RPGaDay2017, question 12

La question était :

Which RPG has the most inspiring interior art?

Soit :

Quel JdR a les illustrations intérieures les plus inspirantes ?

Qu’entend on par inspirantes ? Elles stimulent l’imagination ? Elles montrent bien à quoi ressemble le contexte du jeu ? Elles sont chouettes à regarder ? Et puis quoi qu’il en soit, cette question est difficile pour moi : ce qui m’intéresse dans un JdR, c’est le texte, pas spécialement les images (faut dire aussi que certains de mes premiers JdR étaient peu illustrés (certains livrets d’Aftermath! ou de Traveller, en particulier), ou mal illustrés (certains suppléments pour GURPS), voire les deux : on apprend vite à faire abstraction des éventuelles images…
Pour répondre correctement à cette question, il faudrait que je reprenne un paquet de bouquins de ma ludothèque dont les illustrations ne m’ont pas franchement laissé de souvenirs ; ce que je n’ai pas le temps de faire.
Je choisirai donc Rêve de Dragon deuxième édition, avec les très chouettes dessins de Rolland Barthélémy.

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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Des décideurs sans aucun goût

Après Firefly, c’est au tour d’une autre série télé de SF que j’aimais bien de se voir prématurément interrompue (un peu plus tard certes), puisque Dark Matter, c’est fini à la fin de la troisième saison, alors que les auteurs en prévoyaient un total de cinq (et que je commençais seulement le visionnage de cette troisième).
S’il faut se retourner vers la BD pour connaître la fin, j’espère qu’ils vont nettement l’améliorer, pasque le premier volume ne m’avait pas exactement enthousiasmé.
Sinon, on aura peut-être des réponses sur le blog de Joseph Mallozzi, l’un des deux créateurs…

Les amateurs de Killjoys seront pour leur part heureux d’apprendre que eux auront bien droit à cinq saisons… J’avais zappé que la troisième avait déjà été diffusée, et n’ai toujours pas regardé la deuxième, mais la première m’avait pourtant semblé bien en deçà de Dark Matter.

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Premier Empire

Après le jeu lui-même, voici une présentation vidéo du tout premier scénario publié pour E&D :

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RPGaDay2017, question 11

La question était :

Which ‘dead game’ would you like to see reborn?

En français :

Quel « jeu mort » voudriez vous voir renaître ?

Pas évidente, cette question. D’autant moins évidente qu’on a connu depuis 2000 environ une kyrielle de rééditions de vieux JdR des dix ou quinze premières années, rééditions qui doivent à peu près couvrir l’éventail des titres que j’aurais pu citer sinon. Et puis, ce qui m’intéresse d’abord et avant tout, c’est les jeux originels, les versions historiques ; les rééditions récentes, ça n’est pas du tout la même chose, ça n’a pas du tout le même intérêt pour moi. D’ailleurs, moi les jeux morts qui m’intéressent, je les ai presque tous, donc je n’ai pas besoin qu’ils renaissent…
Et puis, il faudrait définir ce qui fait qu’un jeu est mort. Ça me semble assez simple, ça doit être un JdR qui n’est plus édité et pour lequel son éditeur (ou les éditeurs sous licence) n’assurent plus de suivi ; et ce, depuis suffisamment longtemps pour que les stocks des boutiques se soient taris. Et par ailleurs, on va exclure de cette définition les JdR dont une nouvelle édition est annoncée pour bientôt, comme MEGA ou Rêve de Dragon. Voire Tigres Volants, qui s’appellera Erdorin 2300.
Qu’est ce qu’il nous reste alors ? Ben, pas grand-chose. En regardant ma ludothèque, j’ai quand même trouvé une poignée de jeux (quatre ou cinq) qui pourraient correspondre et qui mériteraient d’être à nouveau disponibles ; je vais donc citer mon préféré parmi eux, à savoir Blue Planet (mais il a été réédité en 2013 : est ce vraiment un jeu mort ?).

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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Anges déchues

En faisant mon tour d’horizon musical tout à l’heure, j’ai aussi découvert Exit Eden, un « supergroupe » (en quelque sorte, puisque seules les quatre (!) hurleuses, dont deux bénéficiaient effectivement d’une certaine notoriété, sont mises en avant ; des musicos, on ne sait rien) dans lequel Amanda Somerville et Clémentine Delauney (de Visions of Atlantis, et avant ça, de Whyzdom puis de Serenity) tiennent la moitié des crachoirs, et qui a sorti il y a quelques semaines un album de reprises musclées de chansons molles à l’origine, qui est à la limite de passer au-dessus de mon radar : Rhapsodies in Black.Extraits (dans l’ordre de leur apparition sur l’album, qui n’est pas celui dans lequel ils ont été mis en ligne) :

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Un point sur l’actualité musicale

