Ah, mais quelle super bonne idée, ce téléphone !

Depuis environ un mois qu’on m’a collé un bien inutile smartphone professionnel, le bilan est maigre : je n’ai utilisé aucune des fonctions qu’un dumbphone portable ne m’aurait pas offerte (je n’ai même pas fait la moindre photo avec), j’ai envoyé un SMS à une collègue pour faire un essai (et par la suite, j’en suis revenu aux bons vieux courriels tapés sur un clavier de taille normale, bien plus pratique), j’ai reçu un SMS en réponse, on m’a appelé deux fois pendant que l’appareil était éteint (donc en dehors des heures de boulot) et deux fois pendant que j’étais dans l’usine et lui dans son tiroir, j’ai donc eu deux messages vocaux, et c’est tout. Je n’ai JAMAIS téléphoné avec, et j’ignore le bruit que fait la sonnerie. Concrètement, je l’allume le matin en arrivant au boulot, et à chaque fois que je reviens au bureau je vérifie qu’on ne m’a ni appelé, ni laissé un message, avant de l’éteindre le soir avant de partir. C’est ce qu’on appelle un investissement rentable (mais la direction n’est visiblement pas à ça près, puisque côté « cadeaux inutiles » j’ai été gâté ces derniers mois, alors qu’il avait fallu que je les « harcèle » pendant un an pour avoir enfin une bête souris ergonomique…).
Mais ce matin, j’ai reçu un SMS d’une banque qui n’est pas la mienne (de toutes façons, ma banque n’a pas « mon » numéro de portable, numéro que je ne connais même pas par cœur) m’annonçant que mon chéquier était arrivé (ou un truc du genre, je l’ai supprimé sans le lire). Donc avant même que j’utilise l’appareil et sans en avoir moi-même diffusé le numéro, je suis déjà spammé dessus. Ça promet.
Vive le progrès.

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Heaven can wait till another day

Le financement participatif pour le supplément Rikki-Tikki-Traveller The Great Rift, dont je vous avais annoncé vendredi dernier qu’il devait démarrer demain, est reporté d’une journée et commencera donc jeudi après-midi (s’il n’est pas encore une fois repoussé). Il devrait se faire via Kickstarter.

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Actualité rôludique chargée de début de semaine

Ça y est, le premier volume du recueil de scénarios du défi à la c*n (pour les quarante ans du JdR en 2014) est en ligne (avec deux scénarios de ma création). Il est téléchargeable ici, et disponible en impression à la demande .
En bonus, une interview de la cheville ouvrière du bazar (qui me laisse à penser que le scénario pour Bunnies & Burrows (dont je ne suis pas l’auteur) donne une impression pas forcément exacte de ce qu’est le jeu en question).
Le second volume (avec mes trois autres scénarios ; après, j’ai arrêté) est espéré pour la rentrée, donc on peut s’attendre à une sortie d’ici la fin de l’année…

Le quatrième scénario de la série Reach Adventure pour Rikki-Tikki-Traveller est disponible au format papier.
Je sens que je n’ai pas fini de râler à sa lecture, le baratin de présentation reprenant l’agaçante coquille Egryn à la place de Egyrn.

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Kro en résumé : Aux comptoirs du cosmos

Aux comptoirs du cosmos
La Hanse galactique T. 2
Poul Anderson
ISBN 978-2-84344-921-5
Le Bélial’, copyright 2017
© 1961, 1963, 1966, 1970 & 1974 by Poul Anderson
269 pages

Deuxième recueil de la série La Hanse galactiqueComme dans le premier tome, ce sont des récits dans lesquels les personnages, confrontés à un problème grave (qui peut aller jusqu’à trouver comment échapper à une mort inéluctable à plus ou moins brève échéance), utilisent leurs connaissances et leur intelligence pour trouver une solution. Dans l’ensemble, c’est assez plaisant.
Il y a cinq textes principaux dans le recueil :

La roue triangulaire (The Three-Cornered Wheel, 1963) a pour personnage principal un jeune apprenti marchand, David Falkayn, qui doit trouver le moyen de transporter une lourde charge sur une longue distance sur un monde primitif où toute forme circulaire (dont la roue) est taboue, pour pouvoir acheminer une pièce qui permettra de réparer son vaisseau.

