Il est mott

Nigel Benjamin, ancien chanteur de Mott the Hoople (à l’époque où le groupe avait raccourci son nom en Mott), est mort le 2 août dernier, l’année de ses 64 ans.

Publié dans Zique | Marqué avec , | Laisser un commentaire

La culture, ça coûte cher

Ceci et cela, sur lesquels je suis tombé à peu de temps d’intervalle, ont été pour moi une amusante (mais hélas presque pas caricaturale) coïncidence.

Publié dans Ça alors !, Monde de merde | Laisser un commentaire

Ça devait être un Signes

La similitude entre ceci et un récent fait-divers tragique faisant la une m’a frappé.

Publié dans Ça alors !, Références cryptiques | Marqué avec | Laisser un commentaire

Contrairement à une croyance répandue, la Terre n’est pas plate

Ceci m’a amusé.

Publié dans Hors catégorie | Marqué avec | Laisser un commentaire

Les dinosaures ont évolué

Nos connaissances sur eux aussi.

Publié dans Dur dur, la culture | Marqué avec | Laisser un commentaire

[Marronnier] Un nouveau JdR francophone de SF

Un nouveau JdR francophone de SF est paru sans faire de bruit. Il s’appelle Oreste, et je vais ptêt me laisser tenter.
Une édition découverte est disponible ici.

Publié dans JdR, Références cryptiques | Marqué avec , | Laisser un commentaire

Vous avez votre licence ?

Suite du panorama des JdR sous licence par Lowell Francis, avec la période 1996 / 1998.

Publié dans JdR | Marqué avec | Laisser un commentaire

On reste quand même encore beaucoup dans le noir

Quelques précisions bien légères sur ce qui était prévu pour la suite de Dark Matter.

Publié dans J'ai pas la télé, SF | Marqué avec | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Chaos Earth

Palladium Books Presents :
Rifts®

Chaos Earth
A complete role-playing game
Kevin Siembieda
Copyright 2003, 1990 Palladium Books Inc. & Kevin Siembieda
Second Printing – December 2006
ISBN-10 : 157457-084-6
ISBN-13 : 978-1-57457-084-7
160 pages

Variante de Rifts pour jouer pendant le cataclysme de 2098 ayant transformé la Terre pour en faire ce qu’elle est devenue deux siècles plus tard à Rifts

On n’a vraiment d’infos que sur ce qui se passe en Amérique du Nord (et quasi-exclusivement aux États-Unis et au Canada ; sur le Mexique on n’a d’infos que sur la ville de Mexico) ; et un peu sur le triangle des Bermudes, Cuba et Haïti. Du reste du monde (dont Hawaï) on ne sait rien (à part que la situation n’y est pas meilleure) ; et de toutes façons, même pour l’Amérique du Nord, la description reste très très superficielle.
L’accent est mis sur NEMA (Northern Eagle Military Alliance), une force de super-police militaire internationale nord-américaine dotée de robots et de mechas, qui est le moteur des tentatives de reconstruction, et dont font partie les PJ. Son nom fait référence à FEMA, dont elle remplit finalement ici le rôle dans une version plus musclée. Avec NEMA, les PJ ont à la fois un but et un encadrement, ce qui rend le contexte moins désespéré. Il y a des considérations sur la façon de sauver la civilisation face à un cataclysme, qui peuvent donner quelques idées pour jouer dans un contexte cataclysmique (et non post-cataclysmique) où les persos tenteraient de sauver la civilisation de la Ruine.

Chaos Earth est un JdR à part entière, et pas un simple supplément. Les règles sont celles habituelles de chez Palladium, je n’ai fait que les survoler. Il n’y a pas la moindre carac de créature, ce qui est un peu bizarre pour un contexte dans lequel la Terre est envahie de bestioles fantastiques… On nous renvoie évidemment vers des suppléments pour Rifts, mais Chaos Earth ne peut décemment pas prétendre être un JdR complet.

Mon ressenti global est que c’est moins débile que Rifts ; mais c’est 1°) pasqu’on nous décrit encore moins le cadre (qui est de toutes façons complètement chaotique, donc impossible à décrire de façon détaillée), et 2°) pasque les PJ ont le nez dans le guidon à essayer de sauver le monde et ne voient du cadre que ce qui les entoure directement. Ils en sont encore au point où on essaie de sauver ce qu’on croit pouvoir sauver, le grand n’importe quoi décrit sur des dizaines de suppléments viendra deux siècles plus tard.
Mais c’est quand même pas mon truc. Et comme d’habitude avec ce genre de choses, le principe de base exposé en quelques lignes suffirait largement à une mise en application en JdR, par exemple avec les règles de GURPS.

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec , | Laisser un commentaire

L’actualité rôludique du lundi soir

Encore un kit de découverte (gratos), celui de la future nouvelle édition de SLA Industries.

Je ne sais pas depuis quand l’opération est lancée, donc c’est peut-être du réchauffé : mais les *.pdf de la gamme Cyberpunk sont actuellement vendus à prix réduit sur DrivethruRPG (jusqu’à dimanche).

Publié dans JdR | Marqué avec , | Laisser un commentaire