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Archives mensuelles : décembre 2012
Synnibarr n’est pas mort
Après un kickstarter (dont je vous avais touché quelques mots en juillet) manifestement un peu trop ambitieux (4.552 dollars collectés pour un seuil de financement de 55.000 dollars, rien que ça), World of Synnibarr revient avec des ambitions revues à la … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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Un papillon dans un jardin d’Eden
Lee Dorman, le bassiste d’Iron Butterfly (groupe dont j’ai constaté avec étonnement que la plus récente incarnation était encore active ; j’en étais resté à la première version, qui s’était séparée en 1971 après avoir sorti quatre albums), est mort … Continuer la lecture
Capri, c’est reparti ?
Ça y est, on connait le nom de la nouvelle hurleuse d’Amberian Dawn : ils n’ont pas suivi mon idée de recruter Nitte Valo (bon, ça ne me surprend pas vraiment…), et leur nouvelle recrue s’appelle Päivi Virkkunen et elle … Continuer la lecture
V 3.2, nouveau test
Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture
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Marqué avec Call of Cthulhu, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, MEGA, Star Ace
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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890
Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture
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Marqué avec Flashing Blades, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, Space 1889, Space 1890, Talislanta, Warhammer
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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)
La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture
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Marqué avec AD&D, Bloodlust, D20, Dark Conspiracy, Giannirateur de scénarios, GURPS, Laelith, Timemaster, Transhuman Space
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On reprend les mêmes et on recommence…
Comme je m’en doutais un peu, il ne m’a pas fallu très longtemps, une fois éloigné des tirages du précédent test du Giannirateur, pour y trouver une solution plus satisfaisante. Après avoir fugitivement envisagé de déplacer l’action au temps du … Continuer la lecture
V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine
Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Action! System, Cour d'Obéron, DragonQuest, Giannirateur de scénarios, GURPS, MERP, P&G, Traveller, Twilight: 2000
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Obsédante obsidienne
Repensant aux tirages du dernier test du Giannirateur de scénarios, je tiens à préciser un détail : le second tirage parlait d’obsidienne, et le sixième entre autres de structures cristallines, mais le lissage a évacué ces dernières pour ne conserver … Continuer la lecture
Publié dans Dur dur, la culture
Marqué avec géologie, Giannirateur de scénarios
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V 3.2, le test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890
Voyons ce que donne cette supposée amélioration du Giannirateur de scénarios : Action : 15 : faire chanter. Motivation : 10 : solidarité. Premier tirage : Dark Continent, GM’s Guide p 29 : the scurrilous Victorian press. Hum… Ça pourrait … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Dark Continent, Giannirateur de scénarios, Space 1890, Traveller
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