Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

V 3.2, nouveau test

Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture →

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture →

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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture →

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On reprend les mêmes et on recommence…

Comme je m’en doutais un peu, il ne m’a pas fallu très longtemps, une fois éloigné des tirages du précédent test du Giannirateur, pour y trouver une solution plus satisfaisante. Après avoir fugitivement envisagé de déplacer l’action au temps du … Continuer la lecture →

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine

Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture →

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V 3.2, le test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Voyons ce que donne cette supposée amélioration du Giannirateur de scénarios : Action : 15 : faire chanter. Motivation : 10 : solidarité. Premier tirage : Dark Continent, GM’s Guide p 29 : the scurrilous Victorian press. Hum… Ça pourrait … Continuer la lecture →

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Giannirateur de scénarios, V 3.2

Voici la version revue et complétée du tableau des Motivations pour le Giannirateur de scénarios (tableau qui n’a toujours pas été testé) : 1D20 Motivation 1 Obéissance (à un patron, une hiérarchie, etc…) 2 Bénéfice matériel (argent, objets, terres, etc…) … Continuer la lecture →

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Motivation du Giannirateur

La monotonie du Giannirateur de scénarios, qui selon les critiques produirait toujours des scénarios « à mission » dans lesquels le Commanditaire confie une tâche aux PJ, m’a amené à cogiter sur les améliorations possibles. Car s’il est certain que je parviens … Continuer la lecture →

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Crash-test du Giannirateur dans la ziquothèque

Deuxième crash-test du Giannirateur : il va s’agir cette fois de tirer, non plus des pages dans des bouquins, mais des morceaux sur les albums de ma ziquothèque, pour voir si ça aboutit à un résultat exploitable (ne sont concernés … Continuer la lecture →

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Crash-test du Giannirateur dans la bibliothèque

Je vais procéder à quelques nouveaux essais du Giannirateur ; à commencer par deux qui devraient le mettre à rude épreuve. Pour le premier de ces deux crash-tests, j’ai décidé de ne tirer que des ouvrages dans ma bibliothèque. Pas … Continuer la lecture →

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