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Archives par mot-clé : AD&D
NaSceWriMo n° 20 : un scénario clé en mains (ou presque) pour James Bond
Reprenons notre série… Le D20 donne à nouveau 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GMs Companion, pour Millenium’s End, p 50 : petty robbers. Deuxième tirage : Le livre des règles, pour Les Terres de légende : la tombe … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 18 : un scénario gloranthien clé en mains (ou presque)
On continue ? 1D20 = 17 : tromper (faire croire) (sur ma version brouillon, j’ai ajouté trahir / mentir / tricher) Premier tirage : Dwarves, dans la série Role Aids de Mayfair Games pour AD&D, p 74 : the owner … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 17 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Spelljammer
Le défi continue ! 1D20 = 11 : encore une fois, il faudra défendre (ou protéger, aider, escorter). Premier tirage : Traveller Hero Book 1 : Adventurers in Charted Space, pour Traveller, p 70 : The original settlers. Deuxième tirage … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 16 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller
C’est reparti pour un tour… Le D20 donne 12 : convaincre (séduire / soudoyer / convertir / recruter). Premier tirage : The Undersea Environment, pour Traveller, p 31 : c’est une page de matos (et plus précisément, d’armes), pas franchement … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 15 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Star Trek
C’est reparti… Le D20 indique 3 : délivrer, sauver, libérer… Premier tirage : The New Orleans Guidebook, pour Call of Cthulhu, p 15 : Marie Laveau. Deuxième tirage : White Plume Mountain, pour AD&D, p 5 : the lair of … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 12 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Tigres Volants
Dans la foulée, je fais un second test pour voir si ma modif fonctionne. Le D20 donne 18 : se sacrifier pour. Ça pourrait être intéressant… Premier tirage : Tigres Volants, p 52 : le général Goncharna Kalakapun (président de … Continuer la lecture
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NaSceWriMo n° 11
Premier essai du Giannirateur amélioré… Le D20 donne 9 : il va s’agir de vendre (ou d’échanger, se débarrasser de, fourguer, etc…) quelque chose. Premier tirage : Mimétis, Livret de règles p 35 : c’est en plein dans la liste … Continuer la lecture
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Un scénario laelithien clé en mains (ou presque)
Il est l’heure de faire un nouvel essai du Giannirateur. Cette fois-ci, je voudrais obtenir un scénar med-fan’ (ce qui, vue la quantité d’ouvrages de SF dans ma ludothèque, pourrait s’avérer un peu délicat ; mais nous allons voir ça). … Continuer la lecture
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Sa place est dans un musée !
James et Deborah Hunton, les auteurs de la série de livrets (pour l’instant incomplète et franchement plutôt légère) The Ultimate Unofficial Collector’s Guide to D&D, veulent ouvrir un musée consacré à D&D. Ça sera toujours plus intéressant que la statue … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Références cryptiques
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