Les indicibles aventures de Tintin

C’est pas ça qui me réconcilierait avec Lovecraft, mais la première et la dernière de ces BD fictives pourraient m’amuser un peu, je pense.
(lien trouvé sur Boing Boing)

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Quinze jeux, et après ?

Sur pas mal de blogs JdR que je suis plus ou moins régulièrement, l’auteur s’est cru obligé, il y a quelques temps, de poster un billet intitulé 15 Games (ou un titre dans ce genre) dans lequel il présentait… quinze jeux, les premiers qui lui venaient à l’esprit.

J’ai longtemps hésité à céder à la mode pour faire pareil ici (mais en restreignant le sujet aux JdR, pasque je ne voyais pas bien l’intérêt de vous parler de la belote, des échecs ou du tarot ; et plus précisément, aux JdR publiés, pasque vous parler de mes productions personnelles n’intéresserait que ceux de mes lecteurs qui les ont pratiquées, et ils sont rares).
Et puis finalement, j’ai décidé de laisser tomber, plutôt que de vous ressasser pour la énième fois combien Traveller et GURPS sont bien, combien Blue Planet m’a enthousiasmé à la lecture, à quel point les bouquins de base de Warhammer première édition ou Dark Conspiracy sont vraiment des jeux complets, et autres lieux communs.

Et puis, j’ai déjà fait un top 10 sur mon site, j’aurais quand même salement l’impression de me répéter.

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Il vaut mieux être Français et bien portant…

… qu’Américain et malade (en tous cas, tant que la clique qui s’est emparée du pouvoir en France ne progresse pas plus avant dans le démantèlement du système de santé et de la sécurité sociale, toutes choses qu’on peut raisonnablement craindre avec la disparition du ministère de la santé dans le récent remaniement ministériel, plus cosmétique qu’autre chose, mais qui aura au moins eu le mérite de mettre un terme à la prétendue ouverture à laquelle seuls quelques benêts pouvaient croire).

Après Loren K. Wiseman, c’est James M. Ward, auteur entre autres de Metamorphosis Alpha et de Gamma World, dont on sait depuis quelques semaines qu’il est gravement malade, et qui recherche de généreux donateurs pour l’aider à financer ses soins.

(au passage, je viens seulement d’apprendre tout à fait par hasard que Wilf Backhaus, l’un des deux créateurs de Chivalry & Sorcery, était mort d’un cancer il y a un peu plus d’un an…)

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Bon pour un repas à l’Armée du Salut

Cette année, la direction a décidé d’associer le personnel affecté sur les sites excentrés au repas de Noël ; ce qui en soit, est plutôt une bonne idée.

Comme évidemment il ne sera pas possible à la quasi-totalité d’entre nous de monter au siège pour les agapes, nous allons bénéficier d’un budget par tête de pipe (sous certaines conditions sur lesquelles je ne m’étendrai pas ici, ne serait ce que pasque j’ai la sombre impression que je n’en ai pas encore fait le tour).

Budget mirifique qui, non seulement devrait nous permettre de nous payer un repas ouvrier amélioré (fromage ET dessert, et peut-être même vin ET café si on trouve un restau suffisamment bon marché), mais qui est inférieur à la base de remboursement des repas pris quand nous sommes en mission à l’extérieur.

Bref, on a vaguement l’impression qu’il y a un foutage de gueule, quelque part.
Surtout que je présume que le menu de leur repas de Noël à eux sera tout sauf ouvrier.

Et à de telles conditions, je me demande si c’était vraiment une bonne idée de nous proposer ça. Ça risque d’être plus mal pris que lorsque nous n’étions pas invités.
Et pourtant, ça partait sans doute d’une bonne intention…

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Deux roses à la brune, noires sur fond de lune

Mimi Perrin est morte la nuit dernière.

Je la connaissais pour être la talentueuse traductrice de quelques poèmes parus dans la Grande anthologie de la fantasy.

Moi qui suis particulièrement sensible à la qualité des traductions depuis l’anglais (et surtout, à leur absence quasi-générale de qualité, et ça n’a pas l’air d’aller en s’arrangeant), et qui ne suis par ailleurs pas particulièrement amateur de ce genre indéfinissable qu’on nomme la fantasy, j’avais bien apprécié son boulot.
À commencer par sa V.F. du poème de William Morris Two red roses across the moon, en français Deux roses à la brune, rouges sur fond de lune.

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Leave your worldwide copyright behind ?

Pour compléter le précédent billet, voici le site « officiel » des éditions Célesterres, qui annoncent être en train de faire une version française de Skyrealms of Jorune.
(toujours avec une petite musique pénible sur la page, quel est l’intérêt de ce genre de choses sur un tel site, à part gonfler le visiteur le temps qu’il trouve l’endroit où il peut la couper (dans le cas présent, en petit juste au dessus du diaporama en bas à droite) ?)

J’ai quand même vraiment du mal à croire qu’ils aient pu obtenir les droits du jeu.

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Skyrealms Editions ?

Je viens de tomber sur ce site qui semble alléchant (à défaut d’être véritablement prometteur).

Par contre, la petite musique qu’ils se sont crus obligés de coller par dessus est profondément pénible.

Et je m’interroge sur ces éditions Célesterres : sachant que les droits sur l’univers de Jorune sont partagés entre plusieurs personnes désormais incapables de s’entendre entre elles pour en faire quelque chose (je n’ai plus les détails en tête, mais il me semble qu’il y avait dedans une histoire de divorce et de ressentiment (euphémisme…) entre ex), ça me surprendrait beaucoup qu’une boîte française, même montée pour l’occasion, ait obtenu le feu vert pour sortir une V.F. légalement.

Wait and see…

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Si vous savez écrire, vous savez dessiner

Mais vous pouvez toujours bénéficier en plus des conseils du professeur Boulet.

J’en retiendrai deux tout particulièrement :

Si vous trouvez cool de mettre un halo Photoshop, vous êtes mûr pour vous mettre au tuning.

L’analogie est assez bien trouvée…

[Sur « le petit pantin O’cédar »]
Je l’affirme ici : ces merdes ne servent à rien. C’est cher, c’est moche. Ça n’a aucune utilité. N’en achetez pas. N’en offrez pas. Si vous en avez un, brûlez-le.

Je me suis longtemps demandé en quoi ces pantins même pas beaux pouvaient servir à apprendre quoi que ce soit en dessin. Je suis content de voir confirmer par un professionnel ce que le petit amateur que je suis pensait.

Bon, mais n’empêche que Boulet a oublié le conseil le plus important : C’est en forgeant qu’on devient forgeron.
En d’autres mots : pour devenir un dessinateur convenable, il faut PRA-TI-QUER.
Ce que j’ai hélas arrêté depuis plusieurs années (déjà avant mon accident…).

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Plein les mirettes !

Comme je n’ai pas dû souvent vous parler de Traveller, voici une petite pub pour ce jeu :

L’animation est certes un peu limitée, mais y a pas à dire, ça donne envie !

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Le tour de la blogosphère

Découvert tout à l’heure ce site qui permet de suivre l’actualité de pas mal de blogs JdR old school en un seul clic.

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