That’s the problem with toddlers. They lack foresight.
Commentaire de Scott Meyer sur sa rediffusion du jour.
That’s the problem with toddlers. They lack foresight.
Commentaire de Scott Meyer sur sa rediffusion du jour.
How can a GM make the stakes important?
En français :
Comment le MJ peut-il donner de l’importance aux enjeux ?
Autre question bateau à mes yeux.
En donnant des conséquences à l’action (ou à l’inaction) des PJ par rapport à ces enjeux… Des conséquences sur le monde, mais aussi des conséquences directes pour les PJ (en général, des conséquences négatives, s’ils n’interviennent pas, sur ce à quoi ils tiennent : leur intégrité physique, leur réputation, leur position sociale, leur fortune, leurs possessions, leurs proches, leurs idéaux…).
En attendant de trouver le temps de vous parler (un peu) des disques écoutés ces dernières semaines, voici une petite série de clips publiés ces derniers mois :
Un vieux morceau dont je ne connaissais pas le clip :
Et de la musique plus récente :
Avec pour finir, un morceau tout neuf :
La question du jour est :
How can players make a world seem real?
Soit :
Comment les joueurs peuvent ils faire en sorte qu’un monde semble réel ?
Pour être franc, c’est l’une des questions à la lecture de laquelle je me suis posé la question de maintenir ou non ma participation au RPGaDay cette année. Pasque ça fait quand même un peu éculé comme question.
En s’investissant dans le contexte de la campagne, en prenant des notes, en relisant les comptes-rendus de partie avant la session suivante… Ça, ça donnera déjà au contexte de la campagne un peu plus de profondeur, de réalité, à celui qui le fait.
Et en cours de partie, en interagissant avec les PNJ et avec l’univers, en jouant une personne et non une suite de valeurs chiffrées ou non (un personnage, ça se fatigue, ça se lasse, ça fait des pauses, ça a des moments d’inattention et ça va pisser, entre autres choses), et en acceptant le fait que leurs propres actions aient des conséquences « logiques » (attaquer une banque va provoquer l’intervention de la police, ce genre de choses). Ça, ça donnera plus de réalité au contexte pour l’ensemble de la tablée, en favorisant l’immersion de tout le monde.
On n’a pas eu d’infos en interne, mais apparemment vous pouvez précommander MEGA 5 sur le site de l’éditeur.
La question du jour est :
Favourite recurring NPC?
Soit :
Le PNJ récurrent préféré ?
On est dans la continuité de la question précédente, mais cette fois il me sera plus difficile de répondre.
En tant que joueur, je passe. Je ne joue pas assez en campagne pour avoir une réponse pertinente à cette question.
En tant que MJ… Je vais passer aussi. Ça fait bien longtemps (depuis une de mes toutes premières parties) que je ne m’attache plus à mes PNJ. Ce sont les PJ les héros de l’histoire (même s’ils en chient et même si les joueurs ont parfois l’impression qu’ils sont bien loin d’être des héros), pas les PNJ. En outre, mes campagnes de ces dernières années ont été « itinérantes », avec des persos vagabonds revenant rarement sur leurs pas et donc peu d’occasions de mettre en scène des PNJ récurrents.
Ah tiens, j’ai peut-être quand même une réponse, qui ne tape que marginalement à côté de la question : En Fâcheuse Posture, le vaisseau spatial confié aux PJ lors de ma courte campagne travellerienne de l’année dernière. Ce n’est sans doute pas un PNJ à proprement parler, mais ses divers pannes et problèmes techniques commençaient à me le rendre attachant.
Zienia Merton, l’actrice qui incarnait Sandra Benes dans Cosmos 1999, est morte aujourd’hui. Elle aurait eu 73 ans en fin d’année.
Aujourd’hui, c’est le 14 septembre. L’explosion qui envoie la Lune au loin dans Cosmos 1999 avait lieu le 13 septembre…
Question 4 :
Most memorable NPC?
C’est-à-dire :
Le PNJ le plus mémorable ?
En tant que MJ, mon PNJ le plus mémorable a la particularité de n’être jamais directement apparu à ma table de jeu : il avait simplement été mentionné par un autre PNJ (oublié depuis longtemps, celui-là) pendant une partie, il y a plus de trente ans, mais un de mes joueurs m’en a encore reparlé il y a quinze jours. Il s’agit de Pantalflore l’Évanescent, chef d’une des hordes gobelinoïdes du scénario La Geste du Dragon d’Acier, publié dans Casus Belli n° 36 en 1987 et que j’avais dû faire jouer à peu près à la même époque (mais avec les règles de RuneQuest).
En tant que joueur… Je ne sais pas trop. Alors pour dire quand même quelque chose, je vais mentionner le gnome magicien qui apparut plusieurs fois dans les premiers scénarios d’un de mes vieux potes (lorsqu’il était MJ débutant et avait encore des difficultés à équilibrer ses scénars) pour nous sauver la mise magiquement et nous éviter un TPK. C’était au tout début des années ’90.
Il va y avoir d’ici à la fin de l’année un supplément sur Marseille pour la V7 de L’Appel de Ketulu.
Lowell Francis lance un nouveau panorama (mais pas sur son blog) : sur les adaptations officielles en JdR. Le premier volet va jusqu’en 1983 (coïncidence, un autre blogueur vient de publier un billet sur la première de ces adaptations, Flash Gordon & the Warriors of Mongo).
Ceci m’a amusé.