ai eu la surprise de découvrir que la nouvelle tour était substantiellement moins haute que l’ancienne, ce qui la rend beaucoup moins confortable car nettement trop basse pour quelqu’un de mon gabarit.
Je vais demander aux informaticiens d’apporter deux parpaings la prochaine fois qu’ils viendront, pasque là, c’est franchement pas tenable.

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