Archives par mot-clé : GURPS

NaSceWriMo n° 10 : deux scénarios clé en mains (ou presque)

C’est reparti pour le défi des 31 ébauches de scénarios produites par le Giannirateur d’ici à la fin du mois. Premier tirage : NATO Combat Vehicle Handbook, pour Twilight: 2000, p 97. C’est pas franchement un bouquin dans lequel il … Continuer la lecture

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Liens rôludiques du soir

Deux billets de blog intéressants dans mon tour d’horizon vespéral de la sphère rôludique : – comment justifier à brûle-pourpoint le classement d’un monde en zone rouge à Traveller sans toujours retomber sur les mêmes prétextes qui finissent par devenir … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 8 : un scénario historique (fin XIVème début XVème) clé en mains (ou presque)

Nouvel essai du Giannirateur de scénarios. Cette fois-ci, je voulais obtenir un scénario historique sans fantastique, l’époque précise n’étant pas définie à l’avance (mais je voulais quand même que ce soit avant 1900). Vue la quantité de SF figurant dans … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 7 : un scénario contemporain clé en mains (ou presque)

C’est pas le tout, mais cet intermède Dark Conspiracy est lié à l’actualité des parutions rôludiques, mais n’était pas prévu dans ma série d’essais initiale destinée à tester les limites du Giannirateur de scénarios, puisque ce que j’avais l’intention de … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 6 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Dark Conspiracy

C’est bien beau de se lancer des défis, mais ensuite il faut les relever… Voici donc un nouvel essai du Giannirateur de scénarios. Cette fois ci, inspiré par la sortie de la troisième édition de Dark Conspiracy, j’ai décidé d’obtenir … Continuer la lecture

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Un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

Il est l’heure de faire un nouvel essai du Giannirateur. Cette fois-ci, je voudrais obtenir un scénar med-fan’ (ce qui, vue la quantité d’ouvrages de SF dans ma ludothèque, pourrait s’avérer un peu délicat ; mais nous allons voir ça). … Continuer la lecture

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Un nouveau scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller

Je ne me lasse pas de tester le Giannirateur de scénarios. J’ai donc décidé de faire un nouvel essai, avec pour contrainte cette fois-ci d’obtenir un scénar pour Traveller (OTU, époque Classic). Premier tirage : GURPS Alternate Earths, p 78. … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Troisième essai du Giannirateur de scénarios. Cette fois-ci, la contrainte imposée était de choisir à l’avance le jeu auquel le scénar serait destiné. Afin de ne pas trop me plomber par le choix d’un contexte hyperpointu, j’ai fort logiquement opté … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour 2300 AD

Ayant toujours éprouvé une certaine attraction pour les tirages aléatoires, je ne pouvais que tester à nouveau le générateur de scénarios de Gianni. Mais pour ce second essai, j’avais décidé de (tenter de) m’imposer un critère supplémentaire, pour voir ce … Continuer la lecture

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Un scénario clé en mains (ou presque) pour Traveller : The New Era

J’ai donc essayé le générateur de scénarios de Gianni dont je vous avais parlé dans le précédent billet. J’ai légèrement modifié la méthode de choix des bouquins (plutôt que de tirer l’étagère, puis le bouquin sur icelle, j’ai directement tiré … Continuer la lecture

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