Archives mensuelles : décembre 2012

Rapparthon n° 10 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Monda

Le Rapparthon nous amène maintenant sur Monda, mélange de James Bond, Top Secret SI, Cthulhu 90, Delta Green et Trauma. Je n’ai pas de Top Secret et pas de supplément explicitement prévu pour Cthulhu Now, mais qu’à cela ne tienne, … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 9 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Deserta

Le Rapparthon continue, mais les planètes sur lesquelles il va maintenant nous emmener (il en reste huit) sont pour l’instant inédites sur internet… C’est le cas de Deserta : Légendes des 1001 nuits + Dune. J’ajouterai tout ce qui est … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 8 : deux scénarios clé en mains (ou presque) sur Fascista

Voilà maintenant le scénario tant demandé, celui qui a déclenché le Rapparthon : un scénario qui se passe sur la planète Fascista, sur laquelle se bousculent les univers de Cyberpunk, Les divisions de l’ombre, Paranoia, Zone. En fait, j’ai même … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 7 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Universa

Nous voici maintenant sur Universa : Athanor et Torg. Je n’ai rien de Torg dans ma ludothèque, à part des articles de revues, donc je vais remplacer ça par tous les mélanges plus ou moins indigestes qui me tomberont sous … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 6 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Storma

Passons à la planète suivante : Storma : Ambre et Stormbringer. Vu que la gamme Amber ne comporte que deux bouquins, il est fort possible que le résultat donné par le Giannirateur soit purement elrico-stormien. Le D20 s’arrête sur 12 … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 5 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Troya

Le Rapparthon continue, avec cette fois-ci la planète Troya : Empires & Dynasties et Hawkmoon. Je n’ai pas d’ouvrage pour Hawkmoon dans ma ludothèque (à part des articles de revues et des éléments glanés sur internet), je vais donc remplacer … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 4 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Renaissa

Le Rapparthon continue avec la planète Renaissa, ainsi présentée par son créateur : « Trois Mousquetaires et Bushido partagent raisonnablement la même époque donc la même planète, mais j’y avais ajouté Warhammer… ». Pour ma part, j’ajouterais bien Red Steel, et tout … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 3 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Apocalypta

Je me suis laissé aller sur le précédent scénar du Rapparthon : j’ai produit une ébauche de scénar tout ce qu’il y a de plus sérieuse et de réellement exploitable dans un contexte arthurien, ce qui n’est pas tout à … Continuer la lecture

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Rapparthon : un scénario clé en mains (ou presque) sur Chevalria

J’ai trouvé un nom pour mon nouveau défi, qui est de sortir un scénar au Giannirateur (limité aux gammes concernées) pour chacune des planètes du vieil univers de jeu de Rappar… Pour l’instant, j’en décompte quinze, y compris la précédente … Continuer la lecture

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Le retour du Giannirateur : un scénario clé en mains (ou presque) sur Dragona

À la demande de Rappar, je ressors le Giannirateur pour produire quelques ébauches de scénarios se déroulant sur les diverses planètes de son vieil univers de JdR maison. On va commencer par la première de celles qu’il mentionne : Dragona … Continuer la lecture

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