Kro en résumé : L’homme-jouet

L’homme-jouet
E.C. Tubb
Galaxie/bis n° 48 – n° 140 bis de la revue Galaxie
© 1976, Éditions Opta
V.O. : Toyman, © 1969, E.C. Tubb
246 pages

Roman de SF, troisième tome de la série L’Aventurier des étoiles (Earl Dumarest)lhommejouetEncore une fois, c’est un simple récit de SF d’aventure sans prétention, où Dumarest débarque sur une nouvelle planète (Jouet), y subit un revers de fortune, se retrouve à risquer sa vie pour des puissants avec l’espoir d’obtenir un indice sur l’emplacement de la Terre (car Jouet possède une énorme Bibliothèque (une base de données informatique)), croise la route d’un cyber du Cyclan, et n’est finalement guère plus avancé à la fin qu’il ne l’était au début (il a quand même obtenu un vague indice supplémentaire).
On retrouve les mêmes influences classiques sur Traveller que j’avais citées pour Derai.

Outre L’homme-jouet, le bouquin comprend un court texte (28 pages) de Roger Dee, La chance de sa vie (Clean Break, 1953) ; une histoire avec des ET qui sont incognito sur Terre, mais que le personnage principal va démasquer. C’est sympa, vite lu et léger.

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Kro en résumé : Les ours insolites d’Afrique

Les ours insolites d’Afrique
Bernard Heuvelmans
Bibliothèque Heuvelmansienne
© 2015 Les Éditions de l’œil du sphinx
ISBN : 979-10-91506-29-8
261 pages

Édition annotée d’un texte de Bernard Heuvelmans (le fondateur de la cryptozoologie) écrit en 1981 / 1982, sur les (inexistants) ours africainsoursinsolitesdafriqueLe gros du livre est consacré à l’élucidation du mystère de l’ours nandi.
Je ne savais pas trop à quoi m’attendre en commençant cette lecture : j’étais plutôt sur la position où on prend Heuvelmans pour un exalté (pour ne pas dire un doux dingue) cherchant des créatures fantastiques partout, en particulier là où il n’y en a pas. Du coup, j’ai été assez surpris de voir qu’il adoptait une démarche scientifique et ne cherchait pas à expliquer l’ours nandi comme étant un animal encore inconnu de la science « officielle ». En fait, il a rassemblé tous les témoignages disponibles (n’existant que sur une période allant seulement de 1905 à 1941), s’est intéressé à ce qu’en disaient les autochtones eux-mêmes ; il explique que la légende de l’ours nandi est un amalgame de visions de divers animaux africains bien connus et de légendes africaines mal interprétées par les colons, et conclut (en gros) que l’ours nandi doit son aspect vaguement ursin au ratel, attribue la plupart des attaques recensées à la hyène tachetée, et ajoute là-dessus des légendes qui seraient en partie
dues au souvenir d’une espèce disparue de babouins de grande taille (le seul aspect qui ne me satisfait pas, puisqu’il fait intervenir une espèce inconnue de la science et qui aurait de plus disparu depuis longtemps).

Heuvelmans consacre ensuite un gros quart du texte aux ours d’Afrique du Nord, qui auraient existé selon certains pendant l’Antiquité et même jusqu’à beaucoup plus récemment, mais sur lesquels les avis sont partagés. Sans grande surprise, sa conclusion est qu’il y a eu des ours au Maghreb, et qu’il y en avait encore quelques-uns au début de sa colonisation par les Européens. Cette partie du bouquin m’a beaucoup moins intéressé.

Une lecture incontournable si vous vous intéressez à l’ours nandi.

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Food chain(mail)

La dernière phrase de l’épisode du jour de Weregeek m’a amusé.

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Firefly en français, ça veut dire luciole

Non, je ne vais pas enchaîner sur le précédent billet en vous parlant du personnage joué par Melinda Clarke dans Heart of Gold, l’avant-dernier épisode de la série ; mais pour ceux qui veulent jouer à Firefly RPG en français, une fiche de progression de perso traduite est disponible chez Jérôme.

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Vous nandi-rez tant !

Depuis les années ’90, j’étais fermement persuadé que l’origine de l’ours nandi de Bloodlust était à chercher, non du côté de l’animal inconnu de la science et à l’existence des plus douteuse, mais de celui du nandie bear du scénario d’Albie Fiore The Halls of Tizun Thane, dans White Dwarf n° 18.nandiebearNotez au passage que lorsque ce scénario fut traduit en français pour le hors-série n° 8 de Casus Belli, cette créature fut évincée au profit d’une autre bien plus banale :oursnandieMais en relisant hier la description qui en était faite dans L’enclume et le marteau, et plus particulièrement les deux premières phrases de l’encadré, je pense finalement que Croc (ou peut-être ses collaborateurs) avait bien cherché son inspiration, non dans un vieux scénario AD&D plutôt renommé, mais du côté de la cryptozoologie : car ces deux phrases pourraient quasiment s’appliquer au « véritable » ours nandi.oursnandiIl faut dire que quand Bloodlust et ses suppléments sont sortis, j’ignorais encore tout de ce cryptide, que je ne devais « découvrir » que quelques années plus tard. Il est donc compréhensible d’avoir pensé en premier lieu à une inspiration rôludique…