Dans Un soleil invisible (A Sun Invisible, 1966), Falkayn parvient à identifier le système d’où viennent des envahisseurs ET qui menacent de chasser les négociants terriens d’un bout de l’espace.

Ésaü (Esau, 1970) met en scène Nicholas van Rijn, et l’un de ses employés qui a réussi à empêcher des concurrents ET de faire main basse sur une ressource naturelle sur une planète à laquelle lesdits ET étaient pourtant mieux adaptés que les humains.

Dans Cache-cache (Hiding Place, 1961), le vaisseau de van Rijn, fortement endommagé, aborde un vaisseau ET inconnu en espérant y trouver de l’aide. Mais l’équipage s’est dissimulé parmi les spécimens de sa cargaison (des animaux probablement destinés à un zoo), et van Rijn et ses compagnons doivent découvrir qui ils sont.

L’Ethnicité sans peine (How to Be Ethnic in One Easy Lesson, 1974) est un récit plutôt faible qui détonne ici. Le personnage principal est un étudiant américain de lointaine origine chinoise, qui doit organiser un spectacle chinois pour un festival à San Francisco. Rien à voir avec le reste du recueil, et pas franchement d’intérêt en soi.

Les quatre premiers récits sont intéressants. Dommage que le recueil finisse sur une fausse note.

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J’ai perdu le compte des éditions…

… mais la version expurgée de la future nouvelle édition de RuneQuest (dont on nous prétend que c’est la 4 ; mais où se placent celles parues chez Mongoose alors ?) est disponible ici (attention, lien direct vers le *.pdf), et également sur DrivethruRPG.

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L’actualité rôludique du vendredi soir

Suite du panorama des JdR cyberpunk chez Lowell Francis, avec les années 1993 / 1994.
Contrairement à l’épisode précédent, là je n’ai que trois des bouquins qu’il présente (mais il a oublié de parler de GURPS Cyberworld, qui date de 1993).

MGP va lancer mercredi prochain un financement participatif pour un supplément Rikki-Tikki-Traveller consacré au Grand Rift (et qui devrait s’appeler The Great Rift). Évidemment, je vais y participer…

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Faut pas se voiler la face

Nous n’étions carrément pas du même bord politique. Mais on aurait sans doute pu s’entendre quand même sur quelques sujets, comme l’Europe et l’avortement.
Vous étiez évidemment au courant, vu le battage médiatique que ça a provoqué (et jusqu’ici, donc) : Simone Veil est morte ce matin. Elle aurait eu 90 ans dans quelques jours.

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J’ai trouvé ça en fouillant une épave

Un supplément pour Scavengers vient de sortir en *.pdf.
N’ayant pas particulièrement accroché au jeu, je vais faire l’impasse, mais ça pourrait être amusant (au moins à lire).

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Actualités rôludiques du mercredi soir (autrement dit, « les jours se suivent… »)

Jeff Grubb parle de son départ de TSR.

Pour E&D, une carte détaillée de la ville d’Aren (décrite dans Dragon Radieux n° 19) a été mise en ligne par Patrick Durand-Peyroles (il faut être inscrit sur le forum Rêves d’Ailleurs pour y accéder, a priori).

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Actualités rôludiques du mardi soir

La campagne de financement participatif pour le nouveau Top Secret est lancée (et a déjà atteint ses objectifs).
Je ne sais pas encore si je vais participer. Objectivement, il n’y a pas vraiment de raison pour, mais je vais ptêt finir par en trouver une…

Un article sur les femmes ayant joué un rôle important dans l’histoire d'(A)D&D.

La nécro de Stewart Wieck par Shannon Appelcline.

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