Je n’avais plus fait de tour d’horizon complet de l’actualité des groupes que je suis (que je suis de loin, donc…) depuis début janvier. J’ai passé quelques heures aujourd’hui à essayer de rattraper mon retard…
Au chapitre des mauvaises nouvelles, Black Sabbath s’est séparé ; j’en suis surpris pasque je n’avais rien vu passer à ce sujet (ou alors ça ne m’avait vraiment pas marqué) : j’aurais cru que ça ferait plus de bruit que ça. Kivimetsän Druidi aussi s’est séparé. The Sledge / Leather Project a disparu aussi, ce qui ne m’a pas vraiment étonné, Leather Leone étant retournée dans Chastain. Et je me demande vraiment si Yotangor est encore vivant.
Pas forcément des mauvaises nouvelles, mais pas forcément des bonnes non plus, la nouvelle hurleuse de Helion Prime est déjà partie. Nightqueen aussi a changé de hurleuse ; et il y a bien sûr eu d’autres changements qui m’ont moins marqué.
Au chapitre des recombinaisons, Suzi Quatro s’est associée avec Andy Scott (que je ne connais pas) et Don Powell (le batteur de Slade) pour faire un album intitulé QSP. J’y jetterai une oreille si j’en ai l’occasion, mais je ne vais pas me lancer à sa recherche.
Du côté des bonnes nouvelles, il y a plusieurs disques sortis que je n’attendais pas, et d’autres en cours de réalisation (dont certains sont attendus depuis plusieurs années…). On en reparlera plus ou moins rapidement selon les disques. Je vais juste vous pointer ce blog consacré à Venin, qui fait partie des groupes dont j’attends le nouvel album depuis quelques temps (depuis que j’ai découvert qu’ils s’étaient reformés), avec un extrait de leur musique actuelle :

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Rétrospectives rôludiques du soir

Lowell Francis reprend son panorama des JdR cyberpunk, avec la période 2004 / 2007.

Pas trop fatigué par son RPGaDay, Soulclone nous fait dans la foulée découvrir la première édition d’Empires & Dynasties :

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RPGaDay2017, question 10

La question était :

Where do you go for RPG reviews?

En français :

Où allez vous pour consulter des critiques de JdR ?

De même que je ne me tiens pas vraiment au courant de ce qui sort, je ne consulte guère de critiques de JdR. Et curieusement peut-être, la plupart de celles que je consulte concernent des JdR (ou des suppléments) que je connais (à part quand ce sont des critiques écrites par des amis, comme celles de Mithriel qui parle quand même pas mal de trucs que je ne connais pas). Quant aux endroits où je vais les chercher, d’abord c’est principalement sous forme écrite (à part pour les deux vlogs JdR que je suis et qui figurent dans la colonne ci-contre, je n’ai pas la patience de me farcir une vidéo ou un podcast), et ensuite je serais assez embêté pour dégager un endroit précis. Principalement dans la blogosphère, sans doute. Autrefois (il y a des années) j’allais pas mal sur RPGNet pour ça, mais ils ont bien baissé en quantité et en variété. Quant à la presse spécialisée, je ne la lis plus depuis que j’ai laissé tomber l’actuelle incarnation de « Casus Belli » il y a trois ans (et si je l’ai laissée tomber, c’est en grande partie pasqu’elle ne parlait pas ou très peu des JdR qui m’intéressent).

D’autres réponses à cette question , et en particulier.

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Kro en résumé : Dark Matter « saison » 2

Dark Matter saison 2
2016

Deuxième saison d’une série télévisée canadienne de SF interstellaire (13 épisodes)L’histoire reprend juste après la fin de la première saison. On retrouve les sept personnages principaux (de Un à Six, plus Androïde) dans un pénitencier de haute sécurité sur une lune sans atmosphère. Évidemment, ils ne vont pas y rester très longtemps.
Dans le premier épisode, l’un des sept se fait tuer (je le savais grâce à tonton Alias et j’espérais bien que ce soit ce personnage là, pasqu’il s’agit de celui que je trouvais le moins intéressant ; sacré contraste avec la troisième saison de Defiance, où le personnage secondaire que je trouvais le plus intéressant faisait partie de ceux qui se faisaient buter dans le premier épisode…). Pour compenser ça, quelques nouvelles têtes embarquent avec les survivants (dont une qui tiendra toute la saison).
Pour le reste, ça continue dans la lignée de la première saison, avec des personnages toujours plus ou moins en quête de leur mémoire, et Androïde dont le fonctionnement se rapproche de plus en plus d’un comportement humain « normal », et qui en devient donc une machine moins fiable. En arrière-plan, outre des bribes de leur passé qui resurgissent, il y a des luttes politiques entre « corporations » (au sens anglo-saxon du terme), dans lesquelles ils se retrouvent mêlés plus profondément qu’ils ne le souhaiteraient ; les autorités qui leur courent toujours après ; une technologie expérimentale hyper-avancée de voyage spatial, sur laquelle ils mettent la main par hasard, qu’ils réussissent à faire fonctionner, et qu’ils sont dès lors les seuls à posséder (mais ça fait des envieux) ; et à la fin du dernier épisode de cette saison, on les laisse pour la plupart profondément dans la merde, avec un vaisseau endommagé et dans une station spatiale en train d’exploser.

J’aime toujours bien ; et cette fois-ci, je ne vais pas attendre très longtemps pour me faire la suite.

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Actualités rôludiques de toute fin de mois

Un nouveau *.pdf dans la série Pirates of Drinax pour Rikki-Tikki-Traveller vient de paraître.
Il ne leur reste que quelques heures pour tenir leurs objectifs d’août et sortir les trois autres annoncés pour ce mois… Ça me parait peu probable.

Un zine pour Jorune est également paru au même format. Mais comme on nous annonce une version papier à venir, je vais attendre et me procurer cette dernière.

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