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À 1,66[…]67 % près

Si l’on fait abstraction des modificateurs liés à la présence d’un médecin compétent, ou à une Endurance particulièrement basse, le taux de mortalité lors d’un voyage en cryogénie (low passage) à Traveller est de 1 sur 6 (il faut tirer 4 ou moins sur 2D6, soit 6 risques sur 36 tirages possibles) ; ce qui, exprimé en pourcentage, correspond à 16,66[…]67 %.
Ce taux pourrait fort bien être l’un des multiples emprunts faits par le jeu à la série Dumarest ; car dans son troisième tome, L’Homme-Jouet, il est précisé que le taux de mortalité lors d’un passage en Bas est de 15 %.
Difficile de faire plus proche avec un système basé sur le jet de 2D6…

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Kro en résumé : Redline

Redline
High-speed road duels in a post-apocalyptic future
Lead developer : Rob Vaughn
Managing developer : Greg Benage
Writing : Jeffery Dobberpuhl, Darrell Hardy, Will Hindmarch
© 2003 Fantasy Flight Games
ISBN 1-58994-150-0
HR01
64 pages

Supplément post-cataclysmique pour « D&D3.5 »redlineCe supplément est paru dans une collection nommée Horizon (avec pour sous-titre New Roleplaying Frontiers), censée explorer de nouveaux contextes et thèmes pour le D20 System.

C’est du post-cata, plusieurs générations a priori après une guerre atomique et biologique, sans parler de contaminations chimiques dont on ne nous dit pas si elles sont militaires, plus une forte sécheresse (l’eau y est devenue une denrée rare), et avec des mutants. Le contexte n’est pas vraiment détaillé. L’action est censée se dérouler sur les routes, à la Mad Max (ou peut-être plutôt à la Fallout, que je ne connais pas).
L’essentiel du bouquin est constitué de règles, sur lesquelles je suis passé assez vite, ne connaissant pas le D20 System : nouvelles options de création de persos, équipement (ça veut bien entendu principalement dire armes et véhicules), combats de véhicules, mutants et mutations. Les mutations sont souvent plutôt défavorables (voire parfois mortelles), et peuvent aussi frapper des persos qui seraient exposés en cours de jeu à des sources mutagènes.
Un chapitre de neuf pages fournit quelques infos de contexte : considérations sur le genre d’individus que les persos sont susceptibles de rencontrer, sur les ressources dignes d’intérêt (eau, nourriture, carburant, objets récupérés dans les ruines), les trois principaux types de terrains (wastelands, arides et inhospitaliers ; ruines ; zones vertes, fertiles mais rares), avec leurs particularités et leurs dangers. C’est le plus intéressant du bouquin, quoique le type de contexte qu’il ébauche ne soit pas vraiment à mon goût (le post-cata sur une Terre devenue presque entièrement aride et stérile comme par magie, avec des nuages toxiques et autres, c’est pas trop mon truc ; trop fantasy pour moi).
Enfin, il y a un chapitre de quatre pages qui décrit quatre monstres.

Tout ça m’a un peu rappelé Bitume, mais à l’américaine, en moins loufoque (quoique cette Terre en grande partie aride et stérile peut être considérée comme loufoque) et avec quelques mutations.
Si ce genre de post-cata est votre tasse de thé et si vous utilisez les règles du D20 System, ça peut très éventuellement vous intéresser. Si c’est votre tasse de thé mais si vous utilisez un système de règles qui est déjà capable de gérer armes à feu et véhicules (Aftermath! ou GURPS, par exemple), ça ne vous apportera franchement vraiment pas grand-chose.

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Actualité rôludique du vendredi soir

TimeWatch aurait été envoyé aux souscripteurs (j’espère qu’il s’agit bien de la version papier). On devrait donc le voir arriver en boutiques dans les mois qui viennent, j’imagine.

Ce wiki envisage de rassembler des infos sur la presse rôludique francophone, fanzines compris.

Nous sommes déjà en avril ; ce qui signifie que, comme je le craignais lorsqu’ils ont annoncé qu’ils passaient mensuels, Protodimension Magazine, le zine consacré en particulier à Dark Conspiracy, n’a pas tenu le rythme (mais attendons un peu avant de tirer une conclusion définitive : je ne crois pas qu’il existe ou ait existé une revue de JdR toujours sortie à l’heure).

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That sounds like something out of science fiction !

Décidément, Disney se lance à fond dans la SF !
Après John Carter et Star Ouarz (entre autres), voilà qu’ils vont reprendre Firefly !poisson2016Elle est pas belle, la vie ?

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Actualités rôludiques du jeudi soir

Un recueil de plans en lien avec la série des Grimtooth Traps devrait bientôt faire l’objet d’un financement participatif.

MWP vend actuellement la gamme Firefly RPG à -40 % (je me demande si c’est signe qu’ils la laissent tomber…).

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