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Archives par mot-clé : FaenyX
La partie de JdR idéale (7/7)
Finalement, il se passe quoi ? On joue une longue campagne pleine de rebondissements, à l’issue de laquelle les PJ atteignent les objectifs qu’ils se sont fixés (et plus encore). Quelle est la finale parfaite ? Ce que j’ai expliqué … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (6/7)
Quel matériel utilises tu ? Rien que des choses classiques : bouquin(s) de jeu, écran du MJ (pour cacher mes papiers derrière), dés (avec piste pour les lancer), crayon et papier, velléda quadrillé pour les crobards improvisés ou les plans, … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (5/7)
Combien de temps durent tes parties ? Mes parties, ou la partie idéale ?Pasque la partie idéale, elle dure plus longtemps, on n’est pas fatigués et on peut jouer, jouer, joueeer… Scénario isolé ou campagne ? J’ai déjà expliqué que … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (4/7)
Qui sont les gens à ta table ? Des ami(e)s.Uniquement des ami(e)s.Exclusivement des ami(e)s.Le côté convivial du JdR est fondamental pour moi, et on ne l’obtient pas avec des estrangers, quelle que soit leur passion pour cette activité. Es tu … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec FaenyX, Les voyages du Conscience Tranquille, Vaken
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La partie de JdR idéale (3/7)
Quelle menace devez vous vaincre ? Je suppose qu’on nous demande là quelle sera l’opposition aux personnages. Menace me parait un peu restrictif.Alors, comme je vous le disais hier, on va jouer en campagne et sur une durée de vingt-cinq … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (2/7)
Quel est le cadre de jeu ? Ah.Alors là, je n’ai que l’embarras du choix, ayant opté pour du GURPS.Des contextes qui me plaisent, y en a pas mal, et tous sont exploitables avec GURPS (y compris Laelith, même si … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (1/7)
Allez, c’est parti, je me lance dans la série de questions rôludiques évoquée il y a quelques jours.Le truc s’appelle « partie parfaite », mais pour moi la partie parfaite n’existe pas : je vais donc parler de partie idéale.Je n’ai pas … Continuer la lecture
Un peu d’archéologie fanzinesque
FaenyX évoque le numéro 2 du zine de JdR Palantir.
Maigre actualité rôludique en ligne du ouéquande
Un supplément travellerien non-officiel (mais gratuit) de library data sur le secteur de Meshan. FaenyX cède à son tour aux sirènes de l’archéologie rôludique et nous parle du premier numéro (mars 1992) du zine Palantir.
Vous avez dit bizarre ?
Il va bientôt y avoir une nouvelle édition de Trucs Trop Bizarres.Dire que je n’ai toujours pas lu Stranger Tales 4, suite à un problème quand j’ai voulu m’en faire imprimer un exemplaire il y a près de quatre ans … Continuer la lecture