Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

NaSceWriMo n° 23 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Tschaï

Et allez, on rattaque ! Le D20 change enfin de face et s’arrête sur le 4 : survivre à, échapper à, fuir, s’évader de. Premier tirage : Metamorphosis Alpha p 22 : je choisis cougaroid dans l’intention d’exploiter l’un des … Continuer la lecture

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NaSceWriMo : bilan des deux tiers

Il me reste encore neuf ébauches de scénarios à produire avant la fin du mois, pour réussir le défi que je me suis lancé. Autant dire que ça devrait se faire sans difficulté, sauf circonstances imprévues indépendantes de ma volonté. … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 22 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller

Allez, j’essaie d’en faire un autre ce soir tant que je suis lancé, faut que je prenne de l’avance car je n’aurai sans doute pas le temps d’utiliser le Giannirateur ce ouéquande… Le D20 roule… et s’arrête une nouvelle fois … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 21 : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

On continue… Encore 16 sur le D20 ! Détruire, tuer, ça va finir par devenir aussi lassant que allez me chercher ça… Premier tirage : GURPS I.S.T., p 103 : a freelance reporter. Deuxième tirage : Map of the Lunar … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 20 : un scénario clé en mains (ou presque) pour James Bond

Reprenons notre série… Le D20 donne à nouveau 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GMs Companion, pour Millenium’s End, p 50 : petty robbers. Deuxième tirage : Le livre des règles, pour Les Terres de légende : la tombe … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 19

C’est reparti pour le défi du mois : Le D20 s’arrête sur 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GURPS Dungeon Fantasy 14 : Psi, p 5 : a psi. Deuxième tirage : Cause for War, pour Psi World, p … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 18 : un scénario gloranthien clé en mains (ou presque)

On continue ? 1D20 = 17 : tromper (faire croire) (sur ma version brouillon, j’ai ajouté trahir / mentir / tricher) Premier tirage : Dwarves, dans la série Role Aids de Mayfair Games pour AD&D, p 74 : the owner … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 17 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Spelljammer

Le défi continue ! 1D20 = 11 : encore une fois, il faudra défendre (ou protéger, aider, escorter). Premier tirage : Traveller Hero Book 1 : Adventurers in Charted Space, pour Traveller, p 70 : The original settlers. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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Imperium et Imperium

Une nouvelle version d’Imperium (la quatrième), le JdR amateur francophone dans l’univers de Dune, est disponible ici. Et pour ce qui est du troisième Imperium, celui de Traveller, un nouveau numéro (le vingtième) du zine Stellar Reaches vient de paraître. … Continuer la lecture

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Existe aussi en version officielle

La nouvelle version du Giannirateur de scénarios est en ligne ! Elle incorpore mon idée de lancer 1D20 pour déterminer l’Action à réaliser (avec une légère différence : le 8, venger, est devenu se venger). Et comme elle est en … Continuer la lecture

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