Archives par mot-clé : Traveller

Bonus : un scénario cyberpunk clé en mains (ou presque)

Voilà, le NaSceWriMo est terminé, en avance. Avant d’en faire le bilan, je vais essayer de sortir quelque chose pour le contexte que je voulais exploiter mais n’ai pas eu l’occasion de mettre en scène(ario). 9 sur le D20 : … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 31 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Blue Planet

Dernière ligne droite pour le NaSceWriMo ! Le D20 indique 5 : atteindre (aller à, pénétrer dans). Premier tirage : Powers & Perils, The Combat and Magic Book p 5 : one participant in a hand to hand battle. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 30 : un scénario western clé en mains (ou presque)

Le NaSceWriMo touche presque à sa fin… Le D20 donne un 12 : il s’agira de convaincre (séduire, soudoyer, convertir, recruter). Premier tirage : The Legacy of Zorro, p 17 : Luis Valasco (un personnage prétiré). Deuxième tirage : The … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 29 : un scénario post-cataclysmique clé en mains (ou presque)

Plus que trois ! Le D20 s’arrête sur le 8 : venger. Premier tirage : GURPS Robin Hood, p 103 : a thrill-seeker. Deuxième tirage : Agents of Rebellion, pour Space Opera, p 26 : the source of radio signals. … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 27 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Je continue : Cette fois-ci, le D20 s’arrête sur le 9 : vendre (échanger, se débarrasser de). Premier tirage : Légendes des mille et une nuits, p 84 du livret de civilisation : un peuple primitif qui habite certaines régions … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 24 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Bloodlust

Continuons sur notre lancée : Le D20 indique 18 : se sacrifier pour. Premier tirage : Poussière d’étoiles, pour Rêve de Dragon, p 29 : choisir les Groins ne me permettrait pas d’exploiter l’un ou l’autre des huit contextes restants … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 23 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Tschaï

Et allez, on rattaque ! Le D20 change enfin de face et s’arrête sur le 4 : survivre à, échapper à, fuir, s’évader de. Premier tirage : Metamorphosis Alpha p 22 : je choisis cougaroid dans l’intention d’exploiter l’un des … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 22 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller

Allez, j’essaie d’en faire un autre ce soir tant que je suis lancé, faut que je prenne de l’avance car je n’aurai sans doute pas le temps d’utiliser le Giannirateur ce ouéquande… Le D20 roule… et s’arrête une nouvelle fois … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 17 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Spelljammer

Le défi continue ! 1D20 = 11 : encore une fois, il faudra défendre (ou protéger, aider, escorter). Premier tirage : Traveller Hero Book 1 : Adventurers in Charted Space, pour Traveller, p 70 : The original settlers. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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Imperium et Imperium

Une nouvelle version d’Imperium (la quatrième), le JdR amateur francophone dans l’univers de Dune, est disponible ici. Et pour ce qui est du troisième Imperium, celui de Traveller, un nouveau numéro (le vingtième) du zine Stellar Reaches vient de paraître. … Continuer la lecture

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