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Ceci m’a amusé.

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Putain mais Doctissimo c’est un site de teubés qui pensent avoir la peste bubonique au premier bouton d’acné ! Si tu les écoutes ils vont te trouver des trucs qui n’existent que dans Star Trek !

Ceci m’a amusé.

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Vous avez un arrêt maladie signé par votre vétérinaire ?

Une de mes subordonnées est tombée malade ce ouéquande (avec tous les symptômes de la gastro), et n’est donc pas venue travailler hier.
Son médecin traitant ne l’a arrêtée que pour la journée d’hier. Elle est donc venue travailler aujourd’hui, pas franchement en très grande forme, et a dû jeter l’éponge au bout de quelques heures (et quelques vovos).
Déjà, je n’ai pas compris pourquoi la toubib ne l’avait pas arrêtée un peu plus longtemps. Mais là où c’est devenu complètement loufoque, c’est quand elle m’a annoncé qu’elle voulait un mot de son chef (moi, donc) pour prolonger l’arrêt maladie.
Et n’étant pas médecin (et n’ayant pas non plus examiné la patiente) je mets quoi dessus, moi ? Que son état de santé est incompatible avec ses missions et qu’elle risque de contaminer les gens qui travaillent à côté d’elle ?
Bref, j’ai torché un machin dont je ne comprends toujours pas quel intérêt il pouvait avoir pour un médecin… (mais apparemment ça a dû lui plaire, puisqu’elle l’a arrêtée aujourd’hui et demain)

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Kro en résumé : The Prisoner of Zhamanak

The Prisoner of Zhamanak
Book #5 of the Krishna Series, de Camp’s classic tales of the Viagens Interplanetarias.
L. Sprague de Camp
Ace Science Fiction Books
ISBN : 0-441-67937-4
Copyright © 1982 by L. Sprague de Camp
195 + ix pages

Roman de planet opera faisant partie du cycle de la Viagens Interplanetarias

Le roman raconte les péripéties vécues par deux Terriens sur Krishna : une ethnologue américaine (blanche) partie seule étudier les autochtones et qui s’est retrouvée emprisonnée par un potentat local, et un diplomate botswanais qui s’est porté volontaire pour la secourir (et qui se retrouve lui aussi prisonnier du même potentat, qui voudrait bien savoir si les Terriens blancs et noirs sont interfertiles). Comme dans le tome précédent, les héros vont de déboire en déboire mais s’en sortent à la fin. Et je pourrais reprendre la substantifique moelle de ma conclusion de l’époque : C’est vite lu, c’est amusant, c’est sympa, ça n’a rien d’extraordinaire (par contre, plus j’en lis et plus je me dis que ça fait un sympathique cadre de JdR pour une petite campagne (au-delà, je pense que l’intérêt lié à l’exotisme du contexte s’estompe) ; mais, comme sans doute pour tout contexte de JdR tiré d’une œuvre existant par ailleurs, ça ne prendra tout son intérêt qu’avec une tablée qui connait (et apprécie) les sources).

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Levé avec les poules

3h05.
C’est l’heure à laquelle le coq du voisin a commencé à chanter la nuit dernière.
Je suis raisonnablement certain qu’il ne faisait pas jour…

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Kro en résumé : L’enchanteresse d’ambre

Dark Sun
Le Prisme

L’enchanteresse d’ambre
Troy Denning
J’ai Lu Fantasy, n° 5259
ISBN 2-290-05259-0
Traduit de l’américain par Jean-Pierre Pugi
© Éditions J’ai Lu, 1999
V.O. : The Amber Enchantress, © 1992 TSR, Inc
286 pages

Troisième roman de la pentalogie du Prisme, dans l’univers de Dark Sun

On retrouve les mêmes personnages principaux que dans La légion rouge, mais l’accent est cette fois mis sur Sadira, la magicienne demi-elfe, les autres n’apparaissant que très brièvement.
Le niveau (au sens AD&D du terme) a encore monté, car il s’agit de s’opposer au Dragon pour l’empêcher de percevoir son tribut d’habitants de la ville de Tyr. J’ai trouvé ce volume plus intéressant que le précédent.

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Kro en résumé : Hell’s Paradise

Hell’s Paradise
A Clement Sector Adventure
George Ebersole
Gypsy Knights Games
© 2018 Gypsy Knights Games LLC
46 pages

Scénario pour Clement Sector

Le scénario ne se déroule pas dans le secteur Clement, mais dans le secteur adjacent de Tranquility, dont quelques mondes ont été explorés, voire colonisés. Pour une description plus détaillée, on nous renvoie à des ouvrages que je n’ai pas, mais le présent livret contient suffisamment d’infos pour faire jouer le scénario.
Les personnages font partie de l’équipage d’un vaisseau de secours, envoyé sur une planète inhabitée et déserte, sur les traces d’un vaisseau d’exploration qui ne donne plus signe de vie.
C’est correct, mais nettement moins intéressant que ce à quoi je m’attendais confusément. Et le vaisseau de secours ne me parait pas adapté à cette fonction. Une infirmerie minuscule et pas de véritable toubib à bord, je trouve ça bien léger pour intervenir dans des endroits où l’hôpital le plus proche est à des semaines de trajet et des années-lumière de distance…

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Kro en résumé : Soldiers and Scientists

GURPS Steampunk 3
Soldiers and Scientists
Phil Masters
Steve Jackson Games
# 37-0349
Version 1.0, février 2019
77 pages

Supplément *.pdf pour GURPS 4, troisième d’une série sur le steampunk

Ce supplément traite de la création de persos.
Il est bien fait et entre dans mon top 5 nouveautés.

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Kro en résumé : Stranger Tales n° 3

Stranger Tales n° 3
hiver 2019
40 pages

Troisième numéro du webzine officiel pour Trucs Trop Bizarres (téléchargeable sur le site officiel du jeu)

On reste sur le schéma habituel du zine : trois créatures monstrueuses, trois (bons) scénarios (pas inédits, car ils avaient été présentés aux concours de scénarios de la Cour d’Obéron), et une aide de jeu, qui permet de créer des persos ados (à l’âge de la high school), plus âgés que les gamins qu’on incarne en principe à TTB. Ça modifie nettement l’optique du jeu, car les problèmes et préoccupations des deux tranches d’âge sont très différentes : ce n’est plus tout à fait le même jeu. Les nouvelles règles me semblent assez bien prendre en compte la différence de tranche d’âge. Mais c’est un peu dommage qu’aucun des scénarios proposés dans ce numéro ne soit prévu pour de tels persos…

En conclusion, c’est encore un bon numéro.

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Welcome to the Tidewater Grill

Biohazard Games a ouvert des forums dédiés à ses JdR (dont Blue Planet).
Tout ça est très vide pour l’instant…

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