Archives par mot-clé : Warhammer

Kro en résumé : Le secret du Domaine des trois sources

Le secret du Domaine des trois sources ou : La campagne lupanar Stéphane « Alias » Gallay 2d sans faces ISBN : 978-2-940429-02-8 2dsf0303 pas de copyright sur le bouquin, qui date de 2012 128 pages Campagne pour Tigres VolantsL’histoire … Continuer la lecture →

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture →

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Rapparthon n° 4 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Renaissa

Le Rapparthon continue avec la planète Renaissa, ainsi présentée par son créateur : « Trois Mousquetaires et Bushido partagent raisonnablement la même époque donc la même planète, mais j’y avais ajouté Warhammer… ». Pour ma part, j’ajouterais bien Red Steel, et tout … Continuer la lecture →

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NaSceWriMo n° 14 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Transhuman Space

Je mets le paquet pendant que j’ai un peu de temps à y consacrer… Cette fois-ci, le D20 me donne 10 : il faudra humilier. Premier tirage : BaSIC version Casus Belli, p 84. La page présente deux prétirés de … Continuer la lecture →

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NaSceWriMo n° 9 : un scénario clé en mains (ou presque) dans l’Histoire du futur de Heinlein

Je suis bien dans les clous de mon défi, avec huit scénars ébauchés à la date du 8 décembre, mais je préfère prendre un peu d’avance, car la semaine qui vient s’annonce professionnellement chargée (sans même parler de la fin … Continuer la lecture →

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Retour à la campagne (impériale)

La nouvelle version de la campagne impériale pour Warhammer (troisième édition) devrait avoir de la gueule. Toutefois, je doute de le constater par moi-même un jour, vu que je me suis arrêté à la deuxième édition du jeu.

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Kro en résumé : Nightprowler

Nightprowler Seconde édition édité par 2d sans faces, sous licence Asmodée éditions direction du projet : Yann Lugrin ISBN : 2-9700314-2-6 2dsf0201 pas de copyright (le jeu date de 2006) 336 pages Jeu de rôle med-fan’ urbain pour personnages appartenant … Continuer la lecture →

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Innocence lost, in this holocaust, as the last King Tiger rolls on

Les cogitations qui suivent ont commencé il y a une dizaine de jours, suite à ma lecture de la gamme Tigres Volants, troisième édition, mais je n’ai pas eu le temps de les mettre au propre plus tôt, ce qui … Continuer la lecture →

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(Old School) Renaissance-fantastique

Quelque chose qui m’échappe complètement avec le mouvement OSR, c’est cet acharnement à vouloir réinventer l’eau chaude, en recréant des systèmes de jeu à la manière de alors que les joueurs concernés, dans leur immense majorité, possèdent déjà les originaux, … Continuer la lecture →

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A Grim World of Perilous Adventure

Comment définiriez vous Warhammer ? Un JdR dans une version med-fan’ du Saint-Empire de la Renaissance, où le chaos rôde, omniprésent ? Eh bien, cet intéressant billet rappelle qu’il n’en était pas vraiment ainsi au départ, et affirme que Pelinore … Continuer la lecture →